думаю это можно сделать для медленных действий, они выполняются шаговым исполнителем который уже умеет управлять пропуском шагов для правильной очередности выполнения действий, однако есть вопросы:
- если игроки остановят собой предметы как тогда поведет себя эта схема с очередностью, по идее все задержки будут пропущены и они просто пойдут все разом как только их отпустят, потому что записанные секунды задержек уже пройдут
- как себя поведет синхронизация движения предметов
- теперь кроме пропуска шагов есть пропуски по времени, это ладно но в обратную сторону самая сложная часть представления где пропуски шагов идут таким образом чтобы сделать обратное включению и как быть тут я хз
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.