Перейти к содержанию
  • Задержка запуска действий в секундах


    думаю это можно сделать для медленных действий, они выполняются шаговым исполнителем который уже умеет управлять пропуском шагов для правильной очередности выполнения действий, однако есть вопросы:

     

    • если игроки остановят собой предметы как тогда поведет себя эта схема с очередностью, по идее все задержки будут пропущены и они просто пойдут все разом как только их отпустят, потому что записанные секунды задержек уже пройдут
    • как себя поведет синхронизация движения предметов
    • теперь кроме пропуска шагов есть пропуски по времени, это ладно но в обратную сторону самая сложная часть представления где пропуски шагов идут таким образом чтобы сделать обратное включению и как быть тут я хз

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

    Гость
    К сожалению, ваш контент содержит запрещённые слова. Пожалуйста, отредактируйте контент, чтобы удалить выделенные ниже слова.
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Обозначения статусов

    В обработке = Мы работаем над вашим отзывом.

    Будет сделано = Ваша идея добавлена к плану будущих изменений.

    Тестируется = Изменения внесены, но требуют тестирования.

    Сделано = Ваша идея реализована!

    Отклонено = Отзыв некорректный, бред, либо уже реализовано. Если у вас есть дополнительная информация напишите комментарий и мы снова откроем этот вопрос.

×
×
  • Создать...