Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. проведено резервное копирование перед тестами
  2. Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
  3. батники готовы, но есть проблема, они не умеют переключать тип сервера ><, а прописывается он в инклуде
  4. запуск произведен на приватной меге, чуть позже на основных
  5. решение вида нажал, подождал, загрузил на сервер в той же структуре как на сервере. из плюсов сборка осуществляется именно той версией компилятора SM которая стоит на сервере, это позволит исключить нежелательное смешивание версий, избавится от вынужденных дублей в папках с компиляторами.
  6. ошибки устранены, можно приступать к пускам вечером
  7. очень много ошибок связанных с изменениями в компиляторе 1.10, придется копать
  8. проверил последние билды 1.9 нет, там это не пашет, значит путь только один - 1.10
  9. Worakls feat. Eivør - Red Dressed
  10. Сначала будем пробовать на меге, т.к. она наиболее стабильный и посещаемый сервер и какие-то моменты на ней всплывут раньше. причина по которой я задергался вот
  11. берем на тест detour форк который имеет снимки на sm 1.10
  12. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=180114&page=68 https://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=2588686&postcount=589
  13. однако под 1.10 не работает dhooks <FAILED> file "dhooks.ext.dll": Could not find interface: IBinTools
  14. потестил, на 1.10 и правда работает SQL_SetCharset(g_DB, "utf8mb4 ");
  15. Плагины которые не могут жить без utf8mb4, в них добавлен дефайн на использование SQL_SetCharset(g_DB, "utf8mb4 ") : ally_alt_account_detector ally_warning_system l4d2_vote_menu smac l4d2_fort_system
  16. придется идти на компромис, общие с версусом плагины сажать на развилки, под новые sm нормальная развилка, под старые другая.
  17. НО у нас же есть версачи на 1.7 сорсмоде, их никак не сгонишь на на новую версию по причине нестабильности.
  18. как оказалось 1.9 собирают под 5.0, а 1.10 под 5.5 вот и ответ.
  19. https://github.com/alliedmodders/sourcemod/pull/786 бляяять, какого хрена они пишут что собирают под 5.5 но при этом у них не работает utf8mb4
  20. Статус коррекции: l4d2_fort_system откатывать не нужно, переписан под обновление. vip_system откатывать не нужно, переписан под обновление.
  21. ага.. попадос, https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=295034, SQL_SetCharset(g_DB, "utf8mb4 "); не будет работать, т.к. версия mysql под которой разрабы компилят sm ниже той в которой добавили utf8mb4. однако можно внедрить это частично, там где например не сохраняются имена игроков.
  22. прошелся по таблицам, там где имена игроков или теги у игроков поставил utf8mb4 (utf8mb4_general_ci)
  23. https://sm.alliedmods.net/new-api/dbi/SQL_SetCharset обновление будет крупным, придется много перезаливать, но тем не менее это даст результат там где проскальзывали глюки с кодировкой с текстом на кирилице, там где это было критически важно данную проблему я устранял но это требовало определенных ресурсов и лишних запросов к базе данных на повторную установку чарсета соединения. так же это должно помочь плагинам с похожими ошибками: L 06/20/2019 - 11:59:41: [_Ally/ally_alt_account_detector.smx] Query QueryAddLogRecord Failed: Incorrect string value: '\xF0\x9D\x99\xB0\xF0\x9D...' for column 'player_name' at row 1
  24.  Worakls  - Nocturne
  25. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
×
×
  • Создать...