Empty
-
Постов
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
71
Активность репутации
-
Empty отреагировална пост Electr0 в Баги °• Super Coop
теперь после каждой смены персонажа, плагин доп слотов переодевает оружие второго слота на игрока, это связано с тем что у каждого перса свой скелет и по старому местоположению не все персы красиво одеты потом (та же рошель если технически до смены перса ник был). C обычным оружием я написал плагин переодевания по смене перса (от летающих пистолетов, лампочек в воздухе и прочих чудес) -
-
Empty получил реакцию от sla686 в Идеи и предложения °• Super Coop
Кстати, вспоминая тему про HeadShot Mod. Я тут подумал и вот что. На серверах есть мини награда за HeadHunter'а. А это доп зароботок. Народ же жалуется на отсутствие денег иногда. Но тут один нюанс. Кому-то дано, а кому-то нет.
Я предлагаю попробовать сделать такую функцию включаемой по голосованию. В голову бьются все кроме танков. И плюс надо придумать что-то с рукопашкой. Моё мнение такое:
1. Снизить дамаг;
2. Снизить кол-во спавнящегося рукопашного оружия;
3. Взвинтить цены в магазине на него раз в 5 на время действия HSMod'а.
Вердикт: Хардкорность +; Интерес +; Онлайн +(я на это надеюсь); Нубы -
-
-
-
-
Empty отреагировална пост Electr0 в Баги °• Super Coop
нагрузка на сервер во время подключения игрока к серверу от шапок уменьшена на 75%. Т.к. было два ложных сценария одевания шапок. удалены все шапки на основе моделек игры, т.к. они так или иначе конфликтуют. внедрены механизмы защиты сервера от некорректной модели шапки в случае ошибок парсинга конфигурации шапок. на карте c1m3_mall из-за шапок были вылеты игроков, т.к. после определенного кол-ва прокешированных моделек клиент падал именно на этой карте, я полностью отключил плагин на этой карте, перенес функции кеширования шапок со старта карты в другие места тем самым не вызывая конфликтов с картой от шапок. думаю теперь не должны клиенты вылетать на ней. устранены ложные включения шапок на запрещенных картах из-за работы плагина смены персонажа финалы на карте порт и атриум исправлены (баг с 0/999 канистр) -
-
Empty отреагировална пост Electr0 в Баги °• Super Coop
Welcome to Hell на этом DLC было два бага:
При нажатии кнопки вызова спасения открылся ангар и надпись 0/999 канистр к загрузке, бесконечный финал. Меня телепортнуло на вагон и не выйти с него без админки.
Electr0
Ошибки устранены.
-
Empty получил реакцию от MURKA в Милые наши Дамы!!!
И самое прикольное то, что в эту тему заглянуло всего ДВЕ!!! девушки
-
Empty получил реакцию от MURKA в Милые наши Дамы!!!
От всего мужского населения проекта и от себя лично хочу поздравить Вас всех, милые дамы , с Вашим днём! С днём Всех Женщин(девочек , девушек , дам , бабушек ).
Желаю вам только лучшего. Любви , удачи, крепких, надёжных и любящих мужчин . Будьте счастливы, жизнерадостны и пусть у вас всё получается.
P.S. Мы вам честно сказать должны. Больше жизни девчёнки нам нужны.
-
Empty отреагировална пост Electr0 в Идеи и предложения °• Mega Survival
теперь игроку играющему джампером нужно подряд дважды нажать пробел чтобы он сделал супер прыжок.
-
Empty отреагировална пост Electr0 в Идеи и предложения °• Mega Survival
добавил отображение но стим ли игрок, и текущий пинг в меню !vk, обновление касается всех серверов.
-
Empty отреагировална пост Electr0 в Идеи и предложения °• Mega Survival
Jumper танк под управлением игрока теперь прыгает только когда игрок нажимает кнопку прыжка, а не самовольно по таймеру. (это кстати довольно эпично, мне понравилось прыгать)
на будущее по идее можно еще подобное сделать с варп танком чтобы он телепортировался по хотенью игрока, а не по таймеру как у бота. но надо придумать на какую комбинацию клавиш.
-
Empty отреагировална пост Electr0 в Баги °• Mega Survival
исправлено отсутствие награды за убийство танков за которых играют люди.
-
Empty отреагировална пост CLASSY в CLASSY
Анкета:
1. CLASSY
2. Александра
3. 22
4. г. Ялта, КФО, РФ
5. Super Coop
6. Не имею.
7. STEAM_1:1:82492599
8. http://steamcommunity.com/id/bodnina/
9. Знаю, использовала, но это было давно и не в стиме)
10. Нет, но думаю ничего сложного.
11. 20 дней 04:10:52 ч.
12. http://hlstats.allianc-e.ru/hlstats.php?mode=playerinfo&player=158950
13. Я люблю сервер и людей на нем, и не могу равнодушно смотреть на то, что происходит там, когда заходит куча нелицушников, членистоногих и детей, которые начинают материть всех и вся, вытворять не весть поди что и откровенно мешают игре. Админы не всегда есть на сервере, я же захожу туда почти каждый день, Принтер бывает часто, да, но он уже стар и тупит))) Также, я понимаю и говорю на английском языке, чего не достает тем админам, кто появляется на сервере. Панда кто отец Утки?
14. С правилами ознакомлена, соблюдаю, и хотелось бы донести их до тех, кто не ознакомлен.
15. Как правило, в день уделяю серверу от 2 до 4 часов.
-
Empty получил реакцию от Саня в Ищем строителя для карт кооператива (За вознаграждение)
@Electr0, я могу попробовать. Но редко и в основном ночью. А так можно попробовать с помощью того же фортспавн меню вообще новую карту отбабахать на основе старой. Тока ни разу не один это должен делать.
-
-
-
Empty получил реакцию от EibachSprings в Идеи и предложения °• Super Coop
Кстати, вспоминая тему про HeadShot Mod. Я тут подумал и вот что. На серверах есть мини награда за HeadHunter'а. А это доп зароботок. Народ же жалуется на отсутствие денег иногда. Но тут один нюанс. Кому-то дано, а кому-то нет.
Я предлагаю попробовать сделать такую функцию включаемой по голосованию. В голову бьются все кроме танков. И плюс надо придумать что-то с рукопашкой. Моё мнение такое:
1. Снизить дамаг;
2. Снизить кол-во спавнящегося рукопашного оружия;
3. Взвинтить цены в магазине на него раз в 5 на время действия HSMod'а.
Вердикт: Хардкорность +; Интерес +; Онлайн +(я на это надеюсь); Нубы -
-
Empty отреагировална пост Саня в Идеи и предложения °• Super Coop
да да кекс это самое оно ты прав ! я за
-
Empty получил реакцию от Саня в Идеи и предложения °• Super Coop
Ну не знаю. Я, конечно, не без греха, но попадаю по своим довольно редко. Да и очки ТК можно всегда понизить вылечив кого-то. Если человек случайно накосячил, то он попробует исправится. А если это долб... извините, не умная личность, то полтинник штрафа и бан за ТК часов на 5, я думаю, самое оно.
-
Empty отреагировална пост Electr0 в Баги °• Mega Survival
Здесь сообщаем о текущих проблемах и ошибках на сервере °• Mega Survival
Ваши комментарии редактируются и помечаются по системе:
[ИСПРАВЛЕНО] - исправлено [НЕ ИСПРАВЛЕНО - примечание] - не исправлено с объяснением почему. Порядок информирования:
Кратко опишите ошибку Когда появился Карта Условия при которых появляется Как повторить Ваши рекомендации по устранению отсутствие порядка - удаление поста без объяснений, как в вузах неправильно оформил в мусорку, взрослеем ребята.
-
Empty отреагировална пост Electr0 в Баги °• Mega Survival
я хорошо поспал до 15 часов, и после принялся расследовать причины второго краха указанного мной выше, как оказалось.. в логах сервера:
Didn't find a 'response' field in parameter to UnpackScriptTableToAIResponse Couldn't convert script object at 0xfc8e2d0 back to an AI_Response L 05/02/2015 - 00:10:29: 'Катафалк™' (ID: STEAM_1:0:1424785011) panted object in Orange color with properties [Player: 'Катафалк™' (ID: STEAM_1:0:1424785011), Name: 'fs_prop_def_steamID_1:0:1424785011_slot_1_obj_136_maxhp_750', Model: 'models/props_crates/sta Didn't find a 'response' field in parameter to UnpackScriptTableToAIResponse Couldn't convert script object at 0xf9846e8 back to an AI_Response Wrote minidump to: /var/gamepanel/clients/5273/left4dead2/addons/sourcemod/data/dumps/052a26ff-d39d-bfe6-2fe2f4b6-590a24a9.dmp Segmentation fault (core dumped) UnpackScriptTableToAIResponse искал это, потом AI_Response, и тут наткнулся на https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_L4D2_Script_Functions#AI_Responseчто дало мне понять что это все из-за подсчета очков на карте, в общем я сделаю некоторые изменения на таких картах, посмотрим даст ли оно результат.
EDIT1:
Внес изменения в таймеры, отключил загрузку скриптов от сбора на картах атриум и порт вообще, глобально отключил все канистры сбора что создаются в скрытом режиме и тратят кол-во пропов на карте, т.к. при их взятии срабатывает логика и по цепочке целая серия лишних телодвижений.
-
Empty отреагировална пост EibachSprings в Ищем строителя для карт кооператива (За вознаграждение)
Со слов Ромы Я понял что карты модить надо без ярого фанатизма, не меняя полностью путь прохождения карты.
Петрович, к слову скажу что это реально сложно, в плане создания необходимой "новой" атмосферы что ли, хоть и на старой карты)
Я как то пытался собирать пак кампашек для одного сервера, но сошел с ума и пошел по 1488 кругам ада. Т.к. большинство хотят не просто тупо набор новых, а набор интересных, с кучей приятных мелочей.
Кто играл в GTA 5, те знают как любая часть игрового мира хорошо продуманна, а главное, куда бы ты не попал, какой бы не был зассаный проход где то в жопе города или центральная улица, везде есть мелочи в виде плохого асфальта, мусора, разные безделушки, и складывается впечатление что всё там где нужно
Лично мне было бы интересно пробежаться на Коопе и изучать карту, где что лежит)
А не тащить от старта до финиша будучи первым как это делают некоторые)
Ну эт был оффтопик, а так Я готов помочь.