Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Карта Death Mountain

    падает на каком моменте, что в этот момент делаете
  2. Electr0

    "Какое голосование?"

    а игроков сколько, а баг постоянен?
  3. Electr0

    Шаблоны убег

    нужно решить задачку вот какого плана, у нас есть 10 слотов, и защита от копирования в этих платных слотах, защита от повторной загрузки слота, если я стану добавлять еще 10 слотов под шаблоны, то как быть со старой системой слотов,я же не могу вписывать в поле слот кол-во слотов от шаблонов, будет не совсем корректно, ведь если загрузим что-то одно из них то будет конфликт, нельзя будет загрузить одно из двух что не есть хорошо.
  4. Electr0

    гранатомёт афк баг

    До паники фикс работал, после паники нет, поправлено. Значение Статус изменено на: Исправлено
  5. Electr0

    Шаблоны убег

    FS 2.5.8 PT-20: Добавлена команда для рутов: sm_fs_load_slot_player_under_cursor <steam id> <map> <slot> <limit> Касательно работы, все получилось, можно грузить убеги из других карт Загрузил убегу из мотеля на карте мост: Вот эта убега на карте мотель:
  6. Electr0

    Шаблоны убег

    Пожалуй приступлю к разработке root стафа: загрузки любой убеги на любой карте по месту курсора менюшки сделать не проблема, подстроить текущий унифицированный конвеер под новый режим работы, вот это проблема, на базе этих решений уже можно будет строить работу остальных вещей. тут возникает сложность чтобы загрузить убегу нужно заранее узнать координату наиболее низко расположенного предмета, чтобы именно он был первым, иначе часть убеги может оказаться под землей в результате загрузки, соответственно пул координат убеги нужно обработать заранее, а не по ходу пьессы как в случае стандартного варианта загрузки т.к у нас MYSQL база данных сделать это легче, в первом чтения данных из запроса я буду искать самый низкий предмет, после чего он станет самым первым, и уже во втором получается повторном цикле чтения данных я уже буду вычислять координаты и грузить предметы на ходу.
  7. Electr0

    Барьерры создателя

    Значение Статус изменено на: Отклонено
  8. Electr0

    Примеры баз может

    Значение Статус изменено на: Отклонено
  9. Electr0

    Примеры баз может

    совпадение с предыдущими предложениями
  10. Теперь подтверждение будет таким: [FS] Ожидаем подтверждения от Electr0, у него есть 60 сек. [FS] Electr0 хочет отправить вам слот 7 с 42 объектами в ваш слот 9 [FS] У вас есть 60 сек. для подтверждения, если вы согласны отправьте в чат эту фразу: pass_send_t90Lvsp
  11. Значение Статус изменено на: Тестируется
  12. переименована в sm_fs_send_slot
  13. Реализацию сделал, протестировать с работы невозможно, кто вечером может помочь с тестированием, буду рад, ньансов много, возможно не на 5 минут
  14. Значение Статус изменено на: В обработке
  15. нужно сделать процедуру согласия на прием слота целевым игроком, думаю самое лучшее отобразить целевому игроку сообщение с кодовой фразой которую он должен ввести в чат чтобы принять слот. На процедуру согласия на принятие слота отводится 60 сек, при этом пока она не кончится игрок не может предлагать кому-то еще свой слот.
  16. Anton Ishutin, Andrea Kinly - Dont Make me wait [Original Mix]

  17. Значение Статус изменено на: Сделано
  18. Electr0

    Шаблоны убег

    предлагаю добавить 10 слотов для шаблонов, возможность грузить убегу из такого слота на любой карте, ограничения: 100 объектов, запрет на сохранение платных предметов в такие слоты
  19. Electr0

    Шаблоны убег

    нужна помощь в согласовании спецификаций проекта по шаблонам
  20. Значение Статус изменено на: В обработке
  21. отсутствует документация
  22. Значение Статус изменено на: Сделано
  23. команда sm_fs_move_slot_to_player переименована в sm_fs_send_slot_to_player
  24. Electr0

    Январь - 2018

    °• Mega Survival: Добавлена возможность передавать свои слоты другим игрокам : В меню хранилища добавлен пункт "Отправить слот" где выбираем сначала свой слот, потом игрока кому хотим отправить и слот игрока в который можно поместить ваш слот. Добавлена команда: sm_fs_send_slot <твой слот> <целевой игрок #userid|имя> <слот в который переместить целевому игроку> Подтверждение: принимающая сторона видит из какого слота, сколько предметов и в какой слот вы хотите скинуть, и решает принять или не принять ваш слот, на это выделено 60 секунд в течении которых они должны ввести парольную фразу в чат, которая отобразится сразу же после вашего предложения об отправке слота целевому игроку. Ограничения: Нельзя переносить уже загруженные слоты, перед переносом вы должны убрать их с карты Нельзя переносить в слоты и из слотов которые заблокированы Нельзя переносить объекты в слот в котором уже есть предметы и их кол-во в сумме с кол-вом объектов в вашем слоте больше чем лимит построек игрока. Нельзя переносить самому себе Добавлена команда загрузки под курсором слота любого игрока на любой карте доступная только для главного администратора: sm_fs_load_slot_player_under_cursor <steam id> <map> <slot> <limit>, реализация данного функционала позволяет говорить о том что в скором времени будет создан целый раздел посвященный шаблонам убег которые можно загружать на место куда смотрит курсор. Исправлена проблема с некорректной работой функции перенести предмет из слота в слот, если перемещали через пункт перенести предмет "под курсором" Исправлено отсутствие документации в пункте "Справка" в стройке по переносу предметов из слота в слот с указанием типа предмета. Исправлена работа фикса гранатомета если выстрелить и сразу в афк уйти, не работало после старта паники. Исправлена уязвимость в меню голосований позволяющая запустить голосование в режиме только у зрителей. Исправлена уязвимость позволяющая один раз запустить бесплатное воскрешение если вы не выходили из меню покупок здоровья. Исправлена проблема с керамическими плитами которые не получали урон.
×
×
  • Создать...