Перейти к содержанию
  • Добавить продажу платных предметов


    да


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Electr0

    Опубликовано

    прототип 0, FS 1.5.6 R0: ничего не работает

    • Добавлена команда: sm_fs_sold_obj продать предмет под курсором, если предмет сохранен, если он не в заблокированном слоте, если он загружен не из снимка (а вы че думали  :marysan_chii_3:), а главное если он платный, выводится диалог подтверждения с суммой за которую игрок может продать предмет и кнопки да / нет, если вызов был из меню то после нажатия кнопок в диалоге подтверждения возвращаем в меню где кнопка продать предмет под курсором, если просто по вводу !fs_sold_obj то без возвратов в меню.
    • Проблемы:
      • как продавать предметы которые могли быть куплены по скидке.
      • надо определится с ценами продажи предметов.
      • оружие из ксс пока нельзя продавать т.к. недопилен код опознавания класса оружия, из-за особенностей спавна через weapon_spawn ентитию.
      • нет проверки на платный предмет или нет
      • уязвимость на отмену повтор
    • Не доделки:
      • Переводов нет.
    Electr0

    Опубликовано

    Прототип 1, FS 1.5.6 R1:

    • Добавлена проверка на платный предмет или нет
    • Добавлены переводы
    • Плагин в состоянии продавать предметы
    • Закрыта уязвимость с отменой повтором
    • Добавлено опознавание названия оружия и ламп https://ally.pro/suggestions_tracker/mega_surv/dobavit-opredelenie-nazvaniya-oruzhiya-i-lamp-v-fs_info-r268 для диалога подтверждения продажи в том числе.
    Electr0

    Опубликовано

    Не решенные вопросы:

    • как запретить рут админу продавать взятое оружие на халяву :marysan_chii_3:
    Electr0

    Опубликовано

    Прототип 2, FS 1.5.6 R2:

    • Решена проблема определения типа милюшек, ксс оружия, и типов ламп при продаже.
    • Решена проблема со стилем отображения сообщения о продаже теперь пишет название как в диалоге подтверждения
    • Внедрена схема расчета продажной цены предмета из расчета половина от цены покупки, если ты был вип учитывает размер скидки на платные предметы (на текущий момент лампы и анимации)
    Electr0

    Опубликовано

    1 час назад, Tarakan3000 сказал:

    продажа по себестоимости?

    за половину стоимости, если ты имеешь скидку на предметы на вроде ламп, то рассчитывает исходя из стоимости со скидкой деля на два.

    Electr0

    Опубликовано

    Прототип готов к тестированию с администрацией.

    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: Тестируется

    Electr0

    Опубликовано

    Прототип 3, FS 1.5.6 R3:

    • Исправлено отсутствие расчета цены со скидкой для анимаций.
    • Исправлено отсутствие учета цены с вип скидкой на этапе продажи предмета.


    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

    Гость
    К сожалению, ваш контент содержит запрещённые слова. Пожалуйста, отредактируйте контент, чтобы удалить выделенные ниже слова.
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Обозначения статусов

    В обработке = Мы работаем над вашим отзывом.

    Будет сделано = Ваша идея добавлена к плану будущих изменений.

    Тестируется = Изменения внесены, но требуют тестирования.

    Сделано = Ваша идея реализована!

    Отклонено = Отзыв некорректный, бред, либо уже реализовано. Если у вас есть дополнительная информация напишите комментарий и мы снова откроем этот вопрос.

×
×
  • Создать...