Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Прототип 1: Использует пул данных из квар на вроде z_versus_smoker_limit чтобы не выдать класс который запрещен в данный момент. Успешно отлавливает дубли и исправляет. Замеченные неисправности: После смены класса ботам нужно изменять имя на соот.в их классу. Ботов рожденных через админку нужно игнорировать.
  2. Загружено на марсус и мегу
  3. Фикс выдачи одинаковых классов спец зараженных. Фикс наличия способности от другого класса
  4. Значение Статус изменено на: Тестируется
  5. тут не знаю.. я думаю мб добавить запрет перезаряжать ее при 10 патронах, посмотрю есть ли отличия.
  6. Прототип 2: Приделать террористу в руку пайпу которая мигает
  7. Прототип 1: AI успешно управляет всеми классами. Классы можно отключать по отдельности. Добавлены константы настройки шансов выпадения класса Ботов с способностями можно выключить.
  8. Добавить опциональную поддержку ботов (Это даст возможность разнообразить геймплей на серверах где за зараженных только обычные боты, на вроде меги и супер коопа) Добавить настройку разрешенных классов через числа на вроде 1+2+4+8+16
  9. Значение Статус изменено на: Тестируется
  10. Суть такова, директор через береборщает когда видит большое кол-во спец зараженных не знаю с чем это связанно в общем он давит тиму слишком быстро, плюс постоянные кики его же зараженных движком по причине отсутствия мест под таковых, нужно передать эти полномочия чисто на наш плагин.
  11. Значение Статус изменено на: Тестируется
  12. Добавить админские команды на передвижение и изменения наклона предметов второго слота на спине как у шапок используя команды отладить позицию таблеток и адреналина (под каждого персонажа отдельно, есть вырвиглазная позиция у таблеток и адреналина Зои), а так же метательного.
  13. Исправил ложное срабатывание на обычные предметы.
  14. В случаях нахождения предмета внутри других предметов обнаружение игроков внутри предметов затрудняется.
  15. Значение Статус изменено на: Тестируется
  16. секрет разгадал, там что-то на вроде портала, когда стенка не сломана он не показывает ничего, но когда она ломается подается сигнал открыватся, в моем случае этого не было
  17. некоторые удаленные стены создают визуальные искажения с этим надо что-то сделать.
  18. Значение Статус изменено на: В обработке
  19. еще рисунок от того же автора)
  20. как оказалось все квары выставлены верно..но квары для кооп режима содержат значения которые в принципе были видны, и опять же причем тут кооп квары если квары для версуса содержат значения все по единице. Данный баг возникает только на некоторых картах, допустим на кровавой жатве на первой карте почти всегда возникает либо два курильщика либо два охотника тогда как на картах для второй части этого я не видел. Возможно стоит не обращать на это внимание.
  21. Загружено на мегу.
  22. Прототип 1: Добавил переключатель на основную страницу меню перемещения. Убрал из названия меню инфу о том что по осям карты или предмета т.к. по переключателю видно какой режим.
  23. Нужно что-то придумать с переключателем по осям мира | предмета в модерн стиле его неудобно нажимать.
  24. Значение Статус изменено на: Тестируется
×
×
  • Создать...