Перейти к публикации
  • Пропажа аптечек


    KOllapsE
    • Исправлено

    Вчера играли кампанию Мрачный Карнавал. На первой же карте, когда начала играть первая команда за выживших, не было аптечек на старте (оружие лежало). Когда за выживших стала играть вторая команда, аптечки были. На последующих картах такого не встерчалось.
     


    Отзывы пользователей

    Рекомендованные комментарии

    Отловил это событие в логах:

    L 06/23/2016 - 02:42:59: World triggered "Round_Start"
    
    L 06/23/2016 - 02:45:47: World triggered "L4D_Scenario_Restart" (Infected "0") (Survivor "0")
    L 06/23/2016 - 02:45:47: Team "Infected" scored "0" with "4" players
    L 06/23/2016 - 02:45:47: Team "Survivor" scored "0" with "4" players
    L 06/23/2016 - 02:45:47: World triggered "Round_End"
    
    Adding a survivor bot to fill out Survivor team
    L 06/23/2016 - 02:45:48: "(1)Bill<828><BOT><>" connected, address "none"
    L 06/23/2016 - 02:45:48: FinishClientPutInServer (828): looking for bots to take over
    L 06/23/2016 - 02:45:48: "(1)Bill<828><BOT><>" entered the game
    L 06/23/2016 - 02:45:48: "(1)Bill<828><BOT><Unassigned>" joined team "Survivor"
    L 06/23/2016 - 02:45:48: SetModelFromClass: Survivor (1)Bill changed model from  to models/survivors/survivor_namvet.mdl via SetModelFromClass
    L 06/23/2016 - 02:45:48: (SKIN) SetCharacter: Survivor (1)Bill chose character NamVet(0) from model models/survivors/survivor_namvet.mdl
    L 06/23/2016 - 02:45:48: (1)Bill spawned as a NamVet
    
    L 06/23/2016 - 02:45:48: Staying on original map c8m5_rooftop
    L 06/23/2016 - 02:45:48: CDirector::RunScript, scriptedmode, level: 1
    L 06/23/2016 - 02:45:48: CDirector::RunScript, director_base, level: 0
    Initializing Director's script
    L 06/23/2016 - 02:45:48: Preventing spawning
    L 06/23/2016 - 02:45:48: CDirector::RunScript, scriptedmode, level: 1
    L 06/23/2016 - 02:45:48: CDirector::RunScript, director_base, level: 0
    L 06/23/2016 - 02:45:48: World triggered "Round_Start"
    L 06/23/2016 - 02:45:48: World triggered "Round_Start"
    
    L 06/23/2016 - 02:45:48: "Tank<821><BOT><Infected>" triggered "weaponstats2" (weapon "tank_claw") (head "0") (chest "0") (stomach "0") (leftarm "0") (rightarm "0") (leftleg "0") (rightleg "0")
    L 06/23/2016 - 02:45:48: "Tank<821><BOT><Infected>" disconnected (reason "Kicked by Console")
    L 06/23/2016 - 02:45:48: "(1)Smoker<824><BOT><Infected>" disconnected (reason "Kicked by Console")
    L 06/23/2016 - 02:45:48: "Smoker<822><BOT><Infected>" disconnected (reason "Kicked by Console")
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity class weapon_first_aid_kit, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity bad pos for spawn weapon_first_aid_kit, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity class weapon_first_aid_kit, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity bad pos for spawn weapon_first_aid_kit, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity class weapon_first_aid_kit, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity bad pos for spawn weapon_first_aid_kit, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity class weapon_first_aid_kit, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity bad pos for spawn weapon_first_aid_kit, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity class weapon_pain_pills, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity bad pos for spawn weapon_pain_pills, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity class weapon_adrenaline, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity bad pos for spawn weapon_adrenaline, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity class weapon_pipe_bomb, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity bad pos for spawn weapon_pipe_bomb, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity class weapon_molotov, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    L 06/23/2016 - 02:45:48: [_Ally/ally_zones_item_control.smx] SpawnMissingStartZoneEntity bad pos for spawn weapon_molotov, at pos 0.000000 0.000000 0.000000
    
    L 06/23/2016 - 02:45:48: CDirector::RunScript, c8m5_rooftop, level: 2
    Initiating c8m5_rooftop script
    L 06/23/2016 - 02:45:52: "Louis<830><BOT><>" connected, address "none"

    Внес некоторые изменения в логику но не уверен что это поможет

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на других сайтах



    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.

    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

      Разрешено не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.


  • Обозначения статусов

    В обработке = Мы работаем над вашим отчетом.

    Исправлено = Проблема исправлена.

    Тестируется = Изменения внесены, но требуют тестирования.

    Закрыт = Отзыв некорректный, либо проблема не повторяется при проверке на серверах. Если у вас есть дополнительная информация напишите комментарий и мы снова откроем этот вопрос.

×
×
  • Создать...