Больше денег - это, конечно, здорово, но при этом падает сложность игры, а магазин - это ведь роскошь, нужная для того, чтобы выжить, а не для того, чтобы весёлой толпой бежать по уровням. Как быть с проблемой того, что игра превратится в песочницу, потеряет свой вызов скиллу? Тут ведь достаточно опытные игроки собрались, неужели вам будет интересно так играть?
Поэтому, чтобы достигнуть цели темы, но не повредить серьёзно сложности игры, предлагаю принять вариант от Classy с поправкой насчёт грома от Lilya, но чтобы такие цены были лишь за убийство особых заражённых в голову (если мало, то за особые убийства тоже, как вариант). При этом будет достигнута градация наград по сложностям, будет больше денег (повезло и убил в голову - получай больше до пяти раз), будет стимул играть лучше (ставить хедшоты).