-
Публикаций
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
15
Тип публикации
Профили
Форум
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Файлы
Блоги
Магазин
Галерея
Комментарии к Запись, опубликованные пользователем Lilya
-
-
У нас м60 уже года два как нету! И не покупают калаши сразу. Вернее очень редкие люди покупают.
Ребят не надо принудительных резких действий делать. Лучше разнообразьте ассортимент кастомных карт, а то оставили нас с одними основными картами)
-
Ребят, не дело это, принудительный хардкор устраивать. Добавьте хардкор мод и пусть команда решает.
-
@Electr0 Спасибо большое, на днях протестируем все карты и выдадим тебе точный список карт.
-
Про финалку на режиме только боссы
-
12 минуты назад, Electr0 сказал:
хочу вам напомнить, тем кто отходит от темы другими предложениями, вы правило может не знаете я напомню, ОДНА ТЕМА - ОДНО ПРЕДЛОЖЕНИЕ ЛИБО ОДИН БАГ, я для того и сделал отдельные трекеры под каждый сервер и каждую проблему, чтобы разделить обсуждение и сосредаточиться на самой проблеме, а не искать среди флуда потом нужную информацию среди разных предложений в казалось бы теме названной одним названием!
Исходя из этого, вот конечное предложение:
- На "легком" уровне сложности у нас боссы стоят:
Громила - 2$
Oхотник - 1$
Жокей - 1$
Курильщик - 1$
Толстяк - 1$
Плевальщица - 1$
На "среднем" уровне сложности будут такие награды:
Громила - 3$
Охотник - 2$
Жокей - 2$
Курильщик - 1$
Толстяк - 1$
Плевальщица - 1$
- На уровне сложности "мастер" (сложный):
Громила - 4$
Охотник - 3$
Жокей - 3$
Курильщик - 2$
Толстяк - 2$
Плевальщица - 2$
- На уровне сложности "эксперт":
Громила - 5$
Охотник - 4$
Жокей - 4$
Курильщик - 3$
Толстяк - 3$
Плевальщица - 3$
Увеличить количество покупок на сложном и экспертном уровнях до 6.
В качестве дополнительного бонуса давать деньги за особое убийство боссов.
-
Не, паузы нам обязательно нужны. Элементарно чтоб добежать до патронов, поднять умерших и подлечить искалеченных. Боссов добавляйте пожалуйста, без проблем, но паузы убирать нельзя.
Блева приносит помимо денег за заразного танка пользу. Боссы начинают его коцать и в общем при не горящих танках очень даже полезная фича.
А на самом деле небольшое количество боссов на финалке бывает редко и всего на паре стандартных карт, так что переколбашивать все из-за этого мне кажется нецелесообразным.
-
И вообще я реально не понимаю, с какого перепугу ты решил, что если поднять цены на просто убийства боссов станет легче играть? И тупо будем бегать от убеги к убеге? Вот с чего? мы вчера на среднем карту пройти не могли, все на лимитах были! И играли в общем-то не слабые игроки. Речь идет не о том, что у всех бабла завались и ништяки добавляем, а речь идет о том, что играть и даже не получать прибыль в магазине, а просто хотя бы не уходить в минус! Давай просто посчитаем. От убеги до убеги. Вчера я три раза поднялась, так как приперлось три танка (смешер, щит и лава), купила один дефиб, чтоб поднять игрока и аптеку, чтоб его же вылечить. Хедшотов тупо делать не успеваешь в боссов, особенно когда волна. Убила я 13 боссов. Вчера вечером за поднятие денег не давали. То есть я потратила 165$, a заработала с учетом танков и лечения и количества убитых зомбаков всего около 43 баксов. От одной убеги до другой. Я в минусе! Постоянно! И не только я. С твоей распрекрасной версией с хедшотами будет та же картина. Ничего не изменится.
В общем по большому счету, конкретно у меня денег много и я могу себе позволить быть постоянно в минусе, пока деньги не закончатся, но те у кого этих денег нет, уходят. Недавно один игрок пришел, новичок, денег у него нет, оружия нормального на карте нет, купить не может, аптеку купить не может, подняться не может, постоянно умирает. Он ушел, а мне в личку написал, что играть невозможно, только нервы тратить, так как играть на нашем серваке по большому счету сложнее, чем на других. Блин, да я на серваках где только на эксперте играют столько не умираю как на нашем серваке на средней сложности!
-
-
54 минуты назад, Electr0 сказал:
Те изменения что мы делаем они обратимы, у нас весь код в git репозиториях, откатить легко, ну не приживется, отменим, зато есть запас по мучать выживших новыми издевательствами)
Ром, да мы и так мучаемся не слабо))) Не так чтоб жируем и еще больше хотим. За хедшоты можно в стату добавлять очки, но бабки только за хедшоты реальный бред. Эмир правильно сказал, реально зарабатывать при таком раскладе будет пара умников со снайперками позади команды, тупо отстреливая и очень часто даже не отстреливая а просто стиля боссов.
-
-
2 часа назад, Electr0 сказал:
Значение Статус изменено на: Отклонено
Урааааа!!!
Спасибо большое, Ром!
-
В принципе градации это не плохо, но у меня есть малипусенькая поправка.
Так как гром и раньше считался самым дорогостоящим босом, так как он может за раз нанести урон сразу нескольким игрокам, плюс он единственный, который сносит с карты, не считая танка конечно, плюс убить его тяжелее чем того же охотника, то предлагаю в градациях его не уравнивать со всеми остальными боссами. В итоге получится:
на легком Гром - 2
На среднем - 3
На сложном - 4
На эксперте - 5
4 часа назад, Electr0 сказал: -
-
6 часов назад, CLASSY сказал:
у нас с 1 хп никто не ходит, все друг друга лечат, и друг на друга тратят свои купленные аптеки, и в большинстве случаев далеко не ради наживы.
Вот именно. Лечим всех, даже тех кто желтый бегает и это нормальная практика у нас. Иначе еле ползающий игрок отстанет, упадет, а поднимать отставшего выходит для команды дороже, чем купить одну аптеку и вылечить.
-
Не вижу необходимости добавлять такое количество аптечек в убегу, с учетом того, что по карте всегда можно найти достаточное количество аптек и дефибов и таблеток. А для того, чего не хватает существует магазин. Если настолько упростить игру, то играть будет не интересно. И Класси права, играли спокойно, играем и дальше будем играть так же. А вот это вот 12 аптечек на 15-16 человек это, извините меня за выражение, полный бред. Не превращайте сервак в уг.
Единственно с чем соглашусь это с количеством оружия. Оружия да, конкретно не хватает.
-
29 минут назад, Electr0 сказал:
принято, но как дополнительный вариант получения денег
Да, вот именно как дополнительный вариант. А то такие вот особые убийства все равно не часто и в основном случайно получаются. Спецом если ждать пока жокей подпрыгнет или курила кого скурит себе же дороже))
-
Вот вариант 4 самый удачный по моему. С вариантом 3,1 мы просто меняем шило на мыло. Ничего в общем не изменится, если поднять в магазине цены в двое.
А по поводу увеличения покупок, то мое предложение такое: на легком и среднем оставить по 5 покупок, а на сложном и эксперте сделать 6.
-
Коллапс, а ты вообще себе представляешь по 40 боссов на человека? Это как от них отбиваться? Как их убивать, если на легком, если в голову с первого раза не попал, то босс тебя сожрал? Вот как от 40 боссов на человека отбиваться?? А когда 12 человек? Математики, умножьте 12 на 40! И это только для того, чтоб окупить себе всего один подъем! Да вы издеваетесь, ребят!
-
Блин, ребят, вы че?? Какие цены поднять, какие дробные числа??
Что так трудно на легком за боссов 1$, на среднем 2, на сложном 3, на эксперте 4? Вот это вот все таааак сложно сделать? Мы и так на среднем и сложном до фига бабла тратим, а вы еще и цены поднимать? Это раз. А во вторых если предположим пришел новичок у которого нет денег на нормальную оружку и играет с человеком с АВП, стреляющим быстро и точно в голову, то как он сможет убить 40 боссов? Да и вообще 40 боссов на каждого на легком, это вот нормально? Мы на режиме только боссы иногда столько боссов не находим. А встаем и лечим и дефибом поднимаем не мало. Ром, посмотри стату просто. Я вчера купила только дефибов порядка 70 штук, а аптек сколько я и не сосчитаю. А 40 босов я ни разу за раз не убила. Я например постоянно в минусе, и не только я, а все, кто тратит деньги на дефибы и аптечки. О молотовых и гранатах с оружием я вообще не говорю.
Просто дайте возможность хотя бы на уровнях выше легкого не входить в глубокий минус. И это можно сделать просто увеличив доход от убийства боссов, а не коэффициенты просчитывать. Коллапс вообще тут напридумывал реально ненужные вещи. Не усложняйте, все решается довольно просто и безболезненно.
T1 на первой карте
в °• Super Coop
Опубликовано:
УУра! Спасибо!