видел подобное в Tom Clancy's Rainbow Six, система годная, но опять же фарм на фарм (к примеру исходя из твоего примера задания 2500 нужно как-то убить, тоже самое нудное стояние в уютном местечке с молотовыми), либо думать интересные квесты, но как они будут триггерится..