Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Покупка танков

    а согласие им кто будет давать, может остальные не хотят разьеба
  2. можно бесконечно говорить их топорности, неумении читать мануалы которые к слову написаны в самом упрощенном, разжеванном виде, возможно есть какой-то выход, не знаю, указывать какие кнопки надо связать вместе и чтобы они получали соотв действия самостоятельно, но так тоже теряется кайф ручной настройки
  3. The Spacelovers - Spacelover [Daniele Tino Space Dark Mix]

  4. он даже не понял за что, хотя спалились вы еще в чате днем того дня когда написан тикет, когда мидрак радосно писал что вот как круто ехать быстро быстро
  5. @SEVER S.Z: 5000 $ @Мидрак: 5000 $
  6. Значение Статус изменено на: Тестируется
  7. добавлена блокировка добавления логических дублей
  8. добавлена проверка на то что добавляемое действие будет создавать дубликат, проверка и публикация этой версии будет позже
  9. вариант пока сырой и не блочит добавление самого действия, но исполнить не дает.
  10. тестовый вариант залит на серверы, не позволяет выполнить дубли блокируя их в предиктивной проверке, но его можно обмануть я думаю, позже будет залит полный фикс, чтобы исключить добавление дублей действий.
  11. полагаю надо в StringMap, в качестве ключа записывать тип действия, если передвижения или повороты то дописывать и код оси, ну а дальше сравнивать..
  12. Надо найти способ предотвращения дублей действий: передвижения, повороты: два действия подряд по одной и той же оси остальные действия: только при наличие их повторных действий, например два раза подряд открыть дверь что не имеет логики под собой. т.к. это уже происходит придется добавить в предиктивную проверку еще один чек на это, при добавлении нужно как-то контролировать такие моменты.
  13. заниматся этим всеравно некогда, лимит времени на разработки давно исчерпан
  14. мне трудно назвать это багом, поскольку шаговой исполнитель корректно отрабатывает данные задания, с другой стороны это получается своеобразным обходом логики, но тут тогда надо понять, есть ли смысл делать такие действия, если они не могут принести пользу то можно и попробовать блокировать, я думал об таких случаях, но как-то увлекся отладкой и забыл про это
  15. у меня не проходит предиктивные расчеты: [FS] Операция отменена, несколько предметов нельзя трогать: Объект в неправильном месте: 1 предметов Предмет мог превысить максимально разрешенную высоту от земли.: 1 предметов
  16. сделать то можно, и соотв механизмы уже разработаны, но так и не были применены, поскольку не будет разницы, потому что много людей которые просто нафармили и в игре по настоящему без защиты они не будут работать соответственно рангу, есть конечно детишки совсем, но зачем таким давать контроль не понимаю, интереснее играть с хитрым боссом.
  17. Значение Статус изменено на: Отклонено
  18. противненько такое читать
  19. @ArtemEd добавлена награда в размере 10000 $ за обнаружение бага, который повлек к обнаружению других багов
  20. Electr0

    Январь 2019

    °• Mega Survival: Исправления: Исправлена проблема потери функциональности кнопок после пересохранения слота с кнопками Исправлено добавление и исполнение логических дублей действий, например два открытия одной и той же двери что логически некорректно, либо два передвижения / поворота по одной из осей Исправлена возможность обойти лимиты действий на кнопку / лимиты действий на предмет в рамках одной кнопки. Исправлена тряска + застревание при выполнении медленных действий если игрок прижался к предмету и тот не дает группе предметов двигаться туда куда задано Исправлена сильная тряска при выключении медленных действий если те содержали несколько действий над предметами при этом заканчивающиеся в разное время. Исправлена работа предварительной проверки которая не учитывала особенности работы шагового исполнителя медленных действий, теперь алгоритм этой проверки повторяет особенности работы кнопок в штатном режиме. Исправлена ошибка в работе предварительной проверки которая не правильно сохраняла изменения углов как следствие фальшивые детекты, там где их не должно быть. Предварительная проверка теперь проверяет будущие точки краев и высоту предмета медленного действия только на финальном шаге медленного действия, что существенно снижает нагрузку на процессор без каких либо жертв. Изменения: Усилена защита от некорректных статусов кнопок при сохранении Добавлена форсировка действий кнопки, если во время когда уже нужно сохранять предметы игрока она входит в содержимое слота и почему-то запущена. В меню настроек кнопки, на вторую страницу добавлена возможность сбросить настройки кнопки к значениям по умолчанию Добавлена кнопка скопировать в обзоре действий, после нажатия вы выбираете предмет и если предмет не имеет похожих действий и поддерживает тип копируемого действия то, вам позволяют скопировать действие на этот предмет. Добавлено отображение осей предметов при выделении предметов в меню кнопок, чтобы лишний раз не лазить в меню поворотов / передвижения чтобы узнать куда смотрят оси Добавлено отображение количества покупок постройки в библиотеке Добавлено действие Передвинуть до указанного значения оси карты (Медл.) позволяющее создавать лифты способные ездить по приказу на нужный этаж. (на данный момент тестируется в закрытом режиме)
  21. Значение Статус изменено на: Тестируется
×
×
  • Создать...