Ключевые изменения
Вы наверное видели на главной
2.1.5.5
Это правда, мы запустили свой клиент Left 4 dead 2 , подробности по ссылке l4d2.ally.pro
°• Все серверы:
- Эмулятор обновлен до версии 16.08.2019, всем пиратам срочно обновить steamclient.dll, как это сделать читаем тут nosteam.ally.pro
°• Super Coop:
-
Добавлено:
- Сундучок "ОЧИЩЕНИЕ" - убивает всех зараженных кроме Танка и Ведьмы.
-
Изменено:
- Уменьшен шанс выпадения "плохого" сундучка до 50%
- Сундучок "ПОЛЕЧИТЕСЬ ДРУЗЬЯ" больше не сбрасывает эффект сундучка "РЕАЛИЗМ
- Эффект сундучка "НАРКОТИК" заменен на черный экран
°• Ally:
-
Изменено:
- Gauntlet обновлен до последней версии
- Zonemod до 1.9.4
- Добавлен Promod Elite 1.1
- различные вариации проблем мешающие в некоторых случаях загрузке плагина отвечающего за !match, !rmatch в конфигах.
- Синхронизация с изменениями https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework, а так же помощь в нахождении багов.
- Переход на Sourcemod 1.10
- Задействование фиксов которые работают только на Sourcemod 1.9 (использование 1.7.3 очень мешало везде, т.к. все остальные сервера которые я поддерживаю давно работают на Sourcemod 1.9-1.10, невозможность писать на полном Transytional syntax (вместе с MethodMap тоже вставляет палки в колеса тем кто все остальное пишет только на нем, т.к. 1.7.3 то тут то там не умеет некоторые функции добавленные позже)
- Написан скрипт сборки всех плагинов сервера с раскидыванием по папкам, даже в L4D2-Competitive-Rework увы Sir не пересобирал ничего под Sourcemod выше 1.7.3, это странно и нелепо, самая старая дата сборки плагинов что я видел во время декомпиляции и сравнения это 2010 год и сорсмод 1.4.4, а это плохо для стабильности и чревато рандомными багами.
- Собрана большая часть исходников, те что отсутствуют в паблике, или по просту не соответствуют тому что собрано в конфигах, декомпилированы, и собираются исходя из используемых версий в конкретном конфиге для полной совместимости
- Метамод плагин l4dtoolz и расширения: ladder_rambos, left4downtown.ext.2.l4d2, connecthook.ext.2.l4d2, bulldozer_chargers, filenetmessages.ext.2.l4d2 тоже пересобираются под Ubuntu 14.04 x32 под Sourcemod 1.10 и Metamod 1.11, т.к. бывают некоторые проблемки, и правильнее всего пересобирать их под версию Sourcemod используемую на сервере.
- уменьшен пролаг при загрузке конфигов на треть
- firebulletsfix действует только для выживших
- отключен лог консоли в файл, незачем тратить I/O (Input/Output) попусту, их никто не читает
- исправлена работа квары l4d2_meleecontrol_melee_penalty в конфигах после пересборки плагинов
- отключен плагин boss_equalizer т.к. он уже не имеет смысла, сервер Visor'а давно не работает, и ему не откуда скачивать проценты для капов.
- расширение socket отключено, оно больше не нужно ни одному плагину на сервере.
-
Исправлено:
- работа команды !playermod
°• Форум:
- Новый чат