Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    414

Весь контент Electr0

  1. эт для системных админов
  2. на Fairfield Fallen на крыше иногда замечал что не выстреливает событие покидания выжившими убежки. это когда фиксил лимит спец зараженных заметил, почему-то там это делал. я пока не разобрался на основе какой логики директор понимает что кто-то вышел из убеги поэтому понять чего на карте нехватает я не могу. чуть погодя я попробую найти логику запуска спавна спец зараженных в самой игре мб удастца привязатся к этому событию, вместо текущего. Left in China тоже с этой бедой, в общем ей то можно пожертвовать, а вот Fairfield Fallen нет, мне и самому сие понравилось.
  3. Jamin Winans – Design of Chaos (Film Version)

  4. ждать пока аддоны из воркшопа загрузятся после старта игры )
  5. Дай Дарогу! – Прыгай в коляску!

    1. Electr0

      Electr0

      немного наркомании перед операцией :D

    2. °• REST ☣

      °• REST ☣

      да ты наркоман! ))) откуда в танке коляска? )

  6. мега снова упала на карте порт, отключил оставшиеся vs скрипты на ней, если еще раз упадет ну я хз ребят, только убирать.. вырезал физически запуск паники после третьей песенки от всех музыкальных ящиков из кода vs скриптов jukebox_dlc1 и jukebox_main сервере
  7. да ладно, на самом деле ты еще в меру скромен)
  8. Major Lazer – Be Together (feat. Wild Belle)

  9. правильные названия команд смотреть в описании сервера, я его обновил.
  10. !crowns_top отвечает за вывод топ 10, изменил в переводах описание с устаревшего. в !m не работала ссылка из базовых команд на !crowns_top, т.к. вызывала старую !top баг исправлен.
  11. исправил спам от гео аннонса.
  12. !crown_options пускай проверит, возможно у ней отключены показы.
  13. увы я забыл поправить одну деталь, ты прав. ибо при перезагрузке карты игроки переподключаются и это ведет за собой отображение этих сообщений снова, завтра поправлю
  14. попробую с ним связаться если успеем до пятницы
  15. этот лебиртукс единственный игрок играющий на линукс, и потестить загрузку для линуксойдов я не могу
  16. написал простенький гео аннонсер, без приблуд с цветом и прочим, чтоб не лез в глаза, если айпишника нет в базе сообщения не будет. сообщение выводится через 5 секунд после проверки игрока на админ права, с целью если игрок пропал то сообщение не отобразится (ну бывает падает клиент у людей при входе), все просто. загружен на все серверы.
  17. API определения тех кто говорит снова обновлен, я искал помощи на форумах разработчиков оригинального api, но в ответ тишина, так что я оптимизировал старую схему, теперь этот обрубок стал на 50% меньше и не делает лишних действий, при полном выполнении порученных ему функций под linux и windows. обновление загружено на все серверы. !voice снова в деле.
  18. внес корректировки в карту PipRun из Burning Down Under по падению , есть подозрения что это из-за того что карта создает зомбаков до того как кто-то загрузился. я пока не знаю что за это отвечает, обычно зомби агрятся на игроков когда те вне убеги, а тут наоборот..
  19. Synvase – Time

  20. kosmonavt – station

  21. Vincenzo – Around The Sun

  22. Пока я отдыхал мега снова слетела с катушек, думаю это последнее.. обновление исправит: на карте Silent Hill есть ошибка как на картах коопа про отсутствие в карте stringtable_dictionary.dct, удалил карту. на ней сервер упал за день раз эдак 5. плюс На карте castle_massacre_v_2_1_2_s был краш выясняю причины. Edit: как оказалось на карте castle_massacre_v_2_1_2_s были остатки от старой логики блокировки кнопки старта, я как раз когда придумал универсальную логику блокирования, но забыл удалить остатки старых костылей. грубо говоря после встроенного мной запуска паники, через директора, через 60 секунд логика триггера финала тоже запускала панику и на этом моменте у ней начинались непонятки. Поправки внесены, таймер триггера уменьшен до 0 с 60 секунд. Удалил сохранки объектов и настроек слотов с удаленных давно карт: c6m1_riverbank, l4d2_resident_desert, l4d2_christmas_kil1, l4d2_vacant2, l4d2_killhouse, valor, l4d2_sv_lego_station_final в общей сложности около 5000 объектов. На карте rp_silenthill точку не ставлю, поэтому не стал удалять сейвы. возможно я запилю нашу версию, но придется отказатся от подписки в workshop, плюс.. это будет не официальный бидл, что ведет за собой проблему доставки. я хз как объяснить народу качай те у нас. конечно я подменю все ссылочки на карту в главном меню на наши, но все равно это вызовет недоумение. Исправлено не соответствие регистра последней буквы карты в базе данных: castle_massacre_v_2_1_2_S вместо castle_massacre_v_2_1_2_s. 321 ошибочных записей. они всеравно считывались т.к. у меня отключена проверка регистра карт, но принцип есть принцип. После введения фикса танка, все же один раз игроку удалось стать полутанком во время возвращения к выжившим. выясняю как такие чудеса возможны. Edit:теперь переносимый в команду выживших игрок помечается как заблокированный к управлению танками до тех пор пока полностью не будет перенесен к выжившим во избежании случаев когда игрок еще до полного переноса к выжившим снова получил управление. При голосованях за управление танком значение количества танков к контролю теперь не перезаписывается а прибавляется. допустим игроку было доступно 3 танка, он проголосовал еще за 5 то теперь у него будет 8 а не 5. На некоторых картах заметил что режим игры резко меняется на кооп. WTF из-за этого у супертанков слетает крыша. выяснять почему так происходит буду потом. Edit: запуск сервера происходит не так как мой домашний, в строке запуска нет предустановки режима игры, обратился к хосту чтоб изменили строку как мне нужно. Edit2: на сервере почему-то не указан лист доступных ему режимов, как раньше делал на коопе. Внес коррективы в конфиг. Edit3: переделал супертанки так чтобы им было похеру на режим игры. Edit4: строка запуска исправлена. обновил на всех серверах dhooks до последней версии.
  23. Placebo – I know

  24. TURTLE – Colours

×
×
  • Создать...