Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Electr0

    Ally Super Dominators

    Значение Статус изменено на: Тестируется
  2. Electr0

    Ally Super Dominators

    слишком большая задержка взрыва у террориста бумера, в некоторых случаях я вижу канистру
  3. Electr0

    Ally Super Dominators

    Значение Статус изменено на: В обработке
  4. Electr0

    Ally Super Dominators

    нужно сделать обкуренному облако по ниже, на живота, из трупа же газ идет..
  5. Electr0

    Исправить фарм места

    часть конфигов почему-то пропала по части антифарма на кровавой жатве
  6. А так же запретить смену команды до загрузки всех игроков.
  7. кеша, да не придратся я решил, просто баг трекер и трекер предложений для того и созданы чтобы разделить тему багов на струкруту вида одна проблема одна тема, что бы не терять каждую проблему среди сотни сообщений. там была проблема про зараженных, про выживших совсем другая проблема. да она чутка связана с тем что это рядом с пропастью, но на этом сходство кончается.
  8. как это относится к теме "Решить проблему сваливания с большой высоты"?
  9. как это относится к теме "Дополнения супер танков под версус" ?, пока что трогать эту тему не буду. Мне нужен сервер 4 на 4, и чтоб не лагало при 100 тиках, чем больше народу играет тем больше нагрузка и отклонение от разумных задержек. Если кто не знает то 16 слотов для того чтобы часть спеков ждала своей очереди уже будучи на сервере, а часть смотрела за игрой как зритель к примеру если ты администратор
  10. ответ для них один, там рандомизаторы стоят, если бьешь рукой айс танка то 1 к 4 что заморозишь и так со многими. Если юзать способности на дабл прыжок те тоже имеют свои играничители по времени о чем пишут в центре экрана. Пускай не пишут мне проверить способности, а пишут точно что не работает, я не собираюсь перечитывать снова 154 кб кода, могут сами аналогичный по размеру текст в ворд засунуть и узнать сколько это страниц.
  11. Electr0

    Ally Super Dominators

    Вопрос к марсику: предлагают добавить толстяка который может сильно толкать выживших, т.к. его легко убить такой нежданчик легко погасить, но не слишком читерно ли? и стоит ли добавлять?
  12. Electr0

    Ally Super Dominators

    думаю нужны партиклы, для громилы шумахера звук проезжающей машины и дым от выхлопа, для обкуренного уже сделал отображение густого дыма когда он умер
  13. эмм там фильтр на всех инфектов в игре, не думаю что он исключение, но проверить стоит.
  14. Теперь все кто упал с высоты будут убиватся автоматом.
  15. Значение Статус изменено на: Сделано
  16. Прототип 2: Удали весь код и добавь в стриппер пару строк замены триггера урона призракам на триггер урона.
  17. Прототип 1: Выход в призрака на клавишу E без условий. Добавить тест видимости спец зараженного выжившим. Добавить тест на минимальное расстояние от выживших когда позволяется вернутся в призрака.
  18. В общем я придумал, в кратце будет так, если спец зараженный сильно ниже выживших, или очень далеко от выживших (более 4000 юнитов) то при нажатии кнопки действие (Е) он форсируется в призрака, и телепортируеться к ним. При нажатии на E будет анализироваться минимально зафиксированное расстояние от выживших, видимость спец зараженного другим игрокам, и если его не видят и карма совпадает все получится.
  19. Дело в том что если ты будучи рожденным из призрака, на картах где есть пропасти упав в нее не умираешь. Мне предложили сделать кнопку, но.. боюсь в пылу боя кто угодно может ошибиться с ложным нажатием. Думаю нужно сделать логику которая понимает когда игрок коснулся дна пропасти.
  20. Electr0

    Ally Super Dominators

    думаю все куда хуже кеша, нужно чтобы зараженные имеющие особую способность отличались внешне.
  21. The Flashbulb – A Raw Understanding

  22. исправлена проблема с доп. танком на финальных картах, в кварах стояли доп танки на 2 и 3 волны.
  23. Electr0

    Ally Super Dominators

    Прототип 5: Когда жокей попрыгунчик прыгает с выжившим нужно сильно и громко орать, чтобы выжившие слышали как их соратника кто-то пытается украсть ввысь Когда рождаешься призраком если способность не дали, может выдать когда рождаешься из него, это не правильно. Решается установкой статуса не выбран при очистке, и установке статуса обычный если в ходе рандомизации не был выбран класс.
  24. Значение Статус изменено на: Исправлено
  25. Electr0

    Апрель 2016

    DNS Ally.pro: Исправлены настройки SPF, rDNS, теперь наши email сообщения приходят без знака вопроса NS сервера теперь обслуживаются регистратором REG.RU, необходимости в Cloudflare cdn нет VDS #1: Mysql обновлен до версии 5.6.30 Установлен в параленьном режиме PHP 7.0.6 теперь он занимается форумом, и всеми сайтами кроме статистики. nginx обновлен до версии 1.10, для форума активирован режим HTTP/2 Исправлена ошибка когда сервер не мог забанить в базу данных Sourcebans потому что там оказалось два пользователя сервер с одинаковым Auth ID VDS #4: Скрипт создания резервных копий сборки сервера настроен на работу с Marsus. Форум: Движок обновлен до версии 4.1.11 Обновлены ключевые плагины и чат. Исправлены стили под обновление чата Поле профиля город теперь не показывается в топиках Добавлены поля профиля сервер (значение этого поля показывается в топиках), и ник в игре Игровые серверы: Исправлено отсутствие партикла дыма после смерти курильщика (на Marsus только при смерти курильщика со способностью "Обкуренный") На сервере Marsus класс танка фиксируется за ним в течении его жизни, а не карты как было ранее. На сервере Mega Survival исправлено отсутствие блокировки действий оружия в режиме захвата предмета. На сервере Marsus для способности попрыгунчик добавлен звук во время прыжка жокея На сервере Marsus исправлен баг с застреванием зараженных в пропастях. Все голосования организованы через API Native Votes, это более стандартизированое и продуманное решение для организации голосований. В голосованиях !slots, !no_spec исправлена ошибка когда голосовало равное кол-во людей как ЗА, так и ПРОТИВ, но голосование все равно одобрялось. Исправлена ошибка с голосованием !slots когда после смены карты слоты назначеные по голосованию слетали. Если в данное время проходит голосование, а вы уже нажали запустить голосование, теперь появится панель с уведомлением почему нельзя запустить голосование сию секунду, и кнопочка "попробовать снова", в таком случае вам не придется перезаполнять причину и прочие параметры желаемого голосования. Исправлена ошибка в API Native Votes когда голосованием можно было перекрыть проходящее голосование огранизованное не через API Native Votes (например не через плагины, обычное игровое голосование) Текст таблички одобренного голосования теперь переведен на русский/английский язык и зависит от типа голосования. В случае если выгоняемый игрок вышел до того как закончился итог голосования на кик ему назначается 4 кратное время временного бана (1 час)
×
×
  • Создать...