Перейти к публикации
  • Разбор полетов #1


    Electr0
    • Публичное тестирование

    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM] Exception reported: Native is not bound
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM] Blaming: optional/zonemod/l4d2_stats.smx
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM]   [1] SFP_Client_MSG_Is_Enabled
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM]   [2] Line 632, ..\scripting\l4d2_stats.sp::Event_PlayerDeath
    L 08/21/2019 - 06:33:43: [SM] Exception reported: Native is not bound
    L 08/21/2019 - 06:33:43: [SM] Blaming: optional/zonemod/l4d2_stats.smx
     

     

    L 08/21/2019 - 06:54:17: Info (map "c3m1_plankcountry") (file "errors_20190821.log")
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM] Exception reported: Client 1 is not in game
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM] Blaming: optional/eq/caster_assister.smx
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM]   [0] GetClientTeam
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM]   [1] Line 132, caster_assister.sp::OnPlayerRunCmd
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM] Exception reported: Client 2 is not in game
     

     

    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Exception reported: Client index 0 is invalid
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Blaming: _Fix/l4d2_respec_fixes.smx
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [0] IsFakeClient
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [1] Line 50, ..\scripting\l4d2_respec_fixes.sp::Event_PlayerTeam
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [3] SetConVarString
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [4] Line 171, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::ClearAllSettings
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [5] Line 84, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::CVS_ResetCvars_Cmd
     

     

    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Exception reported: Property "m_flLaggedMovementValue" not found (entity 0/worldspawn)
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Blaming: optional/eq/caster_assister.smx
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [0] SetEntPropFloat
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [1] Line 37, caster_assister.sp::PlayerTeam_Event
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [3] SetConVarString
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [4] Line 171, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::ClearAllSettings
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [5] Line 84, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::CVS_ResetCvars_Cmd
     

     

    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Exception reported: Client index 0 is invalid
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Blaming: optional/pm/l4d_tank_control.smx
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [0] IsClientInGame
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [1] Line 192, ..\scripting_1.7.3\versus\optional\eq\l4d_tank_control.sp::PlayerDeath_Event
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [3] SetConVarString
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [4] Line 171, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::ClearAllSettings
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [5] Line 84, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::CVS_ResetCvars_Cmd
     

     


    Отзывы пользователей

    Рекомендованные комментарии

    Цитата

     

    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Exception reported: Client index 0 is invalid
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Blaming: _Fix/l4d2_respec_fixes.smx
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [0] IsFakeClient
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [1] Line 50, ..\scripting\l4d2_respec_fixes.sp::Event_PlayerTeam
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [3] SetConVarString
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [4] Line 171, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::ClearAllSettings
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [5] Line 84, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::CVS_ResetCvars_Cmd

     

    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Exception reported: Client index 0 is invalid
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Blaming: optional/pm/l4d_tank_control.smx
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [0] IsClientInGame
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [1] Line 192, ..\scripting_1.7.3\versus\optional\eq\l4d_tank_control.sp::PlayerDeath_Event
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [3] SetConVarString
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [4] Line 171, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::ClearAllSettings
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [5] Line 84, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::CVS_ResetCvars_Cmd

     

     

    добавлен фильтр:

     

    bool IsValidClient(int client)
    {
        return (client > 0 && client <= MaxClients && IsClientInGame(client));
    }


     

     

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах

    Цитата

    L 08/21/2019 - 06:54:17: Info (map "c3m1_plankcountry") (file "errors_20190821.log")
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM] Exception reported: Client 1 is not in game
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM] Blaming: optional/eq/caster_assister.smx
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM]   [0] GetClientTeam
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM]   [1] Line 132, caster_assister.sp::OnPlayerRunCmd
    L 08/21/2019 - 06:54:17: [SM] Exception reported: Client 2 is not in game
     

    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Exception reported: Property "m_flLaggedMovementValue" not found (entity 0/worldspawn)
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Blaming: optional/eq/caster_assister.smx
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [0] SetEntPropFloat
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [1] Line 37, caster_assister.sp::PlayerTeam_Event
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [3] SetConVarString
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [4] Line 171, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::ClearAllSettings
    L 08/21/2019 - 17:04:16: [SM]   [5] Line 84, ..\scripting_1.7.3\versus\modules/CvarSettings.sp::CVS_ResetCvars_Cmd

     

    добавлен фильтр:

     

    bool IsValidClient(int client)
    {
        return (client > 0 && client <= MaxClients && IsClientInGame(client));
    }

     

     

    плюс обновлена версия плагина до версии что в rework 
     

     

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах

    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM] Exception reported: Native is not bound
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM] Blaming: optional/zonemod/l4d2_stats.smx
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM]   [1] SFP_Client_MSG_Is_Enabled
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM]   [2] Line 632, ..\scripting\l4d2_stats.sp::Event_PlayerDeath
    L 08/21/2019 - 06:33:43: [SM] Exception reported: Native is not bound
    L 08/21/2019 - 06:33:43: [SM] Blaming: optional/zonemod/l4d2_stats.smx

    надо думать где не загрузился skill detect

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах

    20 минут назад, Electr0 сказал:

    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM] Exception reported: Native is not bound
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM] Blaming: optional/zonemod/l4d2_stats.smx
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM] Call stack trace:
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM]   [1] SFP_Client_MSG_Is_Enabled
    L 08/21/2019 - 06:32:08: [SM]   [2] Line 632, ..\scripting\l4d2_stats.sp::Event_PlayerDeath
    L 08/21/2019 - 06:33:43: [SM] Exception reported: Native is not bound
    L 08/21/2019 - 06:33:43: [SM] Blaming: optional/zonemod/l4d2_stats.smx

    надо думать где не загрузился skill detect

    добавил проверки  GetFeatureStatus(FeatureType_Native, "SFP_Client_MSG_Is_Enabled") == FeatureStatus_Available

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах



    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

      Разрешено не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.


  • Обозначения статусов

    В обработке = Мы работаем над вашим отчетом.

    Исправлено = Проблема исправлена.

    Тестируется = Изменения внесены, но требуют тестирования.

    Закрыт = Отзыв некорректный, либо проблема не повторяется при проверке на серверах. Если у вас есть дополнительная информация напишите комментарий и мы снова откроем этот вопрос.

×
×
  • Создать...