Перейти к содержанию

Tarakan3000

Пользователи
  • Постов

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    53

Весь контент Tarakan3000

  1. Вот о чем я думаю, дурцкая надпись!!111

    1. Electr0

      Electr0

      ты ноооормааальный?

    2. Tarakan3000

      Tarakan3000

      вполне ахаха

  2. ситуасия низ леххих
  3. То есть удалить дубинки с пояса у зомби-метов, а у байлы на поясе поставить шанс спауна поменьше. Особенно мусорят на жертве, где седа-зомби много.
  4. А нельзя ли заставлять спауниться танка при положительном результате голосования и тут же отдавать контроль игроку?
  5. Я один трезвый, посоны7

    1. AlcDuck

      AlcDuck

      Просто ты еще молод) 

    2. Tarakan3000

      Tarakan3000

      @AlcDuck, аа кто-нибудь догадывается насколько :marysan_chii_2:

    3. Hater
  6. В Перми должно быть 23:18 по идеи
  7. Готовьтесь быть загипнотизированными, часть 1:

     

  8. На данный момент построены карты: =============| Вымерший Центр =============| c1m1 Отель [+] c1m2 Улицы [+] c1m3 — c1m4 Атриум =============| Переход =============| c6m1 — c6m2 — c6m3 Порт =============| Мрачный Карнавал =============| c2m1 Автострада (Мотель) c2m2 Базарная площадь c2m3 Американские горки c2m4 Сараи c2m5 Концерт =============| Болотная Лихорадка =============| c3m1 Деревня Аллигаторов c3m2 Болото c3m3 Трущобы c3m4 Плантация =============| Приход =============| c5m1 Переулки c5m5 Мост =============| Жертва =============| с7m1 Доки c7m2 Баржа c7m3 Порт =============| Прочерк означает, что карта переполнена и на ней категорически нельзя строить во избежание "побочных эффектов". Отмеченные плюсом - прошедшие модерацию. Список будет пополняться.
  9. Меняя оружки нажатием кнопки 1 можно нафармить пару тысяч патрон для обоих стволов
  10. Tarakan3000

    Пулемёты и патроны

    Ишь че захотели Lmao
  11. Пока что вся эта тема находится на стадии БЕТА-тестирования, со временем все округлим и получим интересное прохождение
  12. Tarakan3000

    Дерьмо-цены

    Лол, ну тогда я даже и не знаю что лучше Но 55$ за авп слишком много, да и хантинг дешевая: дороже ее даже стеуер скаут
  13. Tarakan3000

    Мега-Танк

    Описанные спрингсом случаи довольно редкие, но все же стоит обратить на них внимание. Со мной такая фигня приключалась пару раз. Я лично предлагаю добавить нечто вроде подсказок, типа "Здесь вы можете сохранить свои постройки" и т.п. Ограничение на первую 100-ку игроков врядли что-то решит, просто танки-игроки будут редкостью, и врядли смогут прочитать мысли другого игрока-строителя, чтобы узнать сохранил он или нет. Да, они могут договорится через чат, но хватит ли на это мозгов у обоих - загадка.
  14. Tarakan3000

    Дерьмо-цены

    Я кстати тут очень даже облажался. Ну так вот продолжим тему. Цены на меге все еще не справедливы. Мое предложение: AWP. Хорошая винтовка, но не в лефте. При сравнении нужно сравнивать урон в секунду, так вот у хантинг или у милитари он будет больше чем у AWP. Кстати Электро, такой вопрос, ты скинул мне конфиг АВП, у тебя там урон 320, а в моих конфигах 115. Чет странно AK-47: он стоит дешевле SIG 552. SIG 552 ~ M-16, но с той лишь разницой, что есть возможность целиться, но это как-то не особо важно - SIG-552 все-таки штурмовая винтовка, а не снайперка. MP-5 дороже MAC-10 с глушаком. Во время тестов у меня получилось, что MP-5 = UZI. Писать тут целую лекцию с подробностями ну буду. Нож из КСС = Мачете. Да, еще 1 миллион раз провел тесты и получил следующее: мачете = нож ксс и оба являются лучшими милии в игре. Кстати нож не самая быстрая милии, она опаздывает на 50 миллисекунд в отличие от тонфы. Если не понятно что за тесты, то вот: Фуууф...
  15. Tarakan3000

    Мосты

    Если честно, я бы сам удалил эти мосты, но позже, чем это сделал электро. До недавнего времени на меге было все вроде стабильно, но прошло время и я вижу как игроки задротят для накопления денег для патрон и миниганов. Вот именно тогда я понял, что все-таки мосты удалили не зря, но по крайней мере довольно рановато. Ну да ладно. Да, завышенные цены это правильно, но это привело к тотальному фарму, причем игрокам фармить не надоедает, что странно. ИМХО сейчас стоит задача сделать так, чтобы жопы выживших во время раунда периодически надирались. Вопрос вот только как именно. А там и играть будет интереснее и денежки будут зарабатываться сами. Все довольны.
×
×
  • Создать...