Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. HVOB - Cool Melt

     

     

  2. Electr0

    оптимизация затрат

    а вообще, приватный сервер жрет немного можно же найти ему домик по дешевле просто, а сервер для меги перевести на одно ядро чтоб стоит 412 рублей.
  3. по идее раз clarus не заинтересован в clarus company не вижу смысла платить за private сервер, лишние 412 рублей в месяц в кармане не валяются, ну либо надо понять кто за него может платить, был вариант дома хостить такое дело, да вот только есть пидарасы на вроде хантера которые могут этим воспользоватся и по портить мне времяпровождение либо во время удаленной работы за домашним пк трафик зафлудить, дома у меня не гигабит, так что пофильтровать атаку и нечем, для меня это критичный вопрос, так что дома такие вещи не вижу смысла хостить.
  4. Значение Статус изменено на: Сделано
  5. Значение Статус изменено на: Отклонено
  6. стены не показаны
  7. Значение Статус изменено на: Отклонено
  8. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    Значение Статус изменено на: Будет сделано
  9. Значение Статус изменено на: Сделано
  10. пока не было времени потестить, ссылка устарела
  11. Значение Статус изменено на: Отклонено
  12. думаю пока можно на этом внимание не акцентировать.
  13. [ally_string_explore.smx] benchmark 2 time: 1.973383 seconds [ally_struct_explore.smx] benchmark 2 time: 2.705181 seconds по результатам двух внутренних тестов структуры все же проигрывают строкам в равных условиях.
  14. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=312822 https://wiki.alliedmods.net/SourcePawn_Transitional_Syntax#Enum_Structs думаю для решения вопроса пригодится, т.к. все сервера и так на 1.10 можно попробовать данный вариант, правда не знаю будет ли он быстрее.
  15. на входе в SpawnObjByInfoString думаю стоит сделать 32 аргумента, однако это все отразится на удобстве использования функции, однако это уже подкапотная тема.
  16. обе эти функции используют строковой массив на 32 ячейки каждая 256 байт в сущности копейки, но местами ощущается что работает это не очень быстро.
  17. Electr0

    Пропы на мегу

    красные не одобрено зеленые одобрено желтые сомнения фиолетовые заинтересовало но надо думать как это применить
  18. Electr0

    Пропы на мегу

    гляну на днях
  19. Electr0

    cloud4box.com

    Пробовал и этих ребят из плюсов: канал 10 гбит макс, гарантированный 200 мбит, по факту speedtest намеривал разное, было и ниже 200 мбит, было и 3 гбит, значения очень плавают, раз на раз не приходится. процессоры на тарифах VDS производительной линейки: Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2690 v2 @ 3.00GHz цены очень низкие, относительно получаемых клиентом кол-ва ядер и памяти из минусов: антиддос не предусмотрен на бесплатной основе, а значит если начнет прилетать что-то крупное, то будет бобо обычные жесткий диски, скорость записи по тестам получалась в районе 30-40 мб / сек, в критических моментах если это вебсервер могут привести к задержкам. очень долгая установка / переустановка системы (однако это не критичный параметр, 99% своей жизни vds работает уже будучи настроенным)
  20. Electr0

    vdsina.ru

    Давно не писал об провайдерах услуг т.к. долго сидели предыдущем хостинге, в целом данный хостинг провайдер предоставляет очень хорошее железо по очень низкой цене относительно рынка и того что получаем взамен. Из плюсов: канал стабильные 500 мбит на вход, и 740 мбит на выход (по результатам speedtest), с таким каналом уже можно адекватно фильтровать атаки от стресстестов по типу https://www.ipstresser.com (привет школьникам которые любят доминировать) антиддос DDoS-GUARD на все услуги держит фпс лучше чем ipserver.su, но это можно списать на то что мы заехали сразу после того как хостинг закупил новые ноды адекватная панель управления, высокий уровень автоматизации услуг, после заказа сервера он самостоятельно распределяется на свободной ноде и выдается клиенту тут же через 1-2 мин игровые сервера на тарифах Hi-CPU работают очень даже неплохо, но все же сказывается виртуализация KVM (немного выше задержки) шустрые SSD диски (пишут что NVME), тестировал на запись получалось 490 мб / сек, очень быстрый запуск (секунд 10-15) vds после команды reboot время ответа техподдержки 20-30 минут, т.е. среднее, но ждать долго не приходиться, но и ввиду качества услуг и автоматизации к ним бегать особо смысла нет, к таким хостингам идут те кто знают что делать с тем что взяли. из минусов: платные бекапы серверов, но это уже дело каждого, можно самостоятельно на сервере настроить автоматическое резервное копирование и выгрузку копий за пределы копируемого сервера и тогда вам не будет страшна смерть VDS с данными. есть связь с Mchost.ru (этот хостинг вроде как с очень плохой репутацией), а значит нужно быть всегда на стороже, но опять же возвращаемся к пункту минусов номер 1, ДЕЛАЙТЕ БЕКАПЫ! тех поддержка врятли будет сговорчива в плане особых условий для конкретного клиента, по этому параметру ipserver.su очень нравился, делали уступки там где все говорили идите на тариф по дороже и прочее связанное с повышением оплаты.
  21. Значение Статус изменено на: Сделано
  22. лень двигатель прогресса, да и мне лень выкачивать с серверов бекапы самому
  23. Electr0

    Сентябрь 2019

    °• Все серверы: переехали на хостинг https://vdsina.ru в конце августа, данные в посте об затратах на хостинг обновлены. из плюсов: канал 500 мбит, вместо шаред 1 гбит где гарантированных дай бог 200 мбит, теперь можно через iptables кушать атаки что уже проверено и работает железо по лучше, процессоры лучше держат фпс, а так же в особенности ssd диски более похожи на настоящие (вместо 50 мб/с на запись теперь 490 мб/с ) более адекватный антиддос на стороне хостинга от DDoS-GUARD проблем с uptime пока не заметил за 15 дней из минусов: нет бекапов самого VDS, они платные (для нас не проблема, мы бекапы нужной информации такой как папка etc, базы данных, файлы сайтов, игровых серверов, ежедневные копии базы данных стройки, делаем самостоятельно по заданию в cron, и скачиваем все это дело довольно часто), так же все изменения по коду уходят в репозиторий сразу, так что риски при смерти ноды ничтожно малы. дороже вместо около 1800 в месяц, теперь 2400 в месяц за все серверы немного мутные ребята стоят за хостингом, не уверен можно ли им доверять из последних изменений серверов в плане защиты: защита от DrDos Ard атак на порты серверов фильтрование трафика через iptables пароли для админских аккаунтов закрыли доступ к rcon серверов извне кроме sourcebans Автозагрузка бекапов серверов в облако, раньше это делалось периодически в ручную °• Ally: Изменено: Число оставшихся плагинов без исходников теперь ничтожно мало Добавлен конфиг Nextmod Синхронизация с изменениями L4D2-Competitive-Rework до версии 0.6.6 отказались от l4d2_changelevel так как он сохраняет очки прохождения в сражении. Исправлено: Исправлены проблемы со стабильностью
×
×
  • Создать...