-
Постов
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Загрузки
Блоги
Магазин
Галерея
Весь контент Panda
-
Так а разве уже нет команды, которую игрок пишет в чат и бот стоит на месте?
-
Решила я как-то поговорить, что же нам делать и как наказать виновных. Пришла я в гости к Шурику. Мы мило беседовали. Спустя время к нам присоединился и Петрович. Он был ошарашен, как это без него, главного нашего сыщика, мы решали столь главный, стоящий на вечернем порядке дня, вопрос. Разговор был длинным и очеееень нелегким) Мы долго думали, что же нам выбрать. Вариантов было просто туева хуча) Но выбор все же жр****(здесь был мат)й выпал (конечно, мы решали это всем консилиумом, путем приведения доводов и аргументов), пал только один способ наказания. Только не спрашивайте, кто был палачом) Так что считаю, что тему можно закрывать)
- 52 ответа
-
- Следствие вели
- Саня
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Не засчитывается урон последнего выстрела, сколько там хп и не было. Хоть 1 хп у танка оставался, а я стрельнула на 3К, то где мой это 1 хп? почему его не плюсует к тому, что было ранее нанесено танку?
-
Все логично, но они и не засчитываются
-
Рома, ты вообще не то глянул и не то проверил. Объясняю еще раз. Например, у танка всего 15К хп. Сидит три человека стреляет с супервыстрела авп. Все попадают по несколько раз, но тот кто стрельнул последним и тем самым убил его, не засчитывает урон. Не засчитывает прога данные об уроне снизу в левом углу экрана. То есть урон был нанесен танку, тем самым убив его, но вот эти 3к урона или сколько его там не прибавляет к тому, что было нанесено раньше. В чем несправедливость на счет денюжки. Например, кто-то нанес урон в 9К хп, а я нанесла урон в 8К хп, у танка остается еще 2К хп. Но потом я делаю последний выстрел и добиваю танка до конца (все, он мертв, лежит его тушка). Мне не плюсуется урон, то есть нет 8К + 2К = 10К. Внизу слева показывает только 8К. И денюжка соответственно капает согласно пропорциям, которые святся снизу в левом углу экрана.
-
Значение Статус изменено на: Исправлено
-
Так он даже и этой половины не засчитывает. Вообще. Например, у танка 1к хп, я стреляю, добиваю его, а нанесённый даже в 1к хп урон не засчитывает.
-
Двери открываются с 10-20го раза. Очень мешает выйти.
-
Последнему выстрелившему с авп по танку не засчитывает урон и соответственно не капает денюжка.
-
В начале каждой карты менюшки слева дерутся между собой. Не могут определиться, то ли им магазин показывать или же перки. Очень мешает. Предлагаю победным оставить меню перков.
-
Рома, открой глаза. На Меге давно уже фарм идёт и мало кто там превозносит стройку выше, нежели фарм. На заметку, особенно любимая карта у игроков "фасилити" с молотовым.
-
Farewell Chenming Можно ее удалять
- 123 ответа
-
- super coop
- coop alternative
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Класс, почти все нравится))
-
Спасибо большое!))
-
Ну с этим я согласна. На счет пуль, пусть все так и остается.
-
Только не на альте такое нововведение. Там автобан пусть срабатывает только тогда, когда взрывается фейерверк почти под всеми игроками, потому что какой-то неумеха захотел поджарить всех. А случайные попадание - я против. Бывают нубы заходят. Так они так подыхать практически сразу будут. А на меге, зная, что у каждого там своя убега и игроки, как правило, находятся далеко друг от друга, исключает "случайные" попадания по тиммейтам. Поэтому там просто предлагаю уменьшить количество очков ТК для срабатывания автобана.
-
Ну? как все прошло? Где фотки грандиозного строения о великих мастеров?)
-
И как часто другие игроки играют на "эксперте"? Или голосуют против или выходят. Остаются, как правило, одни и те же люди: Убийца бабочек, Медуза, Сосисыч, Штурмовик и т.д. Даже Абрикоска выходит. Если "где-то усложнять, где-то наоборот", то баланс тогда слетит. Это менять все в корне, а это будет уже не та всеми любимая альтернатива. Предлагать никто никому не мешает, в прочем как и другим людям. Правда здесь уже решают стоит добавлять или нет. Вот только Эле каждый раз делать новый плагин, чтобы пробовать или не пробовать...
-
Против, такого не случалось. Против! Ты хочешь усложнить или упростить игру? Если хочешь сделать тяжелее, то с начала пройди все кампании на "эксперте". А упрощать не надо вот этими прыжками.
-
Мне нравится идея Ромыча) пусть танк кидает только жокеев и толстяков) больше никого не надо)
-
Удали майнкрафт и память появится. Игроки хотят играть на facility. Из-за тебя одного карту менять бессмысленно.