Перейти к содержанию
  • Игроки уже достигли предела фикса медленных действий


    нужно что-то думать, это конечно единственный вариант на текущий момент, но вариант нужен.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Electr0

    Опубликовано

    ent 745::m_iMeow на 0.000000 0.000000 16.000000, sKey 1_50_2
    ent 742:: передвижение отменено, края в игроке
    ent 745::m_iMeow на 0.000000 0.000000 16.000000, sKey 1_50_2
    ent 742:: передвижение отменено, края в игроке
    ent 745::m_iMeow на 0.000000 0.000000 16.000000, sKey 1_50_2
    ent 742:: передвижение отменено, края в игроке

     

    думаю нужно при оценке отменять сделанную на время телепортацию записывая расчитанные координаты, и при выполнении уже делать телепортацию, это позволит уменьшить тряску если один предметов завалил проверку

    Electr0

    Опубликовано

    прототип 1:

     

    это действительно работает и заметно снижает тряСУЧКУ там где , однако есть шероховатости по качеству кода, ибо сделано чтобы проверить теорию.

     

    баги:

    • из-за облегченности не понимает когда игрока нельзя телепортировать
    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: Тестируется

    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: В обработке

    Electr0

    Опубликовано

    архимед раскрыл один нехороший баг, пришлось достраивать его лифт до исходного варианта когда тот бажит чтобы это увидеть, это следствие влияния функции которая пропускает шаги чтобы выровнять последовательность выключения чтобы та повтораяла наоборот включение. Варианты решения еще ищу.

    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: Тестируется

    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: В обработке

    Electr0

    Опубликовано

    17 часов назад, Electr0 сказал:

    прототип 1:

     

    это действительно работает и заметно снижает тряСУЧКУ там где , однако есть шероховатости по качеству кода, ибо сделано чтобы проверить теорию.

     

    баги:

    • из-за облегченности не понимает когда игрока нельзя телепортировать

    исправлена двойная телепортация.

    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: Тестируется

    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: В обработке

    Electr0

    Опубликовано

    исправлен откат позиций игроков незадействованных в движении предметов

    Electr0

    Опубликовано

    Значение Статус изменено на: Тестируется



    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

    Гость
    К сожалению, ваш контент содержит запрещённые слова. Пожалуйста, отредактируйте контент, чтобы удалить выделенные ниже слова.
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Обозначения статусов

    В обработке = Мы работаем над вашим отчетом.

    Исправлено = Проблема исправлена.

    Тестируется = Изменения внесены, но требуют тестирования.

    Закрыт = Отзыв некорректный, либо проблема не повторяется при проверке на серверах. Если у вас есть дополнительная информация напишите комментарий и мы снова откроем этот вопрос.

×
×
  • Создать...