Перейти к публикации

Electr0

Администраторы
  • Публикации

    5 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    294

Все публикации пользователя Electr0

  1. Electr0

    Кнопки

    Прототип BUTTONS REFRESH 3 Сделано: Создана и протестирована вторая итерация плавного передвижения предметов, вторая версия научилась правильно опускать и поднимать предметы, старая могла только поднимать т.к. работала с только положительными числами, вторая версия умеет двигать во по всем осям в оба направления оных. Меню добавления такого типа передвижения Устранить тряску во время нахождения на предметах которые передвигаются вверх (теперь очень здорово ездить на таком лифте) Пофиксить отсутствие фикса на тряску для ботов. Надо сделать: Устранить проблему сохранения снимков во время движения пропов (дампер снимков должен предсказывать положение предмета в пространстве после операций включения / выключения) Устранить проблему с предиктивной проверкой которая должна при таких действиях делать прогноз на передвигаемый отрезок Список скорее всего будет только удлинятся, придется столкнутся с многократно повышенной активностью предикативной проверки которая всю плешь проест процессору, ведь ей придется сверять данные раз в 0.01 сек пока предмет не достигнет конечной точки.
  2. Electr0

    Кнопки

    Возможности Описание: Кнопки представляют из себя полностью анимированые переключатели, которые можно настроить на выполнение разных действий над предметами. Применение: Контроль освещения построек, можно как включать выключать, так и менять цвет освещения нажимая на кнопки Создание разных интересных вариантов входных дверей с удаленным управлением через кнопку Создание сложных развлекательных лабиринтов с большим количеством ловушек Много чего можно придумать, ограничение лишь в фантазии Ограничения: Лимит действий на кнопку: 20 Лимит действий над одним предметом в рамках одной кнопки: 10 Типы: Переключатель ( работает как обычный выключатель, действия совершенные при включении, при выключении выполняются в обратной последовательности ) Кнопка ( просто кликаем, и она отжимается обратно ) Модели кнопок: Выключено: Включено: Настройки кнопки (!f - Управление => Настройки кнопки): Название Тип Заблокировать после использования Пароль Обзор действий Добавление действий Настройки действий: Типы действий над предметами: Передвинуть по осям предмета Повернуть по осям предмета Заблокировать (Дверь / Кнопку) Разблокировать (Дверь / Кнопку) Открыть дверь Закрыть дверь Выставить яркость Выставить цвет по названию Выставить RGB цвет Выставить скин Выставить анимацию Выставить статус ВКЛ. (Кнопке) Выставить статус ВЫКЛ. (Кнопке) Перенастройка (вы можете перенастроить уже добавленное действие над предметом, в таком случае выбирать курсором, как при добавлении не придется) Добавить еще (вы можете добавить еще одно действие к предмету) Очередность (если у вас в рамках одной кнопки выполняется несколько действий над одним предметом, вы можете менять очередность их выполнения, для этого есть кнопки вверх / вниз в меню обзора действий) Удаление Подсветка (красная): При заходе в меню настроек, если выбрана кнопка, то она подсвечивается. В меню обзора действий, предметы действий подсвечиваются. При добавлении предмета в действия кнопки, если выбран предмет который можно добавить то он так же подсвечивается Предварительные проверки: Перед запуском выполнения действий кнопки на передвижение и повороты, выполняется проверка на то попадет ли предмет действия в игрока, так же действие не начнут выполнятся если игрок стоит на предмете действия или прыгает на нем. Если предметом действия являются двери и пока они открываются / закрываются кнопку нельзя нажать. Если предметом действия является кнопка, пока она включается / выключается кнопку нельзя нажать. Сохранение Конечно же все это сложно настроенное кнопочное хозяйство вы можете сохранить себе в слот, поддерживаются снимки конца раунда и смены карты. Как найти?: !f => Предметы => Наборы => Кнопки !f => Предметы => Часто используемое => Кнопки Цена: 100 игровых $ Меню: О визуальном виде меню можно посмотреть ниже, разделе стили меню, применен тот же стиль меню что и в библиотеке. Стили меню Меню настройки кнопки: Настройка кнопки UUID: 4bf6ab2b-8226-413c-84b6-14249bd16bdb 1. Обновить Название - Переключатель света в холле 2. Сменить Тип - Переключатель 3. Сменить Заблокировать после использования 4. Сменить Действия (4 / 20) 5. Обзор (если 0 действий то серая) 6. Добавить (если 20 действий уже есть то серая) 8. Назад Меню обзора действий: Действие 1 / 4 UUID: 4bf6ab2b-8226-413c-84b6-14249bd16bdb Тип предмета: Лампа (Люминесцентная) Тип действия: Выставить яркость Включено: 500 / На 500 (Если тип кнопка) Выключено: 0 (Если тип кнопка не показывать) 1. Перенастроить Очередность 1 / 2 2. Вверх 3. Вниз 4. Удалить 8. Назад 9. Далее Действие 2 / 4 UUID: 4bf6ab2b-8226-413c-84b6-14249bd16bdb Тип предмета: Лампа (Люминесцентная) Тип: Выставить яркость Включено: 500 / На 500 (Если тип кнопка) Выключено: 0 (Если тип кнопка не показывать) 1. Перенастроить Очередность 2 / 2 2. Вверх 3. Вниз 4. Удалить 8. Назад 9. Далее Действие 3 / 4 UUID: 4bf6ab2b-8226-413c-84b6-14249bd16bdb Тип предмета: Дверь Тип: Передвинуть предмет по его ОСИ Ось: Y (Если тип кнопка не показывать) Включено: -54.51 / На -54.51 по оси Y (Если тип кнопка) Выключено: 54.51 (Если тип кнопка не показывать) 1. Перенастроить Очередность 1 / 2 2. Вверх 3. Вниз 4. Удалить 8. Назад 9. Далее Действие 4 / 4 UUID: 4bf6ab2b-8226-413c-84b6-14249bd16bdb Тип предмета: Дверь Тип: Передвинуть предмет по его ОСИ Ось: Y (Если тип кнопка не показывать) Включено: -54.51/ На -54.51 по оси Y (Если тип кнопка) Выключено: 54.51 (Если тип кнопка не показывать) 1. Перенастроить Очередность 2 / 2 2. Вверх 3. Вниз 3. Удалить 8. Назад Благодарности: @raziEiL идея выставления обратной скорости воспроизведения анимации, которая очень подошла для организации анимации выключения щитового переключателя и голубой кнопки, модели которых не имеют анимации выключения. @asha, @Marysan, @EskimoCallboy тестирование
  3. Electr0

    Проваливание под текстуры.

    в ответ пока игнор
  4. Значение Статус изменено на: Тестируется
  5. да, а то гадай сколько там в каком слоте есть, если только убегу построил, а карту сменили
  6. Sterling Grove feat. Black Lotus - Blurred

  7. вчера ночью, поняли что через hlstasts никак, т.к. в ее вебмордочке нет ограничения по времени и там показывает последние 28 дней, поэтому был стянут запрос с чартов хлстаты и добавлены дополнительные фильтры по времени unixtime, которые уже можно использовать на уже готовых виджетах из https://ally.pro/charts, кароче говоря запилил сие https://ally.pro/giftcharts тут вы можете узнать ваши текущие показатели по топам конкурса, прием данных начнется 15 декабря и закончится 30 декабря. До 15 декабря тут еще будут перестановки, но в целом возможность прозрачно увидеть свои успехи останется.
  8. Sneaker Pimps - 6 Underground

  9. Electr0

    Проваливание под текстуры.

    добавь меня в стиме, посмотрим что там за аддон мешает https://steamcommunity.com/id/Electr0n/
  10. Tor - Loop Theory

  11. Значение Статус изменено на: Тестируется
  12. апдейт будет применен на публичных серверах после конца работы над контент паком 5.
  13. количество странных людей пытающихся сохранить при смене карты в паническом режиме почему-то возрастает, нужно прекратить возможность паникерам сломать свои убеги, отчет времени 12 секунд писался еще до создания снимков, но.. снимки уже есть, а люди продолжают пытатся сохранить во время тиканья часов, часто база данных не успевает это сделать.
  14. добавил в чат фразы: ВНИМАНИЕ: Снимок конца раунда создан, для восстановления: !f1 => Хранилище => Снимки ВНИМАНИЕ: Снимок конца карты создан, для восстановления: !f1 => Хранилище => Снимки Поскольку люди даже не знают что такое вообще есть
  15. Значение Статус изменено на: Тестируется
  16. Electr0

    Baza проблема

    restored slot from backup for Saturday 8 december 2018
  17. Electr0

    Baza проблема

    steamID should be STEAM_1:1:28285076
  18. Electr0

    Baza проблема

    на случаи таких проблем при смене карты / рестарте раунда создается снимок предметов на карте, они доступны в !f - хранилище - снимки, если воспользоватся не успели, у нас каждую субботу создается резервная копия базы данных, укажете свой steamid, карту и слот и я смогу восстановить туда постройку.
  19. Ocean Grove - Mr Centipede
     
  20. Значение Статус изменено на: Исправлено
  21. нужно задавать значения переменной кеша денег сразу там же где сохраняем в базу.
  22. Electr0

    Урон дверке оружейного шкафа не наносится

    Значение Статус изменено на: Исправлено
×