Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. нехватает размера строки, теги цветов не влазят и показывает скобочки в случае если танку не нанесли урон не очищаются переменные и это плохо. строковой бюджет тегов цветов расходуется не красиво в случае если хозяином танка были люди.
  2. Значение Статус изменено на: В обработке
  3. dream-images-7.jpg

    Hiatus – Final Dream

  4. Значение Статус изменено на: Тестируется
  5. Значение Статус изменено на: Тестируется
  6. У нас новый виджет для статусов

     :vk_foxy_2:

    1. AlcDuck

      AlcDuck

      Отлично!)

    2. Strrabbit

      Strrabbit

      чет дофига всего 

    3. Electr0

      Electr0

      если много, кликай настройки и убирай), мне лично всегда нехватало картинок в исключениях на вроде статус из одной картинки или видео, даже смайлики в обычном виджете не всегда отображались, видеть пустой статус на главной какой-то не дружелюбный опыт по отношению к пользователю.

  7. Добавил в !vm проверку на итогах голосования, если это версус и лотерея за танка в процессе в этот момент, то запрещаем кикать и пишем в сообщении о положительном голосовании что нельзя кикнуть, забанить игрока во время лотереи Так же в это время возник баг с отсутствием разморозки очков прохождения, т.к. танк в момент кика был зрителем, а не зараженным как указано в проверке. Исправил путем уменьшения жесткости проверки на случаи если я не до конца исправил проблему.
  8. Значение Статус изменено на: Сделано
  9. Значение Статус изменено на: Сделано
  10. в ходе лайв теста заметил мелкий недочет с показом слова танк когда танка не задели. в остальном отлично.
  11. Значение Статус изменено на: Тестируется
  12. время на забор бота не практично в боевых условиях, убрал это ограничение, ведь это просто контроль, а не взятие оружия среди раунда, игроки могли делать это и раньше, просто перезаходя из спеков обратно к людям.
  13. Запоминаем игроков игравших за танка, если они были там где раньше было слово танк рядом появятся никнеймы, и последний тот кто был последним. Перекрасить стилистику сообщений когда атакующий был один Сделать активное форматирование как в нашей версии статистики достижений по скитам
  14. Electr0

    Танк худ баги

    Значение Статус изменено на: Тестируется
  15. Electr0

    Танк худ баги

    Показывает 2/2 контролей на финалках Когда танка уже убили и уже идет анимация смерти,, есть момент когда кажет под 5к и потом он умирает.
  16. Значение Статус изменено на: Тестируется
  17. потестили на меге, все ок, инфа в меню по вышедшим в следующем формате ИМЯ (ID: STEAM_ID) [КОЛ-ВО ОБЬЕКТОВ НА КАРТЕ]
  18. Значение Статус изменено на: В обработке
  19. Во время ярости он менее уязвим
  20. скорее всего из за ярости, там есть такое для защиты упавшего ярого мужика
  21. Сделал тестовый прототип: как пройдет внутреннее тестирование поставлю.
  22. Обновление стройки закончил, теперь она умеет удалять все закрепленные за SteamID, показывать SteamID хозяина объекта пользователям без прав, и это можно использовать не только в данном в случае, но и в голосованиях на кик и бан, где раньше я использовал удаление предметов только если игрок был на сервере, теперь даже если он вышел до итогов - предметы все равно удалит.
  23. Ну может на других серверах по выходу предметы и становятся ничьими, у нас они закреплены за STEAM_ID игрока, и при перезаходе на сервер, или падении клиента игры если он зашел обратно он может быть уверен что они закреплены за ним. Идея хорошая, но реализация требует некоторых преобразований в самой стройке: Добавление команды удаления объектов закрепленных за указанным STEAM_ID Добавить показ STEAM_ID хозяина предмета для игроков не имеющих прав на показ полной информации о предмете, в меню показа информации о предмете по команде !fs_info Добавить функцию в API которая по вводу в нее STEAM_ID сообщает кол-во объектов с отцом имеющим указанный STEAM_ID (нужно для меню голосований, чтобы составлять список STEAM_ID которые что-то имеют на карте в данный момент) От самого меню голосований потребуется знать имена тех кто выходил, запоминая их имя в древе где ключ STEAM_ID.
×
×
  • Создать...