Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'vps'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • °• Alliance
    • Важное
    • Вопросы по сайту
    • Беседка
  • Наши серверы
    • Инструкции игрокам
    • °• Mega Survival
    • °• HellCat
    • °• Super Coop
    • °• Coop Alternative
    • Тех. поддержка
    • VIP привилегии
  • IT
    • Хоcтинг
  • Мастерская серверов Source (SRCDS)
    • Freelance
    • Общие вопросы
    • SourceMod
    • MetaMod:Source
    • VScript
    • F.A.Q
  • Web-Мастерская
    • IPS Community Suite 4
  • Ярмарка
    • Вакансии
    • Предлагаю услуги
    • Куплю
    • Продам
  • Благотворительность
    • Требуется помощь
  • The English Community (In English please!)
    • °• Alliance
    • °• Mega Survival
    • °• Super Coop
    • °• Coop Alternative
    • °• Ally
    • Tech. support
    • Judgement
    • VIP privileges
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • °• Mega Survival
  • °• Super Coop
  • °• Coop Alternative
  • °• Ally
  • °• Special versus
  • Все игровые серверы
  • VIP Привилегии
  • Сайты °• Alliance

Категории

  • °• Mega Survival
  • °• Super Coop
  • °• Coop Alternative
  • °• Ally
  • °• Special versus
  • Все игровые серверы
  • VIP Привилегии
  • Сайты °• Alliance

Категории

  • Список изменений

Категории

  • Source Servers (SRCDS)
    • SourceMod
    • MetaMod:Source
  • IPS Community Suite 4
    • Плагины

Блоги

  • Новости °• Alliance
  • ...
  • АРТ Хирургия
  • Very Wonderful

Группы продуктов

  • VIP на серверах °• Alliance

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа






Город


Ник


Интересы

  1. Во первых, начну с разговора об автоматизации, среди протестированных скриптов запуска, контроля упал ли сервер или нет, я нашел самый удобный и рабочий: Linux Game Server Managers - Quick, simple deployment and management of various dedicated game servers Linux Game Server Managers, на этой базе и будем рассматривать установку и настройку. Обращаю ваше внимание на то, что для VDS/VPS в качестве операционной системы рекомендуется Debian, в данном руководстве я рассматриваю Debian 8 X64. Нам понадобится следующее программное обеспечение: ExtraPuTTY - для входа на сервер через протокол SSH WinSCP - это файловый менеджер, через который мы будем работать с файлами. А так же необходимые пакеты для корректной работы SteamCMD, расширения dbi.mysql.ext входящей в состав SourceMod, HLstatsX:CE, а так же самого скрипта автоматизации: Эта библиотека нужна расширению работы с mysql базами данных dbi.mysql.ext apt-get install lib32z1 Нужное для корректной работы скрипта: sudo dpkg --add-architecture i386; sudo apt update; sudo apt install mailutils postfix curl wget file tar bzip2 gzip unzip bsdmainutils python util-linux ca-certificates binutils bc jq tmux lib32gcc1 libstdc++6 lib32stdc++6 steamcmd Для запуска серверного Daemon HLstatsX:CE необходим модуль работы с базами данных: apt-get install libdbd-mysql-perl Чтобы HLstatsX:CE корректно распознавала местоположение игроков устанавливаем модуль Geo :: IP :: PurePerl wget http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/B/BO/BORISZ/Geo-IP-PurePerl-1.25.tar.gz tar -zxf Geo-IP-PurePerl-1.25.tar.gz cd Geo-IP-PurePerl-1.25 perl Makefile.PL make make test make install apt-get install libgeo-ip-perl Если у вас будет использоватся параметр -debug ставим дебагер, если его не будет сервер будет просить установить: apt-get install gdb Установка: Создаем нового пользователя с названием сервера, можно как хотите это просто для понятности, т.к. под root не безопасно и крайне не рекомендуется самой Valve, в процессе вас попросят указать пароль, если пароль одинаков с названием учетной записи то, он спрашиваться не будет. adduser l4d2_test_coop Заходим под только созданным пользователем: su - l4d2_test_coop Скачиваем скрипт управления сервером: wget -O linuxgsm.sh https://linuxgsm.sh && chmod +x linuxgsm.sh && bash linuxgsm.sh l4d2server Теперь заходим в WinSCP заходим под учетной записью root админа и идем в каталог /home/<имя учетной записи созданной ранее> и переименовываем название скрипта l4d2server в желаемое название через файловый менеджер, допустим l4d2_test_coop, и после открываем этот файл двойным кликом мыши прямо в файловом менеджере. В открывшемся окне, в разделе # Start Variables настраиваем: defaultmap - это начальная карта с которой стартует сервер maxplayers - максимальное кол-во игроков port - желаемый порт сервера. ip - ип текущего сервера. После ниже находим и заменяем: parms="-game left4dead2 -strictportbind -ip ${ip} -port ${port} +clientport ${clientport} +map ${defaultmap} +servercfgfile ${servercfg} -maxplayers ${maxplayers}" На: parms="-game left4dead2 -ip ${ip} -port ${port} +map ${defaultmap} -maxplayers ${maxplayers} +servercfgfile ${servercfg}" т.к. из-за strictportbind сервер не видно в списках игровых серверов Steam в меню игры. Сохраняем и переходим к следующему шагу. Запускаем установку, и следуем указаниям: ./l4d2_test_coop install В процессе установки скрипт сам настроит SteamCMD и положит все в папку созданного нами пользователя, файлы сервера будут располагаться в папке serverfiles, steamcmd в папке steamcmd ну в общем все достаточно понятно. Автоматический мониторинг сервера: crontab -e 0 5 * * * /home/l4d2_test_coop/l4d2_test_coop monitor > /dev/null 2>&1 Теперь наш сервер каждые 5 минут проверяется, и если он зависнет или упадет то запустится вновь. Разберем команды управления сервером: Официальная документация тут Запуск: Запуск: ./l4d2_test_coop start Остановка: ./l4d2_test_coop stop Перезапуск: ./l4d2_test_coop restart Обновление: обновление: ./l4d2_test_coop update проверка файлов: ./l4d2_test_coop validate Мониторинг: ./l4d2_test_coop monitor Консоль сервера: Для выхода из консоли сервера нажмите “CTRL+b d”. Заметка: нажатие “CTRL+c” выключает сервер. ./l4d2_test_coop console Настройка Для того чтобы сервер корректно отображался и к нему можно было подключится нужно добавить конфиг сервера, он называется server.cfg и содержит: // *Server settings* // // Название сервера hostname "l4d2_coop_server" sv_lan 0 sv_region 255 // Ваш ркон пароль rcon_password "l4d2_coop_server" // Кол-во неудачных попыток перед баном IP адреса того кто пытается зайти sv_rcon_maxfailures 5 sv_search_key "l4d2_coop_server" sv_tags "теги" sv_contact "сайт или почта" // *Additional settings* // // Разрешенные режимы игры,если их несколько то через запятую без пробелов sm_cvar sv_gametypes "coop,realism" sm_cvar sv_alltalk 1 sm_cvar sv_cheats 0 // *Slot and players settings* // // Allow or disallow the wait command on clients connected to this server sm_cvar sv_allow_wait_command 0 sm_cvar sv_allow_lobby_connect_only 0 sm_cvar sv_maxplayers 4 sm_cvar sv_visiblemaxplayers 4 sm_cvar sv_force_unreserved 1 Кладем server.cfg в папку /l4d2_test_coop/serverfiles/left4dead2/cfg и пробуем запустить, на этом все, удачных экспериментов!
×
×
  • Создать...