Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Значение Статус изменено на: Сделано
  2. Значение Статус изменено на: Сделано
  3. Значение Статус изменено на: Сделано
  4. Значение Статус изменено на: Сделано
  5. Значение Статус изменено на: Сделано
  6. Значение Статус изменено на: Сделано
  7. Значение Статус изменено на: Сделано
  8. Значение Статус изменено на: Сделано
  9. ты демки пиши, толку от скринов, вырванных из контекста record название stop чтобы остановить
  10. дак давайте урон от огня танкам уберем всем
  11. вроде бы устранил слабое место.
  12. опять обнаружен Exception reported: Heap leak detected: hp:
  13. Fon.Leman - Subortus (Original Mix)

  14. Electr0

    Кнопки

    Релиз кандидат 1.05: Исправлен найденный вчера баг, когда вводимые значения в виде слова NE прокатывали для числовых инпутов что так-то не АЛЕ. Оптимизирована проверка макс и минимальных пороговых значений числовых инпутов. Добавлен выбор действия ВЫКЛЮЧЕНИЯ после выбора следующих действий: Заблокировать (Дверь / Кнопку) Разблокировать (Дверь / Кнопку) Открыть дверь Закрыть дверь Выставить статус ВКЛ. (Кнопке) Выставить статус ВЫКЛ. (Кнопке)
  15. Значение Статус изменено на: Тестируется
  16. провел анализ файла game_sounds_world.txt и добавил звуки для дверей оружейных шкафов, стеклянной двери и двери забора.
  17. Доступные переменные: - m_SoundMoving (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride - m_SoundOpen (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride - m_SoundClose (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride - m_ls.sLockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride - m_ls.sUnlockedSound (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride - m_SoundLock (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetlockedoverride - m_SoundUnlock (Save|Key)(4 Bytes) - soundsetunlockedoverride иногда valve делает такие значения: "soundopenoverride" "Doors.FullOpen4" "soundmoveoverride" "Doors.Move4" "soundcloseoverride" "Doors.FullClose4"
  18. Значение Статус изменено на: Исправлено
  19. Значение Статус изменено на: Исправлено
  20. 20181118165831_1.jpg

     

    ТЫ МЕНЯ ЧТО ПЛОХО СЛЫШАЛ, я же просил убрать эти плиты над крышей.

  21. UPDATE alliance_fort_system.fs_obj_storage Set m_nSkin = 1 WHERE m_ModelName = 'models/props_doors/doormain01_static.mdl' AND m_nSkin > 1 > Affected rows: 71 > Time: 2,599s
  22. нужно написать запрос в базу данных на уменьшение номеров скинов к этой модели если он более 1, т.к. игровая модель doormain01_static.mdl не имеет более двух скинов.
  23. файл аддона без этой модели залит на сервер раздачи аддонов, у кого есть проблемы удаляем ally_fort_system_custom_models_4.vpk и перезаходим на сервер за новой версией.
  24. Значение Статус изменено на: Тестируется
×
×
  • Создать...