Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикаций

    10 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    414

Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Electr0

  1. Теоритический баг: 

    Раньше мы считали общий дамаг среди игроков людей, а не людей + ботов, в итоге процентное соотношение честное стало, но люди получают меньше, бот тоже принимает участие, но он же не может взять деньги. А бюджет награды за танка расчитывается за каждые 2000 хп нанесенные ему командой игроков людей дается 1 доллар, в итоге если бот заработал доллар он ему не достанется.

    Тут много минусов в старом подходе, одному можно было фармить на танках, т.к. учитывался дамаг только от реальных игроков, и если играть одному то дамаг по танку будет 100 % а значит даст (кол-во хп танка / 2000.0)  / 100.0 * (процент участия)

    Думаю лучше оставить как сейчас. Так честнее.

  2. Единственный минус, в некоторых случаях полагаю будет наблюдатся пролетание молотова сквозь мобов если кинуть не в центр толпы, а как бы через нее. Но думаю все и так понимают что лучше правильно кинутый под ноги толпы молотов и сразу подоженная толпа чем умереть в последний момент, надеясь на бутылку молотова застрявшую в течении нескольких  секунд в стаде мобов.

  3. Баг обнаружен, данная версия корректно обнуляет счетчики ток для коопа, но в выживании нет события успешного финала кампании.

    Нужно добавить кеширование значения типа режима игры чтобы сделать обход данной проблемы без запроса на текущий режим при каждой смене карты.

    EDIT:

    Готово.

×
×
  • Создать...