Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. успешно.
  2. Нарисовать для этих анимированных дверей какую-то стену туда куда отъезжает невидимый phys_bone_follower создавая тем самым невидимую стенку при открытии клетки: models/props_mill/elevator01_cagedoor.mdl models/props_mill/elevator01_cagedoor02.mdl
  3. Сделано: models/props_urban/concreteblock_corner001.mdl models/props_cemetery/cemetery_column.mdl models/props_mall/column_02.mdl models/props_mall/column_03.mdl models/props_mall/mall_column_large.mdl models/props_mall/column_01.mdl models/props_mall/column_04.mdl models/props_mall/column_05.mdl models/props_urban/gate_wall002_128.mdl models/props_urban/gate_wall001_256.mdl models/props_urban/gate_wall001_128.mdl models/props_urban/gate_wall001_64.mdl models/props_urban/concreteblock_wall002_32.mdl models/props_urban/concreteblock_wall002.mdl models/props_urban/concreteblock_wall001.mdl На фикс дна: models/props_urban/gate_column001_32.mdl models/props_fairgrounds/track_column_01.mdl models/props_windows/brick_window03_pillar.mdl models/props_equipment/cargo_container03.mdl models/props_docks/pylon_cement_368a.mdl models/props_interiors/gun_cabinet.mdl models/props_interiors/airportdeparturerampcontrol01.mdl models/props_unique/park_entrance_base.mdl models/props_c17/substation_circuitbreaker03.mdl models/props_c17/substation_transformer01a.mdl models/props_unique/airport/airport_monitors.mdl
  4. завершено
  5. начинаем готовить SQL запросы на обновление построек.
  6. Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
  7. Electr0

    Base_Props :: Material

    оставить
  8. zYnthetic - Watch the Planet Burn

     

    Читать больше  
  9. Electr0

    Base_Props :: Material

    проверить plaster3\kt_wall128.mdl скины 5-7
  10. Electr0

    Base_Props :: Material

    нужно проверить все ли что я хотел добавлено в разделе plaster
  11. после выполнения, всех админов созываю на тест
  12. подойдут как необычные двери для труб, релиз этих пропов нужно делать на 1-2 недели позже основного пакета 9 в составе которого они появятся на сервере, слишком много всего в 9 пакете предусмотрены как гражданские версии без стекол, так и обычные
  13. Сделано: models/props_equipment/security_desk1.mdl объединить в одну: models/props_unique/generator.mdl models/props_unique/generator01.mdl у моделек пофиксить дно: models/props_rooftop/acunit2.mdl models/props_mall/mall_directory.mdl models/props_mall/mall_kiosk.mdl models/props_mall/mall_kioskb.mdl models/props_exteriors/chimney5.mdl models/props_exteriors/chimney2.mdl models/props_exteriors/chimney4.mdl добавить: models/props_cemetery/cemetery_gate_64.mdl проверить: models/props/cs_militia/militiawindow01.mdl
  14. ожидаю от @ArtemEd его старые заметки по добавлению пропов, возможно что-то можно будет исправить и добавить пока возможность есть.
  15. Сделано: models/props_furniture/fireplace2.mdl models/props/cs_militia/fireplace01.mdl models/props_interiors/shelf1_clutter01d.mdl models/props_interiors/shelf1_clutter01c.mdl models/props_furniture/inn_mailbox1.mdl models/props_fairgrounds/sound_board2.mdl models/props_fairgrounds/sound_board.mdl
  16. реализованы так же гражданские варианты без стеклянной трубы
  17. получились анимированные раздатчики с фиксами прозрачности трубы из внутренней стороны, и сверху текстуры не было models/props_ingame/item_dropper_128.mdl models/props_backstage/item_dropper.mdl models/props_backstage/item_dropper_wrecked.mdl
  18. получилось сделать models/props_vehicles/helicopter_rescue.mdl с корректной физикой
  19. зеленые на фиксинг, остальные менее приоритетны учитывая что еще как-то нужно фиксить: models/props_ingame/item_dropper_128.mdl models/props_backstage/item_dropper.mdl models/props_backstage/item_dropper_wrecked.mdl
  20. models/props_furniture/shelf1.mdl и пара моделек с содержимым этого шкафа models/props_interiors/shelf1_clutter01d.mdl models/props_interiors/shelf1_clutter01c.mdl нужно взять models/props_furniture/shelf1.mdl и сасунуть в нее models/props_interiors/shelf1_clutter01d.mdl потом models/props_furniture/shelf1.mdl + models/props_interiors/shelf1_clutter01c.mdl получается 2 готовых модельки
  21. Electr0

    Base_Props :: Material

    исправлено, в том числе часть не моделек нового пакета не была собрана.
  22. тоже мне нашелся гей-танк, зарегатся не может в 21 веке
  23. Electr0

    Base_Props :: Material

    обмен материала столба невозможен, отличается модель, обмен пола V2 тоже невозможен, нужно что-то придумывать
  24. на анализ models/props_mall/column_03.mdl models/props_equipment/cargo_container03.mdl models/props_docks/pylon_cement_368a.mdl models/props_interiors/gun_cabinet.mdl models/props_interiors/airportdeparturerampcontrol01.mdl models/props_fairgrounds/sound_board2.mdl models/props_fairgrounds/sound_board.mdl models/props_urban/concreteblock_corner001.mdl models/props_unique/park_entrance_base.mdl models/props_c17/substation_circuitbreaker03.mdl models/props_c17/substation_transformer01a.mdl models/props_equipment/diesel_pump2.mdl models/props_mall/mall_directory.mdl models/props_mall/mall_kiosk.mdl models/props_mall/mall_kioskb.mdl models/props_unique/airport/airport_monitors.mdl models/props_unique/haybails_farmhouse.mdl models/props_interiors/shelf1_clutter01d.mdl models/props_interiors/shelf1_clutter01c.mdl models/props_furniture/inn_mailbox1.mdl models/props_furniture/fireplace2.mdl models/props_exteriors/chimney5.mdl models/props_exteriors/chimney2.mdl models/props_exteriors/chimney4.mdl
  25. Flare (Ken Ishii) - Transition (Tsutchie Mix)

    Читать больше  
×
×
  • Создать...