Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. т.к. на текущий момент используются отдельные функции которые из строки вида fs_prop_def_steamID_1:0:526896472_slot_1_obj_25419752_uuid_ba1f5bf5-abad-48e5-afcc-e854c4c71aae_maxhp_1000 выдергивают нужные им значения, порой получается не совсем быстро, поскольку каждая отдельная функция чтобы взять значение своего параметра вынуждена дробить строку на строчки разделенные _ , и допустим если нужно брать много параметров подряд выходит что эта дурешка дробит строку по неск раз почем зря. и выхода тут два: либо менять принцип хранения, либо сделать функцию которая бы за раз парсила все возможные параметры строки и записывала в строковой массив
  2. Crisopa - White Vacuum

  3. Richard Walters - Tomorrow Begins

  4. Значение Статус изменено на: Исправлено
  5. Значение Статус изменено на: Исправлено
  6. Electr0

    Личные шаблоны

    Значение Статус изменено на: Сделано
  7. Electr0

    Ноуклип

    Значение Статус изменено на: Исправлено
  8. сначала потести, потом можно и на сервере выявить, помню была одна кастомка из-за которой находясь на кровати в вымершем центре ты мог провалится на пол метра
  9. ну для начала попробуй отключить все и посмотреть, если бага нет нужно двигатся в этом направлении добавляя обратно
  10. Electr0

    UUID для предметов

    как оказалось игрок загрузил шаблон сохраненный в аккурат до релиза, шаблоны в старой версии не сохраняли UUID, что привело к засорению данных, т.к. в пустой ключ UUID новые UUID сохранялись два раза т.к. они все пустые были в итоге все предметы из шаблона получили один UUID, и как следствие, появление вот такого бажульки, защита от такого исключения конечно отсутствовала т.к. нет смысла в ней если по всем путям сохранения у предмета уже есть идентификатор. По сценарию перед тем как релизить кнопки я должен был выполнить полную регенерацию UUID в базе, но вот проблема, я столкнулся с тем что у меня уже было много настроенных кнопок и мне было жалко делать регенерацию и я не сделал ее, попутно забыв про шаблоны и библиотеку.
  11. Electr0

    UUID для предметов

    баг все еще есть, игрок как-то смог задублить один uuid на неск предметов.
  12. подобное наблюдал из-за аддонов, рекомендую переместить аддоны в другую папку и потестить
  13. Electr0

    UUID для предметов

    баг с проблемами дублей UUID при загрузке шаблонов более одного раза исправлен
  14. Electr0

    UUID для предметов

    обнаружен очередной баг в поддержании уникальности UUID, при двух и более шаблонов подряд мы не генерируем новые UUID, в следствии чего образуется дубли UUID. Шаблоны же не имеют контролируемого кол-ва загрузок.
  15. Значение Статус изменено на: Сделано
  16. Значение Статус изменено на: Исправлено
  17. Значение Статус изменено на: Исправлено
  18. Значение Статус изменено на: Исправлено
  19. Значение Статус изменено на: Исправлено
  20. Значение Статус изменено на: Сделано
  21. Значение Статус изменено на: Сделано
  22. Значение Статус изменено на: Сделано
  23. Значение Статус изменено на: Сделано
  24. Значение Статус изменено на: Сделано
×
×
  • Создать...