Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. осталось 24 плагина без исходников.
  2. исправлено много предстартовых багов, плагины теперь отсорсортированы, сервер перешел под сорсмод 1.9 metamod плагин buldozer chargers собран под последними sm и metamod source используемых по ветке 1.9 проведены сравнения и выявлены улучшения касательно eq based плагинов. выявил что автор так и не пересобрал плагины, а это глупо, много плагинов собирались последний раз в 2013-2014 годах. Sir так и не внес фикс краша плагина l4d2_melee_fix в eq based конфиг, странно ну ладно пускай у них падает) поправлены старые баги в конфигах следующий этап сравнения с zonemod.
  3. и пока не ясно сможет ли он работать дальше, и найду ли я все исключения и косяки
  4. сервер отключен на неделю, изменений слишком много, на проверки уйдет много времени
  5. confoglcompmod обновлен, с учетом наших преференций по отношению к устаревшему builtinvotes например, а так же внутренних изменений.
  6. Т.к. потихоньку набирается состав исходников соответствующий тому что используется нужно продолжать работу над сведением действительно полезных изменений из https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework, но дозированно т.к. нет прямых доказательств для применения к примеру Bullet Displacement Fix или L4D2 Changelevel
  7. а потом еще придется сравнивать что там наворотил Sir в zonemod на данный момент 55 плагинов до сих пор не имеют исходников, с L4D2-Competitive-Framework-master осталось сравнить 35 плагинов, далее добивать 55 плагинов не имеющих исходники, только после этого можно сравнивать и искать сорсы по zonemode. дальше синхронизация изменений с репозиторием https://github.com/SirPlease/L4D2-Competitive-Rework
  8. Да, маразм крепчал..
  9. И это только вершина айсберга, придется весь репозиторий сверять если не хотим проблем с багами.
  10. l4d2_shotgun_ff_clear_tolerance целевой плагин l4d2_shotgun_ff , версия в L4D2-Competitive-Framework => 1.3 в Acemod v4 => 1.6 декомпилировал лизисом и внес изменения в публичную.
  11. l4d2_heq_allow_horde_during_tank целевой плагин l4d2_horde_equaliser, версия в L4D2-Competitive-Framework => 3.0.5 в Acemod v4 => 4.4.1 декомпилировал лизисом и внес изменения в публичную.
  12. идем дальше: запускаю acemod v4 L 08/06/2019 - 20:22:06: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (confogl_limit_hr) L 08/06/2019 - 20:22:06: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d_pistol_autofire_rate) L 08/06/2019 - 20:22:06: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d2_heq_allow_horde_during_tank) L 08/06/2019 - 20:22:06: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d2_shotgun_ff_clear_tolerance) L 08/06/2019 - 20:22:10: Error log file session closed. видимо в репозитории как ожидалось версии чуть старше чем в конфигах, ну ничего, lisys в руки и поехали
  13. L 08/05/2019 - 23:20:51: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (tpsf_debug_print) следует игнорировать т.к. плагин l4d_tankpunchstuckfix.smx заменен антистакером действующим глобально выставление квары confogl_addcvar tpsf_debug_print 0 удалено из конфигов.
  14. Поехали разбирать полеты: Гружу промод 5.0.3 лог ошибок до пересборки: L 08/05/2019 - 23:22:04: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d_pistol_autofire_rate) L 08/05/2019 - 23:22:04: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d_tankdamage_enabled) L 08/05/2019 - 23:22:04: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (bot_kick_delay) L 08/05/2019 - 23:22:04: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d2_spit_alt_dmg) L 08/05/2019 - 23:22:04: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d2_spit_max_ticks) L 08/05/2019 - 23:22:04: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d2_spit_godframe_ticks) после пересборки: L 08/05/2019 - 23:20:51: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Attempt to track ConVar jockey_bunny_duration, which is already being tracked. L 08/05/2019 - 23:20:51: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d_pistol_autofire_rate) L 08/05/2019 - 23:20:51: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d_tankdamage_enabled) L 08/05/2019 - 23:20:51: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (tpsf_debug_print) L 08/05/2019 - 23:20:51: [confoglcompmod.smx] [Confogl] CvarSettings: Could not find CVar specified (l4d2_spit_alt_dmg) обнаруженные целевые плагины: l4d2_uniform_spit (необходима развилка на версию от промода 5.0.3 и на версию для всех остальных) Zonemod based: l4d2_uniform_spit_zone имеет квары: l4d2_spit_dmg l4d2_spit_alternate_dmg l4d2_spit_max_ticks l4d2_spit_godframe_ticks Acemod based: l4d2_uniform_spit имеет квары: l4d2_spit_dmg l4d2_spit_max_ticks l4d2_spit_godframe_ticks Promod based: l4d2_uniform_spit имеет квары: l4d2_spit_dmg l4d2_spit_alt_dmg l4d2_spit_max_ticks l4d2_spit_godframe_ticks
  15. ожидается возможное появление багов в конфигах promod и на его базе, нужно тестить. так как у промода 5.0.3 нет исходников один черт угадает что они там наворотили относительно acemod / eq 3.0
  16. плагины из конфига доминаторов перенесены в папку dominators
  17. 73 плагина обработано, осталось 157.., это те которые были изменены или были в папке с компилятором под 1.7.3
  18. так как он является основой для сборки пора бы уже заиметь возможность пересобирать все и сразу Синхронизация версий исходников из репозитория L4D2-Competitive-Framework с acemod v4 l4d2_horde_equaliser c 3.0.5 до 4.4.1 l4d2_shotgun_ff 1.3 до 1.6 l4d2_uniform_spit с 1.2.0 до 1.3.1 (гибрид версий для промода 5.0.3 и acemod v4) bridge_escape_fix с 1.2 до 1.3 l4d2_antimelee не было совсем, декомпилирован L4D2 Hittable Control с 1.4 до 1.5, декомпилирован изменения по кваре hc_bridge_car_damage обнаружены и внесены изменения в конфиги (в версии из промода эта квара умножала значения на 4, там где было в кваре 6 дамаг 24) l4d2_no_hunter_deadstops c 3.3 до 3.4, декомпилирован l4d2_hybrid_scoremod c 2.2.1 до 2.4, декомпилирован rock_stumble_block.sp с 0.1 до 1.0 si_fire_immunity.sp с 2.0 до 2.3 проблемы: simple_witch_bonus в acemod v4 и промод 5.0.3 версия 0.9.3, в исходниках 0.9.2 l4d2_meleecontrol в acemod v4 версия 0.0.2, в репозитории 0.1
  19. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    что должно изменится между сентябрем и новым годом?
  20. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    какая разница где, выше лимита игрока шаблоны не прыгнут, обычный игрок же не загрузит, то что залили с более высоким лимитом, тут либо двигать лимит игрока либо забыть об этом, либо отдельный сервер с изолированной бд на время конкурса.
  21. да никто не будет вручную это делать, даже не рассматривайте такие варианты, как только у человека желание пропадет это все встанет.
  22. Electr0

    Конкурс на сентябрь

    но это один из примеров, и то только карта мотель, я уже не помню на каких картах больше всего жор
×
×
  • Создать...