Нарисовать для этих анимированных дверей какую-то стену туда куда отъезжает невидимый phys_bone_follower создавая тем самым невидимую стенку при открытии клетки:
models/props_mill/elevator01_cagedoor.mdl
models/props_mill/elevator01_cagedoor02.mdl
подойдут как необычные двери для труб, релиз этих пропов нужно делать на 1-2 недели позже основного пакета 9 в составе которого они появятся на сервере, слишком много всего в 9 пакете
предусмотрены как гражданские версии без стекол, так и обычные
получились анимированные раздатчики с фиксами прозрачности трубы из внутренней стороны, и сверху текстуры не было
models/props_ingame/item_dropper_128.mdl
models/props_backstage/item_dropper.mdl
models/props_backstage/item_dropper_wrecked.mdl
зеленые на фиксинг, остальные менее приоритетны учитывая что еще как-то нужно фиксить:
models/props_ingame/item_dropper_128.mdl
models/props_backstage/item_dropper.mdl
models/props_backstage/item_dropper_wrecked.mdl
models/props_furniture/shelf1.mdl и пара моделек с содержимым этого шкафа
models/props_interiors/shelf1_clutter01d.mdl
models/props_interiors/shelf1_clutter01c.mdl
нужно взять models/props_furniture/shelf1.mdl и сасунуть в нее models/props_interiors/shelf1_clutter01d.mdl потом models/props_furniture/shelf1.mdl + models/props_interiors/shelf1_clutter01c.mdl
получается 2 готовых модельки