Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    414

Весь контент Electr0

  1. тестовый вариант залит на серверы, не позволяет выполнить дубли блокируя их в предиктивной проверке, но его можно обмануть я думаю, позже будет залит полный фикс, чтобы исключить добавление дублей действий.
  2. полагаю надо в StringMap, в качестве ключа записывать тип действия, если передвижения или повороты то дописывать и код оси, ну а дальше сравнивать..
  3. Надо найти способ предотвращения дублей действий: передвижения, повороты: два действия подряд по одной и той же оси остальные действия: только при наличие их повторных действий, например два раза подряд открыть дверь что не имеет логики под собой. т.к. это уже происходит придется добавить в предиктивную проверку еще один чек на это, при добавлении нужно как-то контролировать такие моменты.
  4. заниматся этим всеравно некогда, лимит времени на разработки давно исчерпан
  5. мне трудно назвать это багом, поскольку шаговой исполнитель корректно отрабатывает данные задания, с другой стороны это получается своеобразным обходом логики, но тут тогда надо понять, есть ли смысл делать такие действия, если они не могут принести пользу то можно и попробовать блокировать, я думал об таких случаях, но как-то увлекся отладкой и забыл про это
  6. у меня не проходит предиктивные расчеты: [FS] Операция отменена, несколько предметов нельзя трогать: Объект в неправильном месте: 1 предметов Предмет мог превысить максимально разрешенную высоту от земли.: 1 предметов
  7. сделать то можно, и соотв механизмы уже разработаны, но так и не были применены, поскольку не будет разницы, потому что много людей которые просто нафармили и в игре по настоящему без защиты они не будут работать соответственно рангу, есть конечно детишки совсем, но зачем таким давать контроль не понимаю, интереснее играть с хитрым боссом.
  8. Значение Статус изменено на: Отклонено
  9. противненько такое читать
  10. @ArtemEd добавлена награда в размере 10000 $ за обнаружение бага, который повлек к обнаружению других багов
  11. Electr0

    Январь 2019

    °• Mega Survival: Исправления: Исправлена проблема потери функциональности кнопок после пересохранения слота с кнопками Исправлено добавление и исполнение логических дублей действий, например два открытия одной и той же двери что логически некорректно, либо два передвижения / поворота по одной из осей Исправлена возможность обойти лимиты действий на кнопку / лимиты действий на предмет в рамках одной кнопки. Исправлена тряска + застревание при выполнении медленных действий если игрок прижался к предмету и тот не дает группе предметов двигаться туда куда задано Исправлена сильная тряска при выключении медленных действий если те содержали несколько действий над предметами при этом заканчивающиеся в разное время. Исправлена работа предварительной проверки которая не учитывала особенности работы шагового исполнителя медленных действий, теперь алгоритм этой проверки повторяет особенности работы кнопок в штатном режиме. Исправлена ошибка в работе предварительной проверки которая не правильно сохраняла изменения углов как следствие фальшивые детекты, там где их не должно быть. Предварительная проверка теперь проверяет будущие точки краев и высоту предмета медленного действия только на финальном шаге медленного действия, что существенно снижает нагрузку на процессор без каких либо жертв. Изменения: Усилена защита от некорректных статусов кнопок при сохранении Добавлена форсировка действий кнопки, если во время когда уже нужно сохранять предметы игрока она входит в содержимое слота и почему-то запущена. В меню настроек кнопки, на вторую страницу добавлена возможность сбросить настройки кнопки к значениям по умолчанию Добавлена кнопка скопировать в обзоре действий, после нажатия вы выбираете предмет и если предмет не имеет похожих действий и поддерживает тип копируемого действия то, вам позволяют скопировать действие на этот предмет. Добавлено отображение осей предметов при выделении предметов в меню кнопок, чтобы лишний раз не лазить в меню поворотов / передвижения чтобы узнать куда смотрят оси Добавлено отображение количества покупок постройки в библиотеке Добавлено действие Передвинуть до указанного значения оси карты (Медл.) позволяющее создавать лифты способные ездить по приказу на нужный этаж. (на данный момент тестируется в закрытом режиме)
  12. Значение Статус изменено на: Исправлено
  13. Значение Статус изменено на: Тестируется
  14. во время отладки пострадало 10 копий слота 6 эли
  15. Значение Статус изменено на: Тестируется
  16. добавлен форсировщик на случай супер странных кейзов когда кнопка начала работу уже после запуска сохранения слота (возможно из-за задержек таймеров), теперь в случае чего медленное действие будет форсировано, можно даже разрешить сохранения во время действий кнопок, но увы это позволит нехорошим людям устраивать засады.
  17. переделан механизм статусов форсировщика позволяющий форсировать конкретную кнопку независимо от остальных
  18. Electr0

    Кнопки

    инструкции созданы
×
×
  • Создать...