Перейти к публикации

EskimoCallboy

Ко-Админы
  • Публикаций

    493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    145

Все публикации пользователя EskimoCallboy

  1. Абрикоса вообще уже месяц не видно В остальном - правильно Вот и решаем, стоит заморачиваться или же вообще оставить эту тему? Эля из наших решений и исходит.Конечно, если ему сама мысль не понравится, он заморачиваться не будет. Спасибо за обоснованность и конструктивность
  2. Да проходил уже и не раз. Где-то усложнить, где-то наоборот. Всего лишь перк, не больше Это идеи,вносимые предложения. Просто почему бы не попробовать,приживется - останется, нет - так нет.
  3. И ещё, может, перк, чтобы прыгать метра на два- три? А то когда тройка Громил на тебя бегут не всегда отбежишь, да и вообще через ящички перелетать удобней и на лестницы быстрей карабкаться.
  4. Давайте только жокеев и бумеров. А если сделать его вообще бесшумным? Так, лёгкое попердывание из-за угла. Будет интересней. Засекешь не сразу, да и не поймёшь, что он приближается. Joсker Tank или просто Joker. JOСKey и boomER. Вроде сочитаемо.. Да и джокер, как известно, универсальная карта. Так и танк, в нашем случае.
  5. Ахах) Грамотно) Сосисыч, твоё мнение на этот счёт?
  6. Ко всем прочим может добавить танков, что швыряются охотниками и курами?
  7. Breakdown Of Sanity - Perception 

  8. EskimoCallboy

    Закономерность:)

    Тоже сначала подумал, что "шифр" из книги. Взял за основу Данте, но четкой связи не нашёл (
  9. EskimoCallboy

    Закономерность:)

    Дай подсказку) И как цвет может быть связан с цифрами и числами? И почему он меняется через 7 цифр?
  10. Если игрок кидает блевоту и задевает других - то затруднять обзор, будто тебя обрыгал Толстый, а то,по-моему, это единственное оружие, которое не наносит урон по своим. А косому - 10 ТК очков. ?
  11. Мы его и не трогаем. Рассматриваем возможные интересные и неинтересные нововведения
  12. Или же по окончании, вместо ближнего,выдавать стоковый пистоль до конца раунда
  13. Ну, я подумал, что может так команда будет собранней. Будет Командой. Хотя да, наверное смысла давать ключ кому-то конкретному наверное нет. Лучшего и худшего по всем параметрам)
  14. Хм,как вариант: 1. Попробовать установить "прочность" ближнего оружия, например на 200 ударов, после чего оно "ломается " или пропадает, либо же наносит меньше урона. Например на тяжелом уровне сложности.Решение: замена, либо покупка нового б/о. 2.Назначить рандомного игрока "Отпирающим ",то есть назначить его ответственным за открытие дверей убежища. Одного на уровень.Чтобы только он мог открыть его и никто другой. Будет стимулировать аккуратность игры, да и те молодчики, что убегают вперёд или разбегаются по всей карте вынуждены будут дождаться игрока. Так сказать, равноправие. В случае смерти право передаётся одному из выживших. 3. Выводить на экран вместе с лучшим ещё и худшего игрока. Вот такие варианты небольшого возможного разнообразия.
  15. EskimoCallboy

    Возрождаем 27 Days Later?

    По сути РПГ с прокачкой, правильно понимаю?
  16. Eskimo Callboy - Baby (T.U.M.H.)

×
×
  • Создать...