Поиск
Показаны результаты для тегов 'voicehook'.
Найдено 2 результата
-
Собирать будем под ubuntu 14.04 lts 32-bit, скачать ее можно тут: releases.ubuntu.com/trusty Инструкция создана на базе статьи Сборка из исходников l4dtoolz, от автора с ником 'iHX" VoiceHook представляется как альтернатива связке плагина [ANY] VoiceannounceEX (VoiceHook) и DHooks (Dynamic Hooks - Dev Preview) что для тех кому DHooks нужен только для хука Voice, лучше использовать данное расширение. Открываем Terminal Устанавливаем пакет git sudo apt-get install git Устанавливаем пакеты gcc и g++ sudo apt-get install gcc g++ Устанавливаем пакеты gcc и g++ ветки 4.9 необходимой для сборки самых последних билдов Sourcemod 1.10 sudo apt-get install python-software-properties sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/test sudo apt-get update sudo apt-get install gcc-4.9 sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-4.9 50 sudo apt-get installЦg++-4.9 sudo update-alternatives --install /usr/bin/g++ g++ /usr/bin/g++-4.9 50 Создаем папку в которой все и будем делать mkdir -p alliedmodders_voiceHook Переходим в созданную нами папку alliedmodders_voiceHook cd alliedmodders_voiceHook Скачиваем исходники hl2sdk для Left 4 dead 2 git clone --depth=1 --branch=l4d2 https://github.com/alliedmodders/hl2sdk hl2sdk-l4d2 Скачиваем исходники для Sourcemod 1.10 Stable git clone --recursive --depth=1 --branch=1.10-dev https://github.com/alliedmodders/sourcemod sourcemod-central Скачиваем исходники для Metamod:Source 1.10 git clone --depth=1 --branch=1.10-dev https://github.com/alliedmodders/metamod-source mmsource-central Скачиваем исходники для VoiceHook git clone https://github.com/Accelerator74/VoiceHook voiceHook После данных команд, у Вас в папке alliedmodders_voiceHook будут 4 папки со скачанными исходниками нужными для сборки расширения voiceHook Заходим в папку voiceHook и открываем файл Makefile Актуализируем строки с путями к папкам исходников в шапке Makefile HX_SOURCEMOD = ../sourcemod HX_SDK = ../hl2sdk HX_METAMOD = ../mmsource Изменить на: HX_SOURCEMOD = ../sourcemod-central HX_SDK = ../hl2sdk-l4d2 HX_METAMOD = ../mmsource-central Находим: -I$(HX_SOURCEMOD)/public/amtl \ Изменить на: -I$(HX_SOURCEMOD)/public/amtl \ -I$(HX_SOURCEMOD)/public/amtl/amtl \ Все, подготовка закончена, можно собирать! Переходим в папку voiceHook в консоли cd voiceHook Собираем voiceHook make -f Makefile Если все хорошо у вас будет вот такой ответ консоли Теперь открываем папку voiceHook => Release и видим там собранный файл voiceHook.ext.so Собранный в ходе урока файл voiceHook.ext.so voicehook.ext.so (версия исходников SM на момент сборки 1.10 - build 6458)
-
Собирать будем с помощью Visual Studio 2012, под Windows 10 (версия 1903) x64, пригодится так же Notepad++ Инструкция создана на базе информации из статьи Сборка из исходников плагина l4dtoolz под Windows, от автора с ником 'iHX" Для сборки необходимо скачать исходники hl2sdk, Metamod:Source, Sourcemod, voiceHook, во всех 4 репозиториях нажимаем на кнопку Скачиваем исходники hl2sdk для Left 4 dead 2 https://github.com/alliedmodders/hl2sdk/tree/l4d2 Скачиваем исходники для Metamod:Source 1.10 https://github.com/alliedmodders/metamod-source/tree/1.10-dev Скачиваем исходники для Sourcemod 1.9 Stable https://github.com/alliedmodders/sourcemod/tree/1.9-dev Скачиваем исходники для voiceHook https://github.com/Accelerator74/VoiceHook В папке куда сохраняли будет 4 архива Открываем папку \Documents\Visual Studio 2012\Projects и создаем в ней папку alliedmodders_voiceHook Переходим в созданную нами папку alliedmodders_voiceHook, и распаковываем в нее скаченные исходники Переименовываем папку metamod-source-1.10-dev в mmsource-central, а папку sourcemod-1.9-dev в sourcemod-central Открываем папку voiceHook-master и кладем в нее файлы которые необходимы для сборки: sp_typeutil.h sp_vm_api.h sp_vm_types.h Их так же можно найти в папке include репозитория alliedmodders/sourcepawn Далее создаем папку msvc10 и кладем в нее файлы проекта для Visual Studio, в репозитории их почему-то нет voicehook.ext.sln voicehook.ext.vcxproj voicehook.ext.vcxproj.filters Теперь двойным кликом открываем voicehook.ext.vcxproj в Visual Studio 2012, и сверху в списке Release выбираем Release - Left 4 Dead 2 Далее сверху нажимаем ПОСТРОЕНИЕ, потом Построить решение Результаты смотрим в консоли, если написано Построение: успешно: 1, значит вы все сделали правильно Заходим в папку Documents\Visual Studio 2012\Projects\alliedmodders_voicehook\voicehook-master\msvc10\Release - Left 4 Dead 2 и забираем собранный voicehook.ext.dll Собранный в ходе урока voicehook.ext.dll voicehook.ext.dll