Источники:
- https://www.gamemaps.com/details/2257
- https://www.gamemaps.com/details/8456
- https://steamcommunity.com/id/ejevichkina/ (нашлась копия архива с https://www.gamemaps.com/ где карту удалили за заброшенность автором)
Проблемы:
- При любых попытках запуска краш CUtlRBTree overflow!, при локальном запуске на клиенте игры тоже самое.
- повреждение как *.vmt так и *.vtf файлов текстур из папки materials/vgui/logos/custom/, к счастью в версии из первой части эта папка без проведений поэтому просто взял оттуда.
основная же проблема CUtlRBTree overflow! лечится пересборкой всех карт, однако даже старый Intel Core i7-3770K тратит на это около 9 часов и это одна карта, а их 5! поэтому буду по очереди ставить на ночную сборку, виной тому безумное количество portalclusters и numportals
Рекомендуемые комментарии
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.