Перейти к содержанию

Electr0

Администраторы
  • Постов

    10 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    417

Весь контент Electr0

  1. полностью отказался HDD, системник стал по тише

  2. We live in a beautiful world
    Yeah we do
    Yeah we do

  3. да, нет
  4. models/props/cs_office/trash_can.mdl (9 прекешей) models/props_plants\claypot03.mdl (6 прекешей) models/props/cs_office/file_box.mdl (12 прекешей) models/props_foliage/flower_barrel.mdl(11 прекешей) models/props_plants/pottedplant_tall01.mdl (10 прекешей) models/lostcoast/props_wasteland/boat_wooden02a.mdl (6 прекешей) models/props_vehicles/boat_smash.mdl (19 прекешей) models/props_canal/boat001a.mdl (10 прекешей) models/props_swamp/boardwalk_rail_256_break.mdl (5 прекешей) суммарно эти 9 пропов будучи загруженными на карте сожрут 88 прекешей
  5. Результаты конкурса Июль 2020: Julia_Pink_Cloud :3 получила VIP на 1 месяц + $50000 поинтов ilbiss получил $35000 поинтов Ил получил $15000 поинтов Julia_Pink_Cloud :3 - Оригинальный дизайн, безупречное исполнение, которое уложило даже ilbiss который помогал Юлии осваивать стройку, широкое применение кнопок: открытие заборов, перегородок внутри дома ilbiss - постройка чистая без помарок, отличнейшая работа по интерьеру, грамотно со вкусом, но очень сильное ощущение дежавю когда вспоминаю предыдущую конкурсную работу (скриншоты предыдущей работы по ссылке) Ил - интересный дизайн дома, расположения комнат и в целом планировки, но очень много логических косяков по интерьеру, именно по расстановке предметов ☆Evil☆Saper - понравился тайник в полу, исполнение чистое без помарок, но выглядит скучно moliteru - очень много косяков, но тем не менее это домик, с бассейном, внутренним двориком Someone- очень много косяков, находится в воздухе точка опоры только лестница Скриншоты: https://ally.pro/gallery/category/18-iyul-2020/
  6. Значение Статус изменено на: Закрыт
  7. похоже был не прав основные карты CUtlRBTree overflow! после длительной пересборки так же страдают этой ошибкой
  8. Источники: https://www.gamemaps.com/details/2257 https://www.gamemaps.com/details/8456 https://steamcommunity.com/id/ejevichkina/ (нашлась копия архива с https://www.gamemaps.com/ где карту удалили за заброшенность автором) Проблемы: При любых попытках запуска краш CUtlRBTree overflow!, при локальном запуске на клиенте игры тоже самое. повреждение как *.vmt так и *.vtf файлов текстур из папки materials/vgui/logos/custom/, к счастью в версии из первой части эта папка без проведений поэтому просто взял оттуда. основная же проблема CUtlRBTree overflow! лечится пересборкой всех карт, однако даже старый Intel Core i7-3770K тратит на это около 9 часов и это одна карта, а их 5! поэтому буду по очереди ставить на ночную сборку, виной тому безумное количество portalclusters и numportals
  9. полное применение 30 после автоматической перезагрузки
  10. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  11. детекция стрельбы из минигана @PointClass base(prop_dynamic_base,EnableDisable) studioprop("models/w_models/weapons/w_minigun.mdl") = prop_minigun : "A mounted gun players can +USE" [ model(studio) : "World model" : "models/w_models/weapons/w_minigun.mdl" MaxYaw(float) : "Max yaw" : "90" : "Max yaw the gun can be turned." MaxPitch(float) : "Max pitch" : "60" : "Max pitch the gun can be depressed." MinPitch(float) : "Min pitch" : "-30" : "Min pitch the gun can be raised." // Outputs output OnFireStart(void) : "Fired when the minigun has spun up and is starting firing." output OnFireStop(void) : "Fired when the minigun has stopped firing." ] @PointClass base(prop_dynamic_base,EnableDisable) studioprop("models/w_models/weapons/50cal.mdl") = prop_mounted_machine_gun: "50 caliber mounted gun (+USE)" [ model(studio) : "World model" : "models/w_models/weapons/50cal.mdl" MaxYaw(float) : "Max yaw" : "90" : "Max yaw the gun can be turned." MaxPitch(float) : "Max pitch" : "60" : "Max pitch the gun can be depressed." MinPitch(float) : "Min pitch" : "-30" : "Min pitch the gun can be raised." // Outputs output OnFireStart(void) : "Fired when the machine gun has starting firing." output OnFireStop(void) : "Fired when the machine gun has stopped firing." ] однако это только детект старта и конца стрельбы
  12. Electr0

    Август 2020

    °• Mega Survival: Исправления: Исправлены ошибки в пакетах контента, для применения изменений нужно удалить файлы этих пакетов из папки addons и зайти на сервер, вам прилетит исправленный вариант: ally_fort_system_custom_models_2.vpk
  13. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  14. для применения нужно удалить из аддонов ally_fort_system_custom_models_2.vpk
  15. заменил текстуру рендера экрана игрока для модели плазма с экраном игрока из набора эл. техника, теперь будет видно без черного экрана если в экран игрока попали предметы с аурой, но оружие игрока при этом не рендерится на нем.
  16. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  17. Значение Статус изменено на: Исправлено
  18. Electr0

    Base_Props :: Material HD

    Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  19. Значение Статус изменено на: Публичное тестирование
  20. Electr0

    Base_Props :: Material HD

    запущен процесс распространения
  21. Electr0

    Base_Props :: Material HD

    стрессирование завершено
×
×
  • Создать...