Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. добавил на сервер, но пока сомневаюсь что это поможет
  2. в таком случае думаю нужно сделать антизасвет танка в течении процедуры рождения, а так же игнорить дамаг пока он не закончит
  3. по информации от libertux: 22:32 - Electr0: just take damage to him while he spawning? 22:40 - Libertux: yes or very fast after spawn
  4. Значение Статус изменено на: Исправлено
  5. по идее, раз баг не от плагинов, можно посадить следилку, если хп больше чем по кваре, и подозрительные отрицательные значения в переменной maxhealth то сбрасывать до значений по кваре. судя по логам бывает рождаются с хп меньшим чем в кваре z_tank_health
  6. Значение Статус изменено на: Исправлено
  7. Ошибка в выставлении цвета. в связи с отказом от кастомной модельки лава танка, нужно сделать условие при компиляции если версия с кастомной то цвета другие как и были.
  8. понятия не имею почему: L 06/07/2016 - 20:54:04: Tank_Spawn event():: Name Tank (17), Ghost 0, Fake 1, health 44000, maxhealth -21536, z_tank_health 22000 L 06/07/2016 - 21:11:01: Tank_Spawn event():: Name Tank (12), Ghost 0, Fake 1, health 40000, maxhealth -25536, z_tank_health 20000, iNumTanks 0, iTankWave 1 L 06/07/2016 - 21:17:11: Tank_Spawn event():: Name Tank (12), Ghost 0, Fake 1, health 36000, maxhealth -29536, z_tank_health 18000, iNumTanks 0, iTankWave 2 L 06/07/2016 - 21:17:16: Tank_Spawn event():: Name (1)Tank (13), Ghost 0, Fake 1, health 36000, maxhealth -29536, z_tank_health 18000, iNumTanks 1, iTankWave 2 L 06/07/2016 - 21:17:16: Tank_Spawn event():: Name (2)Tank (16), Ghost 0, Fake 1, health 36000, maxhealth -29536, z_tank_health 18000, iNumTanks 1, iTankWave 2 пока что логики не вижу. было так: все было нормально до наступления этой кампании, танки рождались с норм хп на протяжении всего дня, после смены на другую, проблема исчезла.
  9. Значение Статус изменено на: Сделано
  10. Значение Статус изменено на: Исправлено
  11. Electr0

    Июнь 2016

    °• Marsus: Witch танк заменяет зомби на ZOOM (теперь он сам не будет!), поможет в случаях когда заменяло зомби в проходе и танку было сложно пройти, а так же в случаях когда создавало там куда людям не попасть. Meteor танк теперь обладает более читабельными сообщениями об отказе запуска спец способности. Исправлен баг с отказом размораживать очки прохождения после смерти Witch танка если он заменил хотябы одного зомби на ведьму. Оптимизированы ежесекундные циклы обработки способностей Heal и Witch танков [Баг] исправлена проблема когда боты застревали, бесконечно забирая снайпу, которая одна на всю тиму. [Предложение] Добавлена возможность забрать контроль над ботом через !bot [Предложение] Запоминает всех кто участвовал в контроле танком и пишет там где писало танк, различные улучшения цветовой палитры, активное форматирование имени танка (если танк был ботом всю жизнь то его пишет красным, если люди играли за танка то слово танк обычным, а имена игроков игравших за него красным) [Баг] исправлена проблема когда Tank Hud в конце жизни танка показывал большое кол-во хп, а так же исправлена проблема когда показывало 2/2 контроля на финальных картах у вторых танков сразу. [Предложение] Переработан плагин контроля количества предметов в зонах карты, теперь он умеет добавлять предметы в стартовую зону самостоятельно при их отсутствии. Так же исправлена проблема со значениями переменных кол-ва -1, которые в таком режиме не работали. °• Super Coop и °• Coop Alternative: [Баг] исправлена проблема с сломанным Lava танком, он опознавался как обычный танк и не имел способностей. [Баг] исправлена проблема с некорректным хп у танков в некоторых случаях (мб. вина vscript кода на сторонних кампаниях) [Баг] Исправлена проблема со съеданием вторым слотом кастомного ближнего оружия из кампании Suicide Blitz 2, а так же другие поправки в потенциальную стабильность работы. [Предложение] Добавлен расчет получаемой награды исходя из сложности на сервере. °• Mega Survival: [Предложение] Добавлена возможность заморозки ботов до разблокировки кнопки, путем голосования через меню !vm - заморозка/разморозка [Предложение] Добавлена возможность удаления объектов вышедших игроков, путем запуска голосования через меню !vm - удаление объектов вышедших игроков. [Баг] Исправлена ошибка загрузки сохраненного оружия расположенного очень близко к запретной зоне. [Баг] Отсутствовало сообщение при отказе сохранять платный предмет в другой слот, т.к. платные предметы нельзя сохранять в два слота сразу. Все игровые серверы: Исправлена проблема с ошибочным кратким англоязычным переводом кнопок ON и OFF в настройках плагинов. [Предложение] Теперь второй слот показывает игроку оружие в тех же событиях что и шапки. [Предложение] Если при переходе на новую карту обнаружилось что ближнее оружие которое носил игрок запрещено на этой карте, то ему рандомно выдаст любое среди доступных на этой карте, тоже самое касается оружия из CSS. [Предложение] Добавлены 11 новых наград поинтами за скиллы [Баг] Исправлен недочет когда во время дефибрилляции не показывало шапку [Баг] Исправлен ряд ошибок в событиях наград магазина, одна из них связана с тем что не всегда засчитывало поджег танка. [Баг] Добавлена проверка на запрет покупки любых предметов во время процедуры лечения, оживления, потому что если купить аптечку или дефибриллятор в этот момент то они пропадут как использованные. [Баг] Исправлена ошибка при которой если несколько раз попробовать полечится и потом начать нормально лечится, то шапка скроется раньше чем закончилось лечение. [Предложение] Написан плагин выполняющий конфиги исходя из сложности на сервере, он необходим для изменения награды исходя из сложности Форум: Движок форума обновлен до 4.1.12.2, логи изменений: IPS Community Suite 4.1.12, 4.1.12.1, 4.1.12.2 Установлено расширение SSL Image Proxy 1.0.7 Установлен новый виджет последних статусов, еще больше функциональности, Rich text, и многое другое В баг трекере, и предложениях новая категория "Все игровые сервера", для всего что касается всех серверов. Вип система: [Баг] Исправлена проблема при сохранении текста тегов содержащих апострофы на вроде этого: It's
  12. Тогда это баг всех танков), ибо хил танк отличается от них только ежесекундным поиском зараженных соседей для лечения
  13. Electr0

    06,06,2016

    Подобное один раз видел, и скажу что тут я помочь не могу, это проблемы в директоре
  14. добавил для хилтанка агрессивное логгирование любого дамага в стиле: L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 17, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 1073741826, DMG 35.349346, Health 845, DMG POS 10094.068359 8287.312500 -468.691131 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 15, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 31.642478, Health 810, DMG POS 10115.190429 8304.725585 -484.862915 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 18, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 33.124958, Health 779, DMG POS 10100.842773 8277.355468 -470.467956 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 15, INFLC entityflame, , DMGTYPE 268435464, DMG 1.000000, Health 746, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 253, INFLC inferno, , DMGTYPE 2056, DMG 8.000000, Health 690, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 19, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 32.940475, Health 682, DMG POS 10095.624023 8284.594726 -468.250244 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 17, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 35.054893, Health 650, DMG POS 10106.642578 8293.050781 -473.460235 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 18, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 33.749286, Health 615, DMG POS 10091.981445 8285.376953 -468.448547 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 15, INFLC entityflame, , DMGTYPE 268435464, DMG 1.000000, Health 582, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 16, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 33.463943, Health 526, DMG POS 10106.285156 8276.778320 -460.279113 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 15, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 30.967533, Health 493, DMG POS 10102.162109 8268.181640 -456.969085 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 253, INFLC inferno, , DMGTYPE 2056, DMG 8.000000, Health 463, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 15, INFLC entityflame, , DMGTYPE 268435464, DMG 1.000000, Health 455, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 253, INFLC inferno, , DMGTYPE 2056, DMG 8.000000, Health 399, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 15, INFLC entityflame, , DMGTYPE 268435464, DMG 1.000000, Health 391, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 18, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 33.437664, Health 335, DMG POS 10078.886718 8283.759765 -476.886322 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 19, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 33.049949, Health 302, DMG POS 10089.716796 8283.841796 -467.428985 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 15, INFLC entityflame, , DMGTYPE 268435464, DMG 1.000000, Health 269, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 17, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 35.539436, Health 213, DMG POS 10091.867187 8287.118164 -464.778961 L 06/06/2016 - 20:15:19: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 253, INFLC inferno, , DMGTYPE 2056, DMG 8.000000, Health 178, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:20: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 16, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 33.244117, Health 170, DMG POS 10108.622070 8301.446289 -461.410888 L 06/06/2016 - 20:15:20: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 15, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 31.824428, Health 137, DMG POS 10124.419921 8306.493164 -495.072448 L 06/06/2016 - 20:15:20: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 19, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 32.996452, Health 106, DMG POS 10092.618164 8283.056640 -471.607574 L 06/06/2016 - 20:15:20: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 15, INFLC entityflame, , DMGTYPE 268435464, DMG 1.000000, Health 74, DMG POS 0.000000 0.000000 0.000000 L 06/06/2016 - 20:15:20: TakeDamage :: HEAL TANK:: Heal Tank, ATT 17, INFLC player, weapon_pistol, DMGTYPE 2, DMG 35.457664, Health 18, DMG POS 10095.901367 8292.480468 -469.723480 добавил логирование выставления хп во время лечения в стиле: L 06/06/2016 - 17:56:01: HealTank::LOOP 1:: set health value 11788 (health 11778 + iHealHealthCommons 10) L 06/06/2016 - 17:56:01: HealTank::LOOP 1:: set health value 11798 (health 11788 + iHealHealthCommons 10) L 06/06/2016 - 17:56:01: HealTank::LOOP 1:: set health value 11808 (health 11798 + iHealHealthCommons 10) L 06/06/2016 - 17:56:01: HealTank::LOOP 1:: set health value 11818 (health 11808 + iHealHealthCommons 10) L 06/06/2016 - 17:56:01: HealTank::LOOP 1:: set health value 11828 (health 11818 + iHealHealthCommons 10) L 06/06/2016 - 17:56:01: HealTank::LOOP 1:: set health value 11838 (health 11828 + iHealHealthCommons 10) L 06/06/2016 - 17:56:01: HealTank::LOOP 2:: set health value 11938 (health 11838 + iHealHealthSpecials 100) ваша задача заметить и доложить.
  15. дк а как повторить баг?)
  16. думаю это я сегодня убил, теперь на всей кампании запрещена смена персонажей, он просто не будет прописывать персов на этой карте, а значит бага не будет тут к сожалению помочь не могу(
  17. A Dam Mission: тут вижу мусор в папке миссий, отписал автору http://www.gamemaps.com/details/16856, ставить такое не буду ибо пересекания файлов нам ни к чему.
  18. Deadenator: почитал описание: edit: в прочем, я тут подумал.. по идее у нас же есть возможность отключать смену персонажей на некоторых картах, так что проблема только в том что не рекомендуют более 4 игроков.
  19. Значение Статус изменено на: Тестируется
  20. Версия 1.4.4: Сделал витч танку замену зомби на зум (теперь он сам не будет!), поможет в случаях когда заменяло зомби в проходе и танку было сложно пройти, а так же в случаях когда создавало там куда людям не попасть. Сделал метеор танку более читабельные сообщения об отказе запуска спец способности. Исправлен баг с отказом размораживать очки прохождения после смерти витч танка если он заменил хотябы одного зомби на ведьму.
  21. Значение Статус изменено на: В обработке
  22. кобальт он может добежать до выживших быстро поэтому у него камни имеют огромную задержку, тоже самое у джампера
  23. Witch танк сделать конвертацию мобов на ZOOM
×
×
  • Создать...