Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. А вы знали, что топ 2 по Hlstats альянса, единственный игрок в альянсе играющий на linux :D

  2. Значение Статус изменено на: Исправлено
  3. Значение Статус изменено на: Исправлено
  4. Данную ошибку я исправил для второго слота, но вот для основного она еще имеет место быть, дело в том что родные координаты кривые, я подобрал рабочие и вшил их в конфиг гаечного ключа. Для исправления всем кому надо (а это все старые игроки) нужно перезалить VPK аддон в папку addons игры. fubar.vpk Новым игрокам будет загружаться свежая версия с фиксом.
  5. чет я там наворотил пздц, надо чтоб вы опять собрались и проверили хотяб неск человек КТО второй слот часто пользует.
  6. убрал вызов загрузки данных как при первом входе игрока на сервер после респауна, запроса из API на полный дроп, плюс добавил переприцепление оружия после выхода в спеки чтобы оружие норм прицепилось после смены чара игрока.
  7. добавил API запроса сохранения оружия как второго слота так и основного, плагин меню голосований за 3 сек до смены карты будет запускать сохранение основного оружия потом, второго слота как при смене на след карту.
  8. Значение Статус изменено на: Сделано
  9. позиция бензопилы, магнума, пистолетов из второго слота тоже будет как в игре.
  10. хм я вижу в чем дело. по умолчанию ближнее оружие на персонажей из первой части не устанавливается к ним на спину!) поэтому плагин второго слота и не должен их ставить, тогда мы не будет иметь проблему оружия под ногами у персов из первой части.
  11. однако проблема с кривыми координатами ближних орудий для персонажей первой части никуда не денется, valve не вложила в них поддержку поэтому они криво сидят на персонажах первой части что без второго слота, что из второго. Проблему можно решить на стороне клиента установив современный скин для перса из первой части, в них как я слышал вкладывают фикс этой проблемы. даже обычных персов но с фиксом позиций ближнего оружия когда-то видел.
  12. видеть как гитара прилеплена к ноге и вырвиглазно парит в воздухе упорото, всегда бесило. особенно доска с гвоздем почти из жопы торчит, так не пойдет!
  13. Значение Статус изменено на: Тестируется
  14. смена слотов во время стрельбы или перезарядки, случаев когда оружие не готово к стрельбе, теперь запрещена, для избежания случаев падения сервера, система компенсации лагов не понимает почему оружие отсутствует когда оно должно быть. это вызывает краши очень редкие но вызывает. если данные условия не имеют влияние то я уберу это из кода. код плагина второго слота полностью приведен к стандартам SourcePawn Transitional Syntax, устранил несколько некрасивых мест в коде где много ненужных повторов.
  15. в API второго слота добавлена новая функция дропнуть все оружие для определенного клиента из второго слота, ее же будет вызывать !d3 после дропа основных слотов, чтобы обеспечить полный дроп всех оружий одной командой.
  16. Sounds Under Radio – Lightspeed

×
×
  • Создать...