причин на это две:
- боты, для них движок создает кеш хватабельных предметов у которого есть лимиты, и допустим если ты заспавнишь 300 аптечек то сервер упадет из-за переполнения этого кеша.
- физика, у оружия есть физика коллизий с предметами что в некоторых ситуациях провоцирует проблемы с производительностью, движок игры ведь не рассчитывался на то что кто-то будет грузить по 50 пушек в одном месте на бильярдном столе, при загрузке таких построек иногда идет дым который как раз по этой части
- физика 2, у оружия есть физика нахождения в пространстве, в частности если пострелять по находящейся в врздухе коробке с феерверками она опустится вниз, если заспавнить лазеры в воздухе они упадут вниз, для этих проблем создано много костылей и это не есть хорошо если предметы всеравно не выдают оружие сами.
Рекомендуемые комментарии
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.