так как мы не будем задавать заранее на какое значение оси карты доставить предмет, нужно перед запуском действия передвижения предмета на нужный этаж произвести расчеты и записать расчитанное ЦЕЛЕВОЕ значение оси карты во временный кеш действий кнопки.
нужно отбросить из памяти возможность смещения предметов после запуска действия кнопки, после пуска траектория перемещения должна быть расчитана и на нее ничего не должно влиять, поэтому как сказано выше целевые значения осей карты после пуска должны быть записаны в кеше