Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Пакет пропов 6

    очень нужны звуки для таких кнопок как в портале, тогда будет атмосферно
  2. Kimbra - Posse (Ghosts Of Venice Remix)
  3. Масштабно.
     
    Two Steps From Hell  - False King
  4. Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
  5. первый прототип создан, после определения нулевого предмета при загрузке (это происходит один раз на загрузку) для созданной в этот же момент пустышки задается модель низшего предмета и узнаются его макс минс после чего если нужно поднять поднимается координата курсора и постройка по итогу находится уже не наполовину под землей, так же пофиксил этот эффект похожим образом при телепортации помеченных предметов.
  6. Freestylers - Dogs And Sledges
  7. сейчас если в шаблоне координаты всех предметов находятся в центре их моделек, то при загрузке шаблона получаем ситуацию когда предметы в полу наполовину в полу, и для движка это ситуация абсолютно логичная и правильная, но для меня это некрасиво и ограничивает в возможности создания кратких примеров с кнопками. Эта проблема так же есть в телепортации помеченных предметов, изначально о ней рапортавала @asha как это фиксить?, да в принципе не особо сложно, нужно узнать перед спавном предмета его максимальные и минимальные и потом просто провести расчеты, если 0 предмет имеет центр в середине предмета тогда поднимаем точку курсора где он и будет стоять выше на уровень центра, последующие же координаты будут прибавляться к уже скорректированной позиции и все будет окей. Вот только надо решить вопрос как перед спавном предмета узнать его макс. минс. =D либо надо как-то кешить эти данные при запуске стройки на все модели что есть, либо вкладывать эти данные в слоты сохранений, шаблоны. Еще вариант при старте карты создавать пустышку и при спавне пропов при сохранении просто менять ей модель узнавая макс минс.
  8. интересно что за порода котиков, такой прям статный
  9. Electr0

    Напольные кнопки

    план на первый прототип в связи с успешным обратным добавлением нажимных моделек из portal 2 нужно внести изменения в кнопки. Что делать: Для кнопок в списке ниже Кнопка для тяжелых предметов [Portal][Скины 0-1] Старая кнопка для тяжелых предметов [Portal] Кнопка для кубов [Portal][Скины 0-1] нужно сделать возможным выбор типа кнопки с активацией по нахождению на них Как это будет работать мать твою? На данный момент стройка уже следит за тем кто на какой предмет встал, прыгает на нем, предлагаю сделать следующий алгоритм: СОБЫТИЕ_СТАРТА_КАСАНИЯ_ПРЕДМЕТА => ЕСЛИ ЭТО КНОПКА И ЕСЛИ КНОПКА НЕ АКТИВНА => ПРЕДВАРИТЕЛЬНАЯ ПРОВЕРКА ПРОЙДЕНА => ИНИЦИИРОВАТЬ ЗАПУСК КНОПКИ КАК ЕСЛИ ЭТО СДЕЛАЛ ЧЕЛОВЕК НАЖАВ НА Е Минусы: в стройке нет понятия реверс, а если ты сойдешь в кнопки во время выполнения ею каких либо действий она тебя проигнорирует, а значит полной копии логики как в portal у нажимных кнопок не будет. а значит придется отложить данное изменение до внедрения реверсирования действий (на исходную с текущего места) с мгновенным запуском (в случае долгой невозможности дойти до конца например когда умышленно блочат лифты собой, так и в этом случае) в случае реверса тоже есть проблемы, я хотел его сделать но столкнулся с тем что нужно как-то логически это прописать так чтобы все функции кнопок понимали что происходит не сделали того чего от них не ожидают.
  10. а потом падает между столом и диваном D пытаясь их перепрыгнуть
  11. Electr0

    Пакет пропов 6

    Можно и так делать, добавив действие выставления скина после включения кнопки.
  12. Electr0

    Пакет пропов 6

    что ж хорошо что я в декабре проводил эксперименты и полностью добавлял эти напольные кнопки из портал, пора отменить удаление.
  13. Electr0

    Пакет пропов 6

    сделано: вложить https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=111122119&searchtext=pack вложить тумблеры из wiremod надо: вложить кнопки нажимные из portal 2, всех типов, ничего пригодятся, все равно весят немного, возможно изменение с нахождением человека на кнопке не получится, но рано или поздно это будет интересно сделать.
  14. они внутренние, по сути две таблицы откуда плагин каждую карту выгружает списки, кому запрещать загружать постройки в библиотеку и коменты к постройкам в библиотеке (черный список) и белый список тех кого библиотека сразу одобряет без вопросов
  15. Electr0

    Мини тачки.

    Если мутить что-то типа вертолета да, но это долго и есть проблема с застреванием, эта проблема почти никак не проявляется на вертолетах, но тут будет острой и плавного движения врятли получится добиться,
  16. Electr0

    Напольные кнопки

    Не знаю как в майне, я могу взять кнопки из портала 2 весовые, и сделать у них срабатывание если человек встает на них, будто если бы он нажал на них как в обычном виде, однако надо думать логику чтобы кнопка не нажималась зацикленно (вызывать событие старта кнопки только когда человек начал касание, чтобы снова попробовать он должен уйти с кнопки и встать на нее снова)
  17. Значение Статус изменено на: Закрытое тестирование
  18. Electr0

    Ежедневный бонус

    каждую секунду по 1 поинту нубчикам, а не раздавит потом?
  19. Electr0

    Ежедневный бонус

    зашел вышел
  20. Electr0

    Ежедневный бонус

    тогда делать ничего не надо, отстой идея)
  21. Electr0

    Март 2019

    °• Mega Survival: Изменено: Опция выставить кодовый замок на дверь теперь не требует VIP, из VIP соотв функционал вырезан Теперь пароли на двери и на кнопки не вырезаются при сохранении в библиотеку (раньше это было обусловлено платностью кнопок и услуги пароля на дверь) Добавлено: Новый тип кнопок: Переключатель с авто выключением - это переключатели, которые после включения и выполнения действий включения, сразу же запускает выключение и соответственно действия выключения. Кнопки: Тумблер [Маленький] Тумблер питания [Маленький][Скины 0-5] Тумблер с ключем [Маленький] Напольные кнопки активируемые если на них стоять: Старая кнопка для тяжелых предметов [Portal] Кнопка для тяжелых предметов [Portal][Скины 0-1] Кнопка для кубов [Portal][Скины 0-1] Оригинальные звуки для кнопок из портал 2 Шестеренки: Маленькие: Групп по размеру: 3 Зубьев: 12, 18, 24, 30, 36 Средние: Групп по размеру: 3 Зубьев: 12, 18, 24, 30, 36 Исправлено: Устранена обрезка названия постройки при просмотре отзывов к ней Устранен спавн построек из библиотеки, шаблонов, превью наполовину под землей если координаты предметов находились на одном уровне и были в центре их моделек, такой же баг поправлен при телепортации помеченных предметов устранен недочет с запретом удалять с карты предметы из слота если он защищен исправлена утечка указателей при работе с анимацией кнопок исправлена ошибка в запросе при переносе персонажей из слота в слот приводящая к блокировке соединения с базой данных. исправлена ошибка при отправке комментария к постройке в библиотеке приводящая к блокировке соединения с базой данных. исправлено перешагивание за границы карты игроками стоящими на медленно передвигаемых при помощи кнопок предметах.
  22. A Cerulean State - Those old days pass through my mind

  23. Eagles - Hotel California

  24. наверное потому что ты спросил хуйню
×
×
  • Создать...