Действия по данной проблеме заморожены до конечных решений по данному вопросу
Нужно изменить платформу:
Названия всех наших аддонов должны иметь четковыраженную метку чтобы игрок зайдя в аддоны сразу видел это альянсовые аддоны
Нужно добавить рекомендацию в ротацию инфо сообщений о том что если у них вокруг ошибки и перезапуск игры не помогает нужно в меню аддонов игры включить все аддоны имеющие нашу метку.
В виду того что кол-во шапок будет слишком большим чтобы те грузились по старой схеме, нужно максимально упростить доставку контенда до клиента не исключаю выкладывание в воркшоп наших аддонов.
Если это возможно сделать команду открытия странички на подписку на необходимые аддоны чтобы игрок мог ввести, открылась страница, подписался и проблема решена.
Прототип 2: шапки из gta 5
Добавлено типов шапок: 17 + доп 42 скинов шапок
Добавлено второе меню с единицами калибровки позиции равными 0.1, ибо 0.5 порой слишком много.
Взял набор шапок из гта, отобрал около 33, возможно часть из них тоже окажется тут, у них есть приколюха, одна и та же модель имеет несколько скинов, но поддержку скинов нужно еще добавить в плагин шапок.
Примерно 49 шапок добавлю, когда хз, их там навалом так-то. это примерно 49 * 8 настроек позиции под всех персов.
Некоторые шапки заменю на новые т.к. они более качественно нарисованы, та же шапка санты.
У меня проблема с VPK файлами не повторяется, тот анлоязычный игрок которому помогали с проблемой говорил что ему писало мол превышен лимит VPK файлов.
Баг с вичками
Нет проверки правильности позиции созданной блевоты плевалки.
С вичек созданных в наказание теоретически можно рубить бабки как с вичек от супертанков.
Вич танк должен уметь создавать разных вичек (ведьму невесту и обычную)
Нужно добавить особую модель для лава танка, что-то типа нападающего в регби, при этом нужно убрать его цвет, ибо у модельки есть свои цвета.
Для варпа сделать модель в шортах, он же у нас офигеть какой мобильный
Обнуление счетчика классов танков нужно сделать после конца кампании, чтобы система рандомизации работала как я задумывал.
Нужно сделать радиус действия ауры, чтобы не было через всю карту видимых танков (Хил, и Щит), установил максимальное значение для этих танков в 1500 юнитов.
Набрал !afk:
L 03/07/2016 - 23:15:37: [_Fix\ally_join_fix.smx] AM_ev_Bot_replaced_a_player Electr0 (1) team 2
L 03/07/2016 - 23:15:37: [_Fix\ally_join_fix.smx] RUN TMR FOR Electr0 (1)
А тут я взял и вышел:
L 03/07/2016 - 23:15:39: [_Fix\ally_join_fix.smx] KILL PREVIOUS TMR OF 1
Набрал !afk, не выходил:
L 03/07/2016 - 23:16:04: [_Fix\ally_join_fix.smx] AM_ev_Bot_replaced_a_player Electr0 (1) team 2
L 03/07/2016 - 23:16:04: [_Fix\ally_join_fix.smx] RUN TMR FOR Electr0 (1)
L 03/07/2016 - 23:16:09: [_Fix\ally_join_fix.smx] tmrSetSpecUserID::SET NULL TO TMR HANDLER OF 1
L 03/07/2016 - 23:16:09: [_Fix\ally_join_fix.smx] tmrSetSpecUserID::GetPlayerIdleBot((1)Nick) 0, GetBotIdlePlayer(Electr0) 0 of player Electr0
L 03/07/2016 - 23:16:09: [_Fix\ally_join_fix.smx] tmrSetSpecUserID:: SET TO (1)Nick SPEC USER ID OF AFK PLAYER Electr0
Вышел в афк через меню игры когда играли люди, в данном случае выставление USER ID не должно происходить:
L 03/07/2016 - 21:21:38: [_Fix/ally_join_fix.smx] AM_ev_Bot_replaced_a_player Electr0 (10) team 2
L 03/07/2016 - 21:21:38: [_Fix/ally_join_fix.smx] RUN TMR FOR Electr0 (10)
L 03/07/2016 - 21:21:43: [_Fix/ally_join_fix.smx] tmrSetSpecUserID::SET NULL TO TMR HANDLER OF 10
L 03/07/2016 - 21:21:43: [_Fix/ally_join_fix.smx] tmrSetSpecUserID::GetPlayerIdleBot(Ellis) 10, GetBotIdlePlayer(Electr0) 1 of player Electr0
Судя по логам начинает работать как нужно мне.
Нужен убиваемый личный таймер на выставление ID
Убивать таймер при входе, выходе игрока
Убивать таймер при повторном выходе в афк в течении 5 секунд.
Внедрить проверку на то что у бота нет клиента афк.
Внедрить проверку что у клиента нет бота афк.