Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • °• Alliance
    • Важное
    • Вопросы по сайту
    • Беседка
  • Наши серверы
    • Инструкции игрокам
    • °• Mega Survival
    • °• HellCat
    • °• Super Coop
    • °• Coop Alternative
    • Тех. поддержка
    • VIP привилегии
  • IT
    • Хоcтинг
  • Мастерская серверов Source (SRCDS)
    • Freelance
    • Общие вопросы
    • SourceMod
    • MetaMod:Source
    • VScript
    • F.A.Q
  • Web-Мастерская
    • IPS Community Suite 4
  • Ярмарка
    • Вакансии
    • Предлагаю услуги
    • Куплю
    • Продам
  • Благотворительность
    • Требуется помощь
  • The English Community (In English please!)
    • °• Alliance
    • °• Mega Survival
    • °• Super Coop
    • °• Coop Alternative
    • °• Ally
    • Tech. support
    • Judgement
    • VIP privileges
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • °• Mega Survival
  • °• Super Coop
  • °• Coop Alternative
  • °• Ally
  • °• Special versus
  • Все игровые серверы
  • VIP Привилегии
  • Сайты °• Alliance

Категории

  • °• Mega Survival
  • °• Super Coop
  • °• Coop Alternative
  • °• Ally
  • °• Special versus
  • Все игровые серверы
  • VIP Привилегии
  • Сайты °• Alliance

Категории

  • Source Servers (SRCDS)
    • SourceMod
    • MetaMod:Source
  • IPS Community Suite 4
    • Плагины

Блоги

  • Новости °• Alliance
  • ...
  • АРТ Хирургия
  • Very Wonderful

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа






Город


Ник


Интересы

  1. Редко видел что-бы кто-то использовал !fs_color. Не исключаю использование через слэш, но если многие и "f" через "!" пишут, то сомневаюсь насчёт исключения для предыдущей команды. Поэтому хочу рассказать о ручном выставлении собственных цветов через !fs_color (sm_fs_color) !fs_color | Собственные оттенки цветов С помощью можно установить любой оттенок цвета , зная RGB код данного. fs_color прописывается в чат: через слэш ("/") или восклицательный знак ("!"),затем прописываем наш RGB код (3 числа от 0 до 255, разделяем пробелом), sm_fs_color прописывается в консоль так же с RGB кодом, прим: /fs_color 255 100 0 // окрашиваем объект в "наш" оранжевый, прописана через слэш, не выводится в общий чат. sm_fs_color 143 254 9 // окрашиваем объект в "наш" кислотно-зеленый, прописана в консоли, не выводится в общий чат. Оранжевый через меню слева | Наш оранжевый справа. Зеленый через меню слева | Наш зеленый справа. Чёрный через !fs_color Теперь если мы можем выставить собственные оттенки цветов, время заговорить о самом необычном цвете из всей палитры - чёрном. В данном случае рекомендуемо, чтобы все 3 числа были одного значения. Серый: !fs_color 150 150 150 !fs_color 125 125 125 !fs_color 100 100 100 !fs_color 75 75 75 Чёрный: !fs_color 50 50 50 !fs_color 30 30 30 После двадцатки текстуру объекта трудно проглядеть без фонарика. Ниже ставить некуда. В любом случае, наш чёрный выглядит лучше, текстуру не ест, не режет глаза, отображает фонарь. Чёрный через меню слева| Наш чёрный справа (40 40 40) Заметки 1. У нас есть красное убежище, где некоторые объекты - белые. Мы хотим перекрасить белые объекты - в чёрный. Сделать это разом можно через пометку.Прим: Из всего этого в серый мне нужно покрасить лишь левую красную стену, буквы E, R, D, и ближайший к зелёной стене оранжевый ящик. Для начала нужно пометить эти объекты. !f1 => Редактировать помеченные, чтобы перейти в режим редактирования только помеченных объектов !f1 => Пометка предметов => Нажимаем Пометить, смотря на нужный объект. Пометив все 5 объектов прописываем в чат знакомую команду !fs_color 125 125 125 2. не все объекты идеально красятся с помощью !fs_color (да и через меню), лучше всего подходят белые/серые объекты и те, что стандартно поддерживают смену цвета (Прим: !f4 => Легковые автомобили => Городская полицейская машина) При попытке изначально оранжевого объекта покрасить в голубой цвет (30 170 255) тот станет тёмно-зеленым. Вы ни за что не поверите, и возможно будете шокированы, но это происходит из-за смешения цветов , которое тоже нужно учитывать при покраске объектов. https://pp.userapi.com/c625820/v625820775/23fcf/5ktpANZovpk.jpg 3.!fs_glow !fs_glow работает так же, как и !fs_color, но только выставляет ауру объектам. Голубая аура через меню| Наша голубая аура (30 170 255) Объект с серой (50 50 50) аурой в тёмном месте Кстати, объекту, который изначально имеет ауру, её можно "отключить", с ближнего расстояния. Смотря на объект прописываем !fs_glow 1 1 1 Технически, мы не отключаем ауру, а выставляем ту, что почти нереально увидеть. Тем не менее, отключить стандартную голубую ауру со среднего расстояния не получится (лишь использованием клиентских команд). 4.Всё упомянутое выше про !fs_color абсолютно так же действует на sm_fs_color Примечания Ещё про пометку: 1 2 RGB коды цветов: 3 Больше полезных fort system команд: !fs_help в чате или sm_fs_help в консоли во время игры на сервере.
×
×
  • Создать...