-
Публикаций
10 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
414
Тип публикации
Профили
Форум
Баг Трекер
Предложения
Список изменений
Файлы
Блоги
Магазин
Галерея
Все публикации пользователя Electr0
-
нужны названия карт точные, вероятность появления бага
-
Сделать задержку перед применением голосований на кик / бан / кик зрителей
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в °• Ally
Значение Статус изменено на: Тестируется -
Сделать задержку перед применением голосований на кик / бан / кик зрителей
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в °• Ally
у нас если сьебался 20 мин банит вместо 5, так что мотивация сьебатся есть D -
Добавить сообщения в чат о старте голосования на кик зрителей / смену слотов
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в °• Ally
Значение Статус изменено на: Тестируется -
чтобы тот кого выгоняют знал что его точно выгнали голосованием.
-
L 07/17/2017 - 17:48:28: [SM] Native "GetConVarBool" reported: Invalid convar handle 0 (error 4) L 07/17/2017 - 17:48:28: [SM] Displaying call stack trace for plugin "optional/logger-plugin.smx": L 07/17/2017 - 17:48:28: [SM] [0] Line 117, logger-plugin.sp::RoundEnd_Event() L 07/17/2017 - 17:52:34: [SM] Native "GetConVarBool" reported: Invalid convar handle 0 (error 4) L 07/17/2017 - 17:52:34: [SM] Displaying call stack trace for plugin "optional/logger-plugin.smx": L 07/17/2017 - 17:52:34: [SM] [0] Line 117, logger-plugin.sp::RoundEnd_Event() исправлен, ему хотелось узнать значение квары readyup без проверки а есть ли вообщение такая квара, но он в конфиге gantlet отключен, и соответственно ошибка.
-
L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] Native "L4D2_GetIntWeaponAttribute" reported: Invalid weapon name or weapon unavailable L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] Displaying call stack trace for plugin "optional/apex/l4d2_weapon_attributes.smx": L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] [0] Line 192, C:\Users\Sir\Documents\THE MAP\New Scripting\l4d_weapon_attributes.sp::SetWeaponAttributeInt() L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] [1] Line 263, C:\Users\Sir\Documents\THE MAP\New Scripting\l4d_weapon_attributes.sp::Weapon() L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] Native "L4D2_GetIntWeaponAttribute" reported: Invalid weapon name or weapon unavailable L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] Displaying call stack trace for plugin "optional/apex/l4d2_weapon_attributes.smx": L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] [0] Line 192, C:\Users\Sir\Documents\THE MAP\New Scripting\l4d_weapon_attributes.sp::SetWeaponAttributeInt() L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] [1] Line 263, C:\Users\Sir\Documents\THE MAP\New Scripting\l4d_weapon_attributes.sp::Weapon() L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] Native "L4D2_GetFloatWeaponAttribute" reported: Invalid weapon name or weapon unavailable L 07/18/2017 - 17:43:00: [SM] Displaying call stack trace for plugin "optional/apex/l4d2_weapon_attributes.smx": L 07/17/2017 - 17:48:28: [SM] Native "GetConVarBool" reported: Invalid convar handle 0 (error 4) L 07/17/2017 - 17:48:28: [SM] Displaying call stack trace for plugin "optional/logger-plugin.smx": L 07/17/2017 - 17:48:28: [SM] [0] Line 117, logger-plugin.sp::RoundEnd_Event() L 07/17/2017 - 17:52:34: [SM] Native "GetConVarBool" reported: Invalid convar handle 0 (error 4) L 07/17/2017 - 17:52:34: [SM] Displaying call stack trace for plugin "optional/logger-plugin.smx": L 07/17/2017 - 17:52:34: [SM] [0] Line 117, logger-plugin.sp::RoundEnd_Event()
-
Метод стройки с показом как будет поставлен предмет
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в °• Mega Survival
Значение Статус изменено на: Отклонено -
Метод стройки с показом как будет поставлен предмет
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в °• Mega Survival
пока что решено отказатся от идеи, удобнее строить через копирование со сдвигом. -
Из-за emojii в никнеймах падает запрос на добавление лога голосования
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Значение Статус изменено на: Тестируется -
Запретить коронования из Tier2, обнулить статистику
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
загружено на все серверы, пора готовить броню от недовольных tier2 щиков -
Сделать опции всех плагинов доступными в !settings
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
загружено на все серверы. -
L 07/16/2017 - 22:36:58: Info (map "c1m4_atrium") (file "errors_20170716.log") L 07/16/2017 - 22:36:58: [_Vote/l4d2_vote_menu.smx] QuerySetObjData:: Error: Incorrect string value: '\xF0\x9F\x94\xAA \xF0...' for column 'extra_info' at row 1, нужно как в стате на ведьм прописать utf8mb4 в таблице и соединении, дабы четырехбитные коды смайликов норм сейвились.
-
Сделать опции всех плагинов доступными в !settings
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Значение Статус изменено на: Тестируется -
Сделать опции всех плагинов доступными в !settings
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Прототип обновления 1: Обновлены плагины: Стройка Магазин Випка Главное меню Рисование (отсутствовал перевод) Статистика коронований 2.0 -
Сделать панель опций для сообщений о скиллах
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Значение Статус изменено на: Тестируется -
Переход в настройки плагинов через одно место, наверное удобная фича.
-
Сделать панель опций для сообщений о скиллах
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
Прототип 1: Сделано: Панель опций которая добавляет пунктик в !settings Все сообщения о скилах должны слушать настройки флагов разрешенных сообщений о скиллах конкретного игрока кому пишем сообщение. Сохранение настроек в mysql Скрины панели опций: -
Сделать панель опций для сообщений о скиллах
Electr0 прокомментировал запись пользователя Electr0 в Все игровые серверы
на меге и так работает -
Показывать ли сообщение хедшотах в голову (СРАЖЕНИЕ) Показывать сообщения о скиллах Какие сообщения о скиллах нужно показывать