Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Значение Статус изменено на: Сделано
  2. есть два метода, один капитальный но опасный, второй полуметра но тоже пойдет
  3. Вертолет использует 1 служебный проп phys_bone_follower
  4. Локхид C-130 Геркулес использует 12 служебных пропов phys_bone_follower
  5. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  6. все предметы с сервисными ентити кроме лампочек подлежат запрету на граб.
  7. судя по всему касается всех у кого есть служебный phys_bone_follower
  8. Знак 'Железнодорожный переезд' [Скины 0-1][A 0-3] не касается
  9. phys_bone_follower обнаружен у models/props_vehicles/racecar.mdl Автомобиль Джимми Гиббса Мл. [A 0-1]
  10. да, ноль реакции на !prop m_nSolidType 0
  11. Значение Статус изменено на: Сделано
  12. Значение Статус изменено на: Сделано
  13. всеравно при спавне ламп у нас идет принудительный прекеш если модель не прекешилась, смысл все прекеши делать им если могут и не быть использованы.
  14. Metallica - Enter The Sandman

  15. словил блок своего же рефлекса на сохранение слота не читая что написано в меню от слова вообще, а значит тема работает.
  16. Значение Статус изменено на: Сделано
  17. а может заставить их писать что они любят всех администратов альянса если они хотят сохранить слот?
  18. рандомизация во всей красе. диапозон от 0 до 7 внедрить это только в случаях когда в слоте есть что-то, в случае если пустой логика стандартна.
  19. + 50000 $
  20. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  21. если спавнить миниганы из слотов после запуска паники с параметрами: SetEntProp(entity, Prop_Send, "m_firing", 0); SetEntProp(entity, Prop_Send, "m_overheated", 1); SetEntPropFloat(entity, Prop_Send, "m_heat", 0.1 ); каждая сотая это 1 секунда перегрева, 0.1 это уже 10 сотых значит 10 сек. то они будут рождатся перегретыми.
×
×
  • Создать...