как уже много игроков знает, кнопками можно выйти за карту из-за того что при телепортации игрока время медленного движения игроки могут "перешагнуть" препятствие.
возможный фикс может состоять из трассировочных лучей TR_TraceHullFilterEx (размеры берем у игрока) от позиции где игрок стоит до той куда он попадет, если между этими точками есть что-то из MASK_NPCWORLDSTATIC или MASK_NPCSOLID_BRUSHONLY или MASK_SOLID_BRUSHONLY то следовательно останавливаем движение т.к. игрока мы туда засунуть не можем, там твердо D
Рекомендованные комментарии
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.