В данный момент при перемещении по оси X Y Z идет просто сдвиг на указанное кол-во юнитов на сетке карты, т.д. представив шахматную доску это легко понять, а если повернуть допустим коня на 45 градусов, то идти туда куда смотрит тоесть по оси X либо Y смотря как там в модельке то это уже нужно перемещать по двум осям что не всегда удобно, это можно расчитать и в итоге перемещать в пространстве исходя из того куда смотрит ось предмета.
Рекомендованные комментарии
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.