основыватся будет на том что некоторые предметы занимают больше пропов чем один, в связи с этим нужно заставить стройку видеть такие предметы как множество, либо выделять это в какой-то отдельный лимит.
это касается следующих предметов:
Анимированные двери:
- Дверь камеры с GLaDOS [A 0-7] (Потребляет 4 entity)
- Старая дверь тестовой камеры [A 0-4] (Потребляет 4 entity)
- Белая дверь тестовой камеры [Сзади черная][A 0-7] (Потребляет 4 entity)
- Голубая дверь тестовой камеры [A 0-6] (Потребляет 4 entity)
- Эвакуационная дверь [A 0-4] (Потребляет 3 entity)
- Дверь слайдер [A 0-4] (Потребляет 3 entity)
- Дверь слайдер [Без окон][A 0-4] (Потребляет 3 entity)
Лампы:
- Точных данных пока что нет, как и строгой необходимости в ввиду их платности.
Рекомендуемые комментарии
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.