Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. реализованы безопасные таймеры в плагине Super tanks.
  2. старая бага, иногда привязаный к танку щит не удалялся.
  3. исправлена работа сайта статистики.
  4. У тебя были выключены сообщения в чат, я включил, настройки находятся !b - назад - там настройки. либо !buy.
  5. L4D2 unreal удалена, т.к. при повторном проигрыше карта падает.
  6. незабывай что на карте тоже генерируется много объектов. глобальный счетчик считает общее кол-во ентитий на карте. И это ограничение создано дабы не преодалеть этот опасный барьер. так что это не баг, это фича.
  7. пора

    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Strrabbit

      Strrabbit

      пора порадуемся на своем веку

    3. Electr0

      Electr0

      радоваться нечему)

    4. sla686

      sla686

      Рома, прыгай!

  8. The subways – Be mine little rock'n'roll queen (OST RocknRolla)

  9. АФК мод удалял оружие ботов которых он не кикал по новым условиям введенным мной, и если игрок вернулся к выжившим то у него в руках оказался бы шиш, теперь не удаляет.
  10. я добавил проверку на наличие в файловой системе игры модели которую запрашивает стройка для создания объекта, и мне начали поступать данные об отсутствующих объектах, некоторых моделей мы лишимся, ибо взаимодействие с моделями которых физически нет, крайне трудная штука.
  11. исправлен баг с шапками при смене персонажей не подгружались координаты под перса. фикс билла отключен на всех серверах, т.к. уже не требуется.
  12. если контролер танка теряет контроль теперь его танк убивается, ибо возможно это поможет исправить проблему когда игрок возрождается полутанком.
  13. килмит понимаешь не все работает как я хочу, дело в том что когда я захватываю выстрел определенного события я не могу гарантировать что плагин получит ответ, они словно не знаю как по русски "Unhook" раззахватываются ээмм..., так что даже если евент не выстрелил в самой функции спауна если на волне ноль стоит проверка новая. это старый баг который мы как-то однажды заметили с разиком, это не зависит от плагина нет, сама система где-то брешит. меня радует что мне удалось стабилизировать серверы, найти ответы на вопросы, и странности. в частности мега тоже крашилась из-за шапок, однако я подозревая это не мог поверить в то что какие-то модельки на некоторых картах могут вызвать такую цепную реакцию.
  14. "Ни единого разрыва!", а разрыв все же был.

  15. контролерами танков теперь могут быть только живые игроки. исправлена проблема с нулевой волной супертанков из-за чего люди не могли контролировать танков. ТоТ кто пожирает зазевавшихся игроков: по моему это все стабильно работало)) с утра спавнились танки)))
  16. Исправил проблему когда кол-во реальных игроков до 4, и кто-то уходит в АФК то бот кикается в итоге их уже не четверо становится, так можно делать пока ботов не останется вообще.
  17. Со вчерашнего на серверах новые MOTD окна, которые показываются игрокам при входе на сервер, если нужно что-то добавить по вашему мнению или изменить, пишите.
  18. Пообщались с Эмиром по поводу напок, это дало мне кое какие зацепки для того чтобы собрать картину багов с шапками, получилось вот что: Исправил проблему с плагином включающим показ шапок если вы играете от третьего лица и умерли, а после сразу возродились через магазин то перед глазами будет шапка. Т.к. плагин попросту не проверял, а может ли с игроком кроме АФК что-то еще случится. Оказывается может.. Убрал показ шапки игроку которого поднимают, он же не в третьем лице находится когда его лечат. Исправил проблему с таймером проверки бага на отключение скрытия шапки при лечении, как оказалось я просто забыл что в конце таймер конвертирует userid игрока в его индекс, и потом с этим индексом работает над игроком, так вот я передавал таймеру индекс игрока а надо было userid, из-за чего моя заглушка не и не работала. похоже что игра не всегда выстреливает событие revive_success на которое опирается плагин когда отключает показ шапки, я сделал ручной выстрел события магазином, а так же респауна для надежности, при этих событиях шапки должны без вопросов скрывать шапку с глаз игрока вон. Логи переключения показа я оставил включенными, и если баг с шапкой на лице повторится, дайте мне знать когда это случилось. Возможно наконец порешаем проблему.
  19. The Strangeloves – I Want Candy

  20. мелкие поправки в Melee Weaking factor, изменил проверку на урон от ближнего оружия, исправил ошибочные действия плагина при 1.0 значении фактора. мелкие изменения в коде спавна шапок, а так же при смене персонажа.
  21. Удалено около 20 шапок, добавлено 21 новых шапок которые не конфликтуют с картами. Внесены поправки в расположение некоторых старых шапок на голове (слоник, мишка тедди, еще какие-то) персонажей. Я давно вводил корректировку по персонажам а не общую, ибо скелеты персов L4D серии отличаются по высоте и т.д. ну так вот мне было лень дотачивать каждую модель под каждого персонажа, а коли пошла такая пьянка что нужно шапки переделывать и занялся.
  22. Вернул обратно смену команды, однако изменил алгоритм смены к выжившим из инфектов для гарантированного переключения игрока даже если команда полна.
  23. Антифлуд чата теперь игнорирует администраторов имеющих флаг Kick и выше.
  24. Striker – Second Attack

  25. баг с пушками из кс на карте c1m3_mall исправлен. те у кого шапки пропали не волнуйтесь, я закончу обновление новыми шапками и выдам всем компенсацию.
×
×
  • Создать...