Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. Значение Статус изменено на: Исправлено
  2. Native "UnhookEvent" reported: Invalid hook callback specified for game event "bot_player_replace" забыл слушать событие вот и при анхуке ошибка. исправил.
  3. Значение Статус изменено на: Тестируется
  4. обновление с укороченными сообщениями загружено на все сервера
  5. загружено на супер кооп для тестирования в паблике.
  6. загружено на супер кооп для тестирования в паблике.
  7. На вроде этого: Ele (ID: 0:31270679) дал себе 'health' Ele (ID: 0:31270679) создал 'boomer'
  8. Нужен более короткий формат, учитывающий когда админ дает что-то себе чтобы не дублировать имя. стим лучше указывать после 8 первых символов, убрать тег.
  9. Значение Статус изменено на: Тестируется
  10. Значение Статус изменено на: Тестируется
  11. это вводит игроков в заблуждение и попытки прыгать на дверь
  12. Подчинить себе логику дверей получилось, осталось сделать обработку всех исключений. Будет два режима, до полного открытия двери будет работать моя логика, после старая, этот гибрид должен показать хорошие результаты чувствительности и отсутствия троллинга звуком падающей трубы от дверей.
  13. Проблему с троллингом звуком разблокировки двери решил, но не решил саму суть проблемы, дверь частенько открывается только при частом нажимании на дверь, на каком бы ты расстоянии не был (в рамках от нуля до 197 юнитов), случаи когда она сразу открывается реже и чем ближе к двери подойдешь тем больше шанс что она быстрее откроется, но это уже чисто троллинг от движка чем кривой код плагина. Вот и выходит те кто говорит что надо прыгать на дверь отчасти правы так можно максимально приблизится центром тела к центру двери вот и выходит что так лишь шанс больше, но все равно если бы ты стоял от нее на расстоянии возможного взаимодействия то она бы рано или поздно открылась от атаки на кнопку действия) думаю нужно изменить саму суть блокировки, если все получится я смогу сам напрямую контролировать сколько нажатий нужно и на каком расстоянии чтобы дверь начала открываться.
  14. плагин пережил этап слепого переписывания когда я доводил код до читабельного состояния, а так же оптимизации без изменения принципа действия алгоритмов. Плагин определял расстояние между игроками не правильно, это определение расстояния от игрока до конечной убеги, по старому алгоритму плагина. (карта мотель): [pos] x:10728.000000, y:7836.000000, z:-543.083740 [end] x:-972.000000, y:-2436.000000, z:-1031.729980 [info] id:584, dist:22460 по новому, уже что-то похожее на правду: [pos] x:10715.983398, y:7907.999511, z:-542.472595 [end] x:-972.000000, y:-2436.000000, z:-1031.729980 [info] id:584, dist 15615.590820 Сообщения будут с другими цветами, в общей стилистике с другими плагинами сервера. На финальных картах плагин будет само отключатся (там же нет конечной убеги, зачем ему там работать) Значения квар кешируются в переменные. исправлена проблема когда выходишь из стартовой убеги, кто-то нажимает открыть дверь, открытую дверь, а тебе в след э солдат СТОЙ БЛЯТЬ ЭЛЕКТРО! зашел обратно в убегу!, эт не хороший спам. Однако проблемы никуда не делись: Иногда игроку нужно выйти и зайти в убегу чтобы плагин посчитал его зашедшим в убегу. Еще не до конца исправлены, вторая карта вымершего центра, выходишь из убеги, нажимаешь на дверь, он тебе э зайди в убегу.
  15. France Gall – Ella (Amadei & Zimmer Edit)

  16. я сверил ваш стим текущий стим ид с тем что вы указали они разные. Вы зашли на сервер с этим: STEAM_1:1:29049004, а указали STEAM_0:0:23305168 я сейчас обновлю в базе идентификатор.
  17. @YALTA готово
  18. Что плохо: Иногда игроку нужно выйти и зайти в убегу чтобы плагин посчитал его зашедшим в убегу. Иногда очень часто выходишь из стартовой убеги а тебе в след э солдат СТОЙ БЛЯТЬ ЭЛЕКТРО! зашел обратно в убегу!, эт не хороший спам. Стиль сообщений некрасивый и неинформативный Когда открываешь дверь на расстоянии от нее, есть звук снятия трубы, так вот им можно тролить когда дверь в режиме 0 (режим 0 - открывается только после таймера, режим 1 - постепенно открывается), Нужно долго тыкатся чтобы дверь открылась это как-то упорото, я хочу сам контролировать сколько раз нужно нажать чтобы открылась дверь. Есть спам звуком разблокировки двери когда открываешь дверь, нужно заменить этот спам звуком ошибки когда дверь нельзя закрыть из-за игроков вне убеги.
  19. Al-Jabbah – Red Skies (feat. Naskh)

×
×
  • Создать...