для реализации нужно:
- механизм уничтожения таймера диалога подтверждения через 10 сек
- логику спавна временных предметов
- удаление временных предметов в случае если игрок: нажал нет, покинул меню диалога, покинул игру, ушел в зрители
как это работает сейчас:
игрок нажал на нужный платный предмет, если ответил да и у него достаточно денег то предмет спавнится, если же ответил нет либо ушел в другое меню то ничего не происходит.
Логика спавна временных предметов:
каковы свойства и требования к предмету который заспавнен временно:
- он не должен попадать в лимит пропов игрока
- должен быть удален: при покидании меню, покидании сервера, уходе в зрители, отрицательном ответе на диалог подтверждения, по окончанию лимита в 10 сек на ответ на меню подтверждения
- не должен взаимодействовать с телами игроков (выкл. коллизиии)
- не должен попадать в снимки конца раунда
Рекомендуемые комментарии
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.