Это консольные переменные, которые нужно выставить в приведённые значения в консоли игры, для комфортной игры на наших серверах.
Для наших серверов:
cl_resend "1.5"
cl_interp_ratio "-1"
cl_updaterate "60"
cl_cmdrate "50"
cl_interp "0.067"
rate "100000"
Для 100 Tick:
cl_resend "1.5"
cl_interp_ratio "-1"
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "100"
cl_interp "0.067"
rate "100000"
net_maxroutable "1280"
net_splitrate "2"
net_splitpacket_maxrate "30000"
Это поможет избежать появления choke и loss, выставлять их нужно в консоли игры.