Прототип без предиктивного определения осей готов, теперь весь головняк в том чтобы узнать возможно ли узнать на какую ось пропа X, -X , Y, -Y, Z, -Z смотрит курсор игрока, если это возможно сделать и я это смогу можно будет делать так что если игрок смотрит на предмет с той же моделью что и в превью, то оно будет пристраиватся к той оси на которую смотрит игрок.