мелкие технические поправки в код бета версии:
Откатил инициацию танков на старую схему.
щит снова работает по старой схеме, он не скрывается а просто удаляется, снимают его не часто смысла в этом нет выходит.
если кобальт кого-то ударил по идее блюр прекращается, ЗНАЧИТ нужно удалить муляж с карты что я и сделал.
если таймаут спец способности меньше 0.1 типа 0.0555хуевознаеткакоечисло то разрешаю использовать спец способность.
в версию без контроля людьми, при сборке плагина теперь не вкладываются все фичи для версуса (для коопа где только боты, для уменьшения нагрузки)
для щит танка используется отдельная переменная статуса спец способности, тогда как все остальные используют другую, вырезал эту отдельную и вшил ту что используют другие, + к унификации кода и меньшему жору памяти.