-
Публикаций
10 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
414
Тип публикации
Профили
Форум
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Файлы
Блоги
Магазин
Галерея
Все публикации пользователя Electr0
-
20180601032923_1.jpg
Electr0 прокомментировал изображение в галерее пользователя Clarus в Скриншоты ваших построек
-
Silvers обновил плагины которые мы используем на новый синтакс
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Значение Статус изменено на: Тестируется -
Silvers обновил плагины которые мы используем на новый синтакс
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
стадия 3: загрузка на сервера -
Silvers обновил плагины которые мы используем на новый синтакс
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Стадия 2: Полное резервное копирование серверов альянса -
Silvers обновил плагины которые мы используем на новый синтакс
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Изменил стиль выбора в шапках, теперь ставит галку на месте текущего предмета (шапки / персонажа) вместо не кликабельного пункта, теперь шанс выпада из меню меньше. -
Silvers обновил плагины которые мы используем на новый синтакс
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Внутреннее тестирование -
Silvers обновил плагины которые мы используем на новый синтакс
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Готовы: l4d_achievement_trophy l4d_gear_transfer l4d_hats l4d_plane_crash l4d2_fireworks -
Silvers обновил плагины которые мы используем на новый синтакс
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
l4d_hats готов -
Silvers обновил плагины которые мы используем на новый синтакс
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
l4d2_lamp готов, изменена логика кеширования, теперь плагин не будет кешировать все лампы при старте карты, а только при их загрузке что позволит иногда экономить прекеши. -
Silvers обновил плагины которые мы используем на новый синтакс
Electr0 опубликовал запись в Все игровые серверы
надо сравнить мои изменения с с исходными вариантами, и накатить их на новые версии на новом синтаксисе, самые сложные hats, lamps т.к. там много кода изменено было, в остальных по мелочи, думаю если щас переделывать то нужно через define сделать чтобы в будущем сразу видеть свои изменения относительно оригинала, потому как когда их очень много все в кучу сливается. Нужно обновить: l4d2_lamp l4d_achievement_trophy l4d_gear_transfer l4d_hats l4d_plane_crash l4d2_fireworks -
Значение Статус изменено на: Тестируется
-
Что мешает составить список предметов у которых есть дефолтная анимация и запускать ее при спавне и при загрузке?
-
Последнее что осталось в памяти из "невыполненных фич", запуск и сохранение зацикленных анимаций предметов, к примеру у флагов, нового пропа акулы очень крутые анимации в режиме idle, но есть проблема с тем что не выходит узнать какой цикл анимаций запущен на модели
-
Добавить новый контент пак 3 в стройку
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в °• Mega Survival
Значение Статус изменено на: Тестируется -
Замена модели на модель с аналогичными размерами
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в °• Mega Survival
Значение Статус изменено на: Тестируется -
Замена модели на модель с аналогичными размерами
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в °• Mega Survival
Результаты впечатляют, в игре выглядит круто) -
В двух новых наборах есть стандартизированные размеры моделек, я бы хотел чтобы можно было менять эти модельки когда они уже установлены, так будет удобнее подгонять друг к другу просто набросав к примеру глухих стенок, а потом через смену модели заменить модель на ту где есть оконный проем к примеру Функция смены модели на модель с такими же размерами из набора, переключение путем перебора, следующая / предыдущая. Нужно подготовить всю обвязку, новый тип действия, возможность отмены этого действия, списки разрешенных к для замены моделек К примеру почему я не могу поменять модели на этих скринах:
-
Нашел 3 очень интересных набора, думаю всем понравится
-
Исправить пакет недочетов системы предупреждений
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Значение Статус изменено на: Тестируется -
Исправить пакет недочетов системы предупреждений
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Прототип версии 2.1: Старый стиль: Новый стиль: -
Плагин не обновлялся лет 3-4, пока я писал библиотеку, то пытаясь почерпнуть что-то для создания того сложного рендера меню что сейчас в библиотеке отвечает за пролистывание описаний построек, то я почерпнул мало, а скорее разочаровался в том что на тот момент было офигенным теперь мне показалось ужасным после того как сделал библиотеку. Что надо исправить: Предупреждения отображаются в порядке от старых к новым, то есть если я хочу узнать последние актуальные предупреждения я должен листать 35 страниц своих предупреждений!? , нужно первыми показывать новые и листать к старым. Артефакты с отображением названия сервера со значками вопроса Стиль рендера предупреждений ужасен, предупреждение теряется среди текста. У некоторых админов нельзя зайти в профиль, кнопка показать профиль неактивна Название кнопки "показать профиль" надо сократить до "профиль" Нет ограничений на вводимую вручную причину, нужно сделать правило как у библиотеки на комментарии: Предупреждение должно быть от 2 до 69 символов, разрешены цифры, пробелы, знаки препинания, буквы латиницы и кириллицы.
-
0.9.3.2: исправлена ошибка: QueryUpdateLibraryBuildReview: Data too long for column 'commentary' at row 1 Заменено слово комментарий на символ карандаша ✎, не самый лучший символ, но нормальные ? не поддерживаются игрой Переименована категория кормушки в хлам. Если модеры задали категорию постройки хлам, обычные игроки не смогут ее сменить. Ограничен размер комментария 69 символами вводу ограничений игры
-
Значение Статус изменено на: Исправлено
-
Значение Статус изменено на: Тестируется